GBA:3年半で次世代機発表←そんなにやばかったの?
1: 名無しさん ID:23x5bhWW0

GBA
2001年3月発売

ニンテンドーDS
2004年9月に発表
11月に発売

 



3: 名無しさん ID:23x5bhWW0
ニンテンドーDS:1億5,400万台
ゲームボーイ/ゲームボーイカラー:1億1,900万台
Nintendo Switch:1億4,000万台以上
PlayStation Portable(PSP):8,200万台
ゲームボーイアドバンス:8,100万台
ニンテンドー3DS:7,600万台
PlayStation Vita:1,600万台前後

 

4: 名無しさん ID:zI9FlPaMH
DSは正当な後継次世代機というポジションでもなかったんだよな

 

79: 名無しさん ID:IY2lcYBU0

>>4
> DSは正当な後継次世代機というポジションでもなかったんだよな

いや普通正統な後続だっての

 

6: 名無しさん ID:JniHfaU60
据え置き、GB系列に次ぐ第三の柱としてDSを出したらバカ売れしてGBの市場も飲み込んだから

 

17: 名無しさん ID:72FOgHXO0
>>6
これ言うやついるけどGBAの互換ついてる段階で次世代機やろ

 

8: 名無しさん ID:WK8dVo3n0
GBAと3DSは似たような空気を感じる

 

10: 名無しさん ID:P9e+vg8i0
ヤバくはない
DSとGBA後継機を別々に計画してて
DSが爆発的に売れたからGBA後継機はもうええよなって終わった

 

11: 名無しさん ID:KYH8ICKX0
DSは当初大人向け電子端末みたいなポジションだからGBA路線と併売するつもりだった
売れるか売れないか分からないものが社会現象になって大ブレイクしたから結果的にゲーム出まくっただけ

 

12: 名無しさん ID:clq2Q5ZX0
一応同時進行にするとはいったけど
2005年の時点でGBA79タイトル DS112タイトルだから実際そうでもない気がするんだよね
当時の開発期間が今よりも遙かに短かったとしてもDSに賭けていたとは思う
2006年に到ってはGBA31タイトルでDS239だし

 

56: 名無しさん ID:S6lC4QsH0
>>12
そりゃ二代柱で行くつもりだったんだからロンチに力入れるのは当然だろ
そんな事もわかんないの?

 

15: 名無しさん ID:hz24bX/FM
GBA発売直後にPSP発表したからNDSはとっておきのハード

 

16: 名無しさん ID:9WKGOmKA0
キッズとしては何もヤバくなかったな

 

18: 名無しさん ID:wt8f78fl0
めっちゃ遊んだけどな
ずっとポケモンやってた
逆転裁判面白かったな

 

21: 名無しさん ID:rrYmAMLCd
スパロボはGBAの方が幕間の会話や戦闘アニメのグダグダもなくテンポよく遊べたな

 

22: 名無しさん ID:5fI/1i9O0
DSってGBAの上位派生機みたいなもんだよな
GBAのソフトスロットがあってプレイできたし
PSP対抗のために用意したんだろう

 

25: 名無しさん ID:FEXVb0Mi0
GBAって名作いっぱいあるよな

 

28: 名無しさん ID:NGtu5BBt0
通常モデルは太陽光の元でもやたら暗くて画面見にくいし、SPはフロントライトだからなんか青白く滲んで見えて今思うと微妙だったな
それでも当時は充電バッテリー式になったのと、フロントライト付いて暗い場所でも出来るってだけで感動したけど
あと無駄に液晶の応答速度も良くて、全然残像無くクッキリなのは良かった
DSLでポケモンのキンセツシティや育て屋の孵化ロード往復してたらブレブレ残像感あって目が疲れた
switch2ほど残像感ある訳でもないけど

 

37: 名無しさん ID:/ADTSKL/0
GBAは画面が暗いと言われてイマイチ不評だったが
フロントライトで明るくなった上にリチウムイオン電池で充電可能になったGBASPが大ヒットしたばかりだったんだよな
だからSCEは当分任天堂は新機種出さないと踏んでPSPを出そうとしたら
DSが来たという

 

40: 名無しさん ID:ycDcHhfx0
アドバイスそんな短命なのか まぁ持ちにくかったな

 

43: 名無しさん ID:8FUVLeeJ0
GBAは爆速で売れてただろう
店じまいが早くなければ1億台なんて余裕で売っただろうな

 

47: 名無しさん ID:hy3lCDOWH
GBA自体は普通に売れていたがそれだけPSPを脅威と感じてたって事じゃないか
さすがにGBAのままだったら負けてたと思う

 

48: 名無しさん ID:ZmlbSKH20
エミュのせいという方が説得力ある

 

50: 名無しさん ID:gOYGUJVp0
ポケモンなかったら
GBAもなかったな

 

58: 名無しさん ID:7TeTagsW0
当時のGBAスレ見たことあるけど、後継機流れたって決まってDS売れすぎてる諦めと
DSが本当に大嫌いって恨み節が凄かったのは憶えてる

 

75: 名無しさん ID:ZmlbSKH20
>>58
いうて性能も64相当あったし順当に性能アップしてたから
恨みがましいやつらもすぐに消えたけどな

 

62: 名無しさん ID:uaEQit720
GBAはエミュが横行してたからエミュ潰しじゃないの?
まだスマホすら無い時代だから2画面タッチパネルなんてそうそう真似できないし

 

63: 名無しさん ID:V7doQI7A0
当時のGBAはまだやれただろうけど
ポケモンもう1世代分出す価値があるかというと微妙な時期だったし
DSの早期投入は本当に良い判断で任天堂のケツを叩いてくれたPSPもナイスだった

 

64: 名無しさん ID:t9GlA5P70
PSPが異次元過ぎた
あれこそまさにGBAの後継機だった
で、据え置き機と同じように性能競争になると分かって任天堂はDSに全てをかけたと

 

69: 名無しさん ID:NQ2bkiCI0
DSってGBAの次世代機として立ち上げたわけじゃないんだろ

 

71: 名無しさん ID:Dd1aajGD0
>>69
上で言われてるように新路線
wiiもだけど当時任天堂社長の岩田氏はゲーム市場の縮小などがあり
ハードの性能競争だけじゃなく新しいビデオゲームの遊びをユーザーに提供すべき時期と考えてた
ただDSの二画面タッチパネルがユーザーに受けるか未知数だったから
GBAは良いハードだったがコピーやエミュ問題もあったからね

 

86: 名無しさん ID:jL3LxYhT0
ロックマンエグゼとかいう本編1〜6完結まで+外伝数本をGBAで出したやべーやつ

 

90: 名無しさん ID:+xR5GZwAd
>>86
パワプロクンポケットもかなりのハイペースだな
毎年どころか5、6は同年発売、ダッシュはDS(8と甲子園)と平行して出てた

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768985679/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう