
1: 名無しさん ID:MuLmH5vLa
未だかつて存在しない
存在したとして次回作やDLCでハッピーエンドで改修してる
存在したとして次回作やDLCでハッピーエンドで改修してる
2: 名無しさん ID:4vBosusR0
映画とかならまだしもゲームだと時間の無駄になるもんなぁ
3: 名無しさん ID:KB0NN9Ij0
halo reachはだめなの?
19: 名無しさん ID:nS8obX1U0
>>3
良作だがあれは結末が分かってる設定のゲーム化だからどうなんだ?
良作だがあれは結末が分かってる設定のゲーム化だからどうなんだ?
48: 名無しさん ID:adekxM0n0
>>3
で終わってた
まぁアレはバッドエンドかと言われると微妙だけど
ファンタシースター2はどうなのか
で終わってた
まぁアレはバッドエンドかと言われると微妙だけど
ファンタシースター2はどうなのか
133: 名無しさん ID:09VAHDUy0
>>3
主人公含むノーブルチームが犠牲になって希望の光を見送るって感じだからバッドエンドとは思わなかったけどね
主人公視点だけならバッドエンドなのかな
主人公含むノーブルチームが犠牲になって希望の光を見送るって感じだからバッドエンドとは思わなかったけどね
主人公視点だけならバッドエンドなのかな
4: 名無しさん ID:pSaFlu5p0
完全なハピエンは一個もないがDLCで更に悲惨なのを出したサイバーパンク
5: 名無しさん ID:OmZcoLfE0
デビルマンはポストアポカリプスの金字塔。まあ、今の奴はそもそも知らんのか?
つうか昭和は自己犠牲ENDが多くてな。
鉄腕アトムはアニメが分かりやすい自己犠牲ものだったんだが、漫画版は特に胸糞悪い終わり方
つうか昭和は自己犠牲ENDが多くてな。
鉄腕アトムはアニメが分かりやすい自己犠牲ものだったんだが、漫画版は特に胸糞悪い終わり方
6: 名無しさん ID:5hEiwBmj0
ゲームの場合は努力の無駄だからな
映像作品なら俯瞰的に受け止められるけど
映像作品なら俯瞰的に受け止められるけど
15: 名無しさん ID:c1JvclKq0
>>6
ほんとそれ
人の時間長々使ってなに見せてくれるんや!
になる
映画なら2時間だから良いけどさ
ほんとそれ
人の時間長々使ってなに見せてくれるんや!
になる
映画なら2時間だから良いけどさ
47: 名無しさん ID:vpROCifm0
>>6
初代diabloのエンディングとか初見の時は衝撃的で良かったぞ
ありきたりの世界を救ってハッピーエンドって思ってた所にあのエンディングだったんでどんでん返し的な面白さがあった
7: 名無しさん ID:fhxvvGfr0
R-TYPE2って長年バットエンドだと思ってたけど
随分後で二週目はグッドエンドになるって聞いてなんか感動した
随分後で二週目はグッドエンドになるって聞いてなんか感動した
8: 名無しさん ID:B9m8Wrob0
映画は駄目なんかセブン書きに来たんだが
操作者が結末に関与してるからバッドエンドしか用意してないのは作り手がゲームってものを理解してないやろな
操作者が結末に関与してるからバッドエンドしか用意してないのは作り手がゲームってものを理解してないやろな
17: 名無しさん ID:MMpT/thd0
>>8
漫画やアニメは登場人物をプレイヤーが動かしているわけではないがゲームはプレイヤーが動かせるって建前があるから
「プレイヤーの努力を踏み躙る行為」「プレイヤーの選択権を否定する行為」って側面が問題になりやすい
漫画やアニメだと登場人物の判断ミスでバッドエンドは常識的な行動の範囲なら仕方ないと思えるが
ゲームに関してはプレイヤーが作中で取れる最良の行動を取って尚どうにもならないという必要がある
9: 名無しさん ID:55kB/eqP0
FFとかここ最近ずっとバドエンやってね?
11: 名無しさん ID:V/KbfuIl0
ダクソってハッピーかバッドかよく分からない
12: 名無しさん ID:Mm7ggEvh0
アークザラッド2
13: 名無しさん ID:XQKv/d010
トゥルーエンドもバッドエンドになってるとやるせない
14: 名無しさん ID:KYH8ICKX0
>>1
言うてマルチエンディングだったらバッドエンドくらい許せるだろ?
言うてマルチエンディングだったらバッドエンドくらい許せるだろ?
18: 名無しさん ID:9pp4Hya40
ペルソナ2はどうだろう?
前後編とも刺さる人には刺さるバッドサッドエンドではある
前後編とも刺さる人には刺さるバッドサッドエンドではある
20: 名無しさん ID:smt/DQdZ0
なにが悲しくてバッドエンディングのゲームなんてやらなきゃならんのよ🥺
22: 名無しさん ID:8FATmpOq0
これ系で一番ひどいのはファークライだよね
23: 名無しさん ID:MMpT/thd0
逆にゲームの場合、漫画やアニメではご都合主義と批判されることをプレイヤーに行動を取らせることで許容される面がある
解りやすい話、敵と5倍くらい戦力差があるのに特に理由なく味方側が勝っちゃった
なんでのは漫画ではリアリティが無くなるけども、ゲームならそういうステージを作ってプレイヤーにやらせればいい
逆に、ゲームで負けて敗走する演出をやるときは敵幹部筆頭とかラスボスとかこないとダメ
24: 名無しさん ID:r3WE+FXC0
ペルソナ2は主人公が救いようのないくらい暗いが名作だと思うぞ?
26: 名無しさん ID:R8FLh1w80
RDRは主人公の破滅と西部劇の時代の終わりを重ね合わせる完璧な調和だぞ
30: 名無しさん ID:MrPB5LkE0
ハンドレッドラインとかデスエンドリクエストとか腐るほどあるけど
32: 名無しさん ID:8zjDqD2+0
話が面白かったらバッドエンドでも良いかな
33: 名無しさん ID:W5+of3dB0
プレイヤー側が悪役ならバッドエンドでも良いのかも知れない
悪役が幸せになろうと思うな
悪役が幸せになろうと思うな
38: 名無しさん ID:pLMfzRnF0
シャドウハーツ1と2とか
41: 名無しさん ID:KB0NN9Ij0
ALAN WAKEもか
インディーは沢山ありそう
ネバーエンディングナイトメア
OMORI
LISA
43: 名無しさん ID:k1goR1SB0
BOF4は時間返せやってなったわ
49: 名無しさん ID:1hHy+zBh0
賛否分かれるのは知ってるがラジアータストーリーズは良かっただろ
51: 名無しさん ID:5NSLHdsb0
>>49
続編が出ない時点で答えは出てる
続編が出ない時点で答えは出てる
53: 名無しさん ID:1hHy+zBh0
>>51
うるせー
うるせー
52: 名無しさん ID:cuYETYed0
ゲーム以外でも良いなら結構あるだろ
お前らの好きなエヴァとかだってあれはバッドエンドだろ
映画とかも深みがある名作とかはバッドエンドが多いな、小説もまた同じ
グッドエンドの方が名作は逆に難しいと思うな
グッドエンドは軽くなりがちだからな、そこにちゃんと重さをつけるほうが難しい
お前らの好きなエヴァとかだってあれはバッドエンドだろ
映画とかも深みがある名作とかはバッドエンドが多いな、小説もまた同じ
グッドエンドの方が名作は逆に難しいと思うな
グッドエンドは軽くなりがちだからな、そこにちゃんと重さをつけるほうが難しい
65: 名無しさん ID:RKx3W5IQ0
>>52
エヴァってバッドエンドか?
アニメの方は普通に元の世界に戻っただけじゃね?
それとも鋼鉄のガールフレンドはバッドエンドだったのか?
エヴァってバッドエンドか?
アニメの方は普通に元の世界に戻っただけじゃね?
それとも鋼鉄のガールフレンドはバッドエンドだったのか?
54: 名無しさん ID:cuYETYed0
ゲームはなかなか無いけど、この前リメイクされたばかりのFFTはバッドエンドの名作と言っていいだろうな
主人公的にはバッドエンドというわけじゃないけど、全体としての締めはバッドエンドだ
主人公的にはバッドエンドというわけじゃないけど、全体としての締めはバッドエンドだ
57: 名無しさん ID:wExHp4Hx0
キラ☆キラっていうノベルゲームが良かった
マジで救いが無いんだけど
主人公ボロボロになっちゃうし
バッドエンドの、その先を描いてて凄かった
マジで救いが無いんだけど
主人公ボロボロになっちゃうし
バッドエンドの、その先を描いてて凄かった
60: 名無しさん ID:D5UvsBEPa
ドラッグオンドラグーン1
61: 名無しさん ID:clq2Q5ZX0
バッドエンドの定義がよくわからぬ
63: 名無しさん ID:IUliC7/Y0
>>61
ラスアスみたいな気分が悪くなる終わり方
ラスアスみたいな気分が悪くなる終わり方
111: 名無しさん ID:9mSvNUJQ0
>>63
ラスアス2はバッドエンドではないと思う
グッドでもないが
ラスアス2はバッドエンドではないと思う
グッドでもないが
64: 名無しさん ID:asLgy8U60
エンディングで地球を爆発させるSTGなかったっけ?
68: 名無しさん ID:KB0NN9Ij0
シューティングは多そう
メタルブラックとかプロギアとか斑鳩とか
メタルブラックとかプロギアとか斑鳩とか
71: 名無しさん ID:w8J6BWam0
SFCでやったサーディオンは子供心にショックデカかったな
バッドエンドって達成感無いのがつれぇよ
バッドエンドって達成感無いのがつれぇよ
98: 名無しさん ID:p7xS3cKg0
たまに出てくるぶんにはいいんだけど、バッドエンドばっかだともういいわってなる
106: 名無しさん ID:1jcN+A5c0
個人的にはバッドエンドってのはゲームでよくある設定されたエンドに行かずに終わるものだと思ってる
だから製作者が意図した終わりなら主人公が死のうが何も解決しなかろうがバッドエンドとは思わん
だから製作者が意図した終わりなら主人公が死のうが何も解決しなかろうがバッドエンドとは思わん
141: 名無しさん ID:iV5wB+w+M
胸糞エンドは嫌いだけど切ないエンドは大好きだな

