空中ディスプレイモニターってそろそろ完成したりしないの?
1: 名無しさん ID:bSx5rhsF0
ゲーム・アニメでよく見る空中に画面が浮かぶやつ



2: 名無しさん ID:1B+wTctl0
ヒント
バーチャルボーイ 2月17日

 

3: 名無しさん ID:Ww6jHT0m0
ARグラスで見ればそうなる

 

4: 名無しさん ID:1B+wTctl0
待っとけ
10000%実現する未来

 

5: 名無しさん ID:ASq4ND930
マイノリティ・リポートの空中に映るネットUIは欲しい

 

8: 名無しさん ID:q/7G94be0
>>5
今見るとピンチインとピンチアウトで動きが逆ですげー気持ち悪いw

 

6: 名無しさん ID:1B+wTctl0
お前らはただ待つだけで良い

 

7: 名無しさん ID:ufCBzv570

想定もつかないけど

効率的にスモークを出してレーザーでプロットするとか
丸めた有機ELシートを見栄え良く出すとか
マイクロドローンで画面を作り出すとか

 

9: 名無しさん ID:iZh0mKMh0
大相撲や高校野球などスポーツ系で判定VTR出すのに1番欲しい

 

10: 名無しさん ID:2WgJk8qc0
浮いたところでコンテンツが面白くなるわけじゃないからなぁ
もっと抽象的な面での進化を要求するわ

 

12: 名無しさん ID:p5EnKlQp0
ドローンをグリッドに並べるタイプのはもう有るだろう

 

13: 名無しさん ID:XcYSETzf0
視界に表示デバイスがないところに映像を出すのは物理的に不可能だからな
下から空中に投影してみたいなのは無理
唯一例外は空気をプラズマ化するやつだが、カラー化とか困難だろうな

 

14: 名無しさん ID:Szmdns0G0
ARグラスで良いんじゃないかな

 

15: 名無しさん ID:XcYSETzf0
ARグラスは現実的な解だな

 

16: 名無しさん ID:kGRpl+G60
モニタの軽量化と共に映写機の非効率性が浮き彫りになったから技術的な需要が下がる一方だな

 

17: 名無しさん ID:/Rq9vJ4N0
PSVRで普通のゲームをやるとそのように見えるな
目の前に巨大モニターが浮いているように見える

 

19: 名無しさん ID:x9sgoDa0a
カラパススルーのおかけで似たようなことは出来るには出来る

 

20: 名無しさん ID:bdPeIZJg0
「ステータスオープン」と言ってみてください

 

21: 名無しさん ID:lj8ApHE00
映像は光の粒だから、それを当てる場所がないと表示できない
一つの案としては霧を噴霧してそこに光を当てる事
ただ全てが上手く行ったとして、実用性が無さそう

 

22: 名無しさん ID:yEGNJaac0

quest3はパススルーとハンドトラッキングが割と優秀だから結構面白い

まぁ、VRゴーグルありきなので常用はムリだが

 

23: 名無しさん ID:1DVgtoM70
空間投影だとコントラスト低すぎて無理だな
空中に何か反射材でも散布したらある程度出来るが
それじゃ意味無い

 

24: 名無しさん ID:mavD4eWE0
プロジェクターで我慢するしか

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768530462/


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