今のゲーム業界のことを、30年前にワープして言っても信じてもらえなさそうなこと
1: 名無しさん ID:J0fTsDjD0
「ケムコはまだ生きてる」



3: 名無しさん ID:Zf6Cwz1cr
30年前は遡りすぎじゃないか
まだプレステが始まって間もないし

 

4: 名無しさん ID:5ggfhBow0
ドラクエはまだ11までしか出てない

 

98: 名無しさん ID:8wE0eOj+0
>>4だった

 

5: 名無しさん ID:A6/tW0vy0
そもそもオタクが市民権を得ていることすら信じてもらえなさそう

 

6: 名無しさん ID:3IlNW1bC0
「絵がゲーム実況してお金稼いでる」

 

7: 名無しさん ID:6gYLWF1o0
セガがハード撤退した
は驚くんじゃね?

 

9: 名無しさん ID:8LnJ493w0
ポケモンが世界一のキャラクターコンテンツになってること

 

11: 名無しさん ID:zngbkye50
ソニーハードの大きさと消費電力量の多さ

 

13: 名無しさん ID:Z7MUAaq70
1996年ならPS、サターン、ゲーセンが活気ある時代だし確かにそうだな。
なんだったらその時代のゲーム会社に2026年の現状を見せれば何社かはソニーじゃなくてセガか任天堂の方に味方してたかもな。

 

14: 名無しさん ID:vEvGlYBC0
SCEが日本の会社じゃなくなった
ってのは言ったら驚きそう
まず社名も変わってるが

 

16: 名無しさん ID:H9xNqvol0
今日ケムコのハッピールートを終わらせてってやつ始めたばかりだからピンポイントで草生えた

 

17: 名無しさん ID:daoF+5lX0
飯野賢治がもうこの世にいない

 

20: 名無しさん ID:erdNf9qS0
「ファミコンソフトのいくつかがプレミア化する」

 

22: 名無しさん ID:uWQ8Q7Xl0
任天堂のゲーム機は5万円
プレイステーションは12万円で売られるようになる

 

26: 名無しさん ID:Mo942WKm0
>>22
過去にまで印象操作しようとしてて草
55000円に戻してること伏せるなよ

 

34: 名無しさん ID:Ss1S+icG0
>>26
proが12万なのは事実じゃない?

 

35: 名無しさん ID:Mo942WKm0
>>34
この情報だけ見せたらPSがデフォで12万すると勘違いするだろ絶対
まさかそんなことにも気づかないアホなん?

 

25: 名無しさん ID:XsSuwrXv0
PCゲーム市場がめちゃくちゃ盛り上がってる
ゲームのサイズが数百ギガとか行く

 

28: 名無しさん ID:b8prpdfXM
リメイクリマスター多めのオワコンになるぞ

 

33: 名無しさん ID:rxNlUE+l0
>>28
30年前だとリマスターってなんや?ってなるな

 

30: 名無しさん ID:WxjeSang0
今やってる以前やってるゲームが30年後もリメイクリマスターで現役

 

31: 名無しさん ID:89uYC1zir
鳥山明さんが亡くなってる

 

120: 名無しさん ID:amsMQ1Ft0
>>31はマジでショックだろうな

 

36: 名無しさん ID:WxjeSang0
バーチャルボーイ進化したようなVR機器は出続けるが30年後も失敗する

 

37: 名無しさん ID:zngbkye50
当時でも5万以上のハードあったはず

 

38: 名無しさん ID:4JfNoZO60

30年前といえばテレビ一体型のスーパーファミコンとかあった時代だろ
サテラビューとかコンビニ書き換えとか任天堂迷走時代でもある

ちなみにテレビ一体型のスーパーファミコンとは現在の円価値に換算すると15万円ぐらいする
当時の値段を現在に置き換えるとな

 

39: 名無しさん ID:M6qc/6CQr

今の俺「3DOはすぐ死ぬから買うな」
当時の俺「嘘つけ!時代は3DOだわ!」

無事3DOを購入

 

42: 名無しさん ID:viDGyvJC0
5万以上のハードはテレビ一体型のスーパーファミコンぐらいしかないが
ROMカセットはネオジオで最高39800円(定価)あったよな

 

73: 名無しさん ID:JvDlw8Z40
Appleコンピュータがピピンアットマークを出す直前だから
Appleが任天堂を超えたプラットフォーム大手とか言えばこれがそんなに売れるのかと思ってしまうかも
>>42
ピピンは超えている
64800(税別)

 

95: 名無しさん ID:zAeMo2950
>>42
DUOと3DOも5万超えてた
初代PSも最初5万くらいしなかったっけ

 

43: 名無しさん ID:t3Jp85Zq0
ソフトを買う為に行列なんてもうない

 

46: 名無しさん ID:nw8fouvZr
ゲーセン滅亡
バーチャ2全盛辺りなら相当驚くだろ

 

47: 名無しさん ID:WxjeSang0
コクピット乗り込み型大型ゲーム筐体は日本の衰退により消滅していく

 

50: 名無しさん ID:qOG3Jap50
>>47
それは普通に当時でもまぁそうだろうなと思われるだろ
コクピット筐体1プレイ500円とかだったし
物珍しい最初だけでガラガラだったよ

 

48: 名無しさん ID:Id4sdyQP0
FFがRPGからアクションになった
しかも売れてない

 

51: 名無しさん ID:vdG7N1atM
ケムコはまあ
大宮ソフトなくなってショックだわ(´・ω・`)

 

52: 名無しさん ID:iFGhsnAO0
ムービーが売りにならなくなるぜ

 

53: 名無しさん ID:aOv+QW6b0
古き良きRPGが好きな昭和おじさんならケムコゲーだけで一生遊べる

 

58: 名無しさん ID:/uuAka7v0
ゲームで遊んでるだけで金稼いでるやつがいる

 

59: 名無しさん ID:zngbkye50
PCFXは7万以上したと思ったので

 

62: 名無しさん ID:HqvDbZoN0
ゲームソフトはDLする時代になる

 

63: 名無しさん ID:nUHaWmit0
PC-FX 94年12月発売49800円 翌95年4月29800円に値下げ

 

66: 名無しさん ID:zngbkye50
ゲーム専門店が絶滅寸前
駅前とか商店街にあってもチェーン店で
個人の店はほぼ0

 

69: 名無しさん ID:Zy+4t69s0
PCEDuoが定価59,800とかだっけ

 

72: 名無しさん ID:zngbkye50
ゲームソフトの開発に100億以上かかることも
そう珍しくないけども、出来がいいとは言えないものも
多い

 

77: 名無しさん ID:zngbkye50
東京五輪の選手入場でゲーム音楽

 

80: 名無しさん ID:mnG/fPM30
これが30年後の技術で作られたドラクエ3だ!って言ってHD2D版見せても信じてもらえない

 

86: 名無しさん ID:RcyQMtbH0
インディーズの台頭はすでに予想してた
僕の読みが正しければ2010年頃に個人開発のゲームで世界的ヒット作が誕生する
なぜ2010年なのか、PCのスペックとネットワークインフラが整うのがその頃だから
その後、個人開発のゲームはゲーム機戦争の重要なポジションになり、有力な開発者の囲い込みが始まるだろう
素人にも優れた才能はいて、機会さえ与えれば必ず芽は出てくる
これをマイクラが実現した

 

87: 名無しさん ID:v/mJiTXs0
今DQは11までしか出てないって言っても
95年に末に6やった人たち信じないだろうな

 

89: 名無しさん ID:zngbkye50
どんなに映像が綺麗になっても
実写にはならなかったこと

 

90: 名無しさん ID:RcyQMtbH0
もうひとつあった
ポケットモンスターはゲームデザインが優れてるから30年後も通用する

 

92: 名無しさん ID:zAeMo2950
ゼルダが一時代を築いてる
FEも復権してる
F-ZEROはダメだった

 

94: 名無しさん ID:Z26TkVMM0
30年前はちょうどFF7のPS移籍が発表される直前だから「PSボロ負け」と言っても「30年後もまだあるの!?」って反応だろうな

 

96: 名無しさん ID:8NEh3zyc0
マリオの映画が大ヒットする

 

107: 名無しさん ID:6JdngeHe0
ドラクエがFFに勝つ

 

108: 名無しさん ID:Mo942WKm0
ゲームがグローバル化して途上国ですら任天堂のグラを超えるタイトルを生み出している

 

114: 名無しさん ID:H5hzOrXd0
コンビニにデジキューブがない

 

123: 名無しさん ID:92yO9sQA0
バーチャルボーイがまたでたよ

 

124: 名無しさん ID:WJ4GURIQ0
テレビとか映画の3D機能は廃れて、ゲームとかも3Dで遊べなくなってる

 

128: 名無しさん ID:ovDD2RTl0
2026「ディスクからインストールや」
1996「ようやくPCに追いついたんか」

 

129: 名無しさん ID:yEPn+NsF0
キングスフィールドのフロムが大人気

 

134: 名無しさん ID:KrvCyrQn0
据え置き携帯一体型ハード主流だぜ?

 

135: 名無しさん ID:tfRJyvLo0
据え置きと携帯機で同じソフトを同じグラで遊べる

 

139: 名無しさん ID:og7QgYo/0
ブラウン管でアナログ入力の時代だもんな
ディスプレイがペラペラで携帯ゲームと据置が兼用できるってだけでも信じられんやろ

 

140: 名無しさん ID:CDRcbMfv0
ゲーセンはクレーンゲームだらけ

 

141: 名無しさん ID:yEPn+NsF0
何気にストリートファイター6が出てるって言ったらめちゃくちゃ見たいってなりそう
かなり未来感あるかもしれない

 

145: 名無しさん ID:pM+HdaCBM
>>141
スト6、鉄拳8、バイオ10(だっけ?)、FF16辺りは当時はネタとしか思えなかっただろうな

 

142: 名無しさん ID:LyVINenU0
30年前の子供とかに今のこと話しても思ったより未来感ねぇなってガッカリされそう

 

144: 名無しさん ID:yokj0ZVW0
あとゲーム機より携帯で遊ぶゲームのが人気あるとか

 

146: 名無しさん ID:rRhh/JZu0
スマホで課金しまくる

 

147: 名無しさん ID:0T0+5zPI0
信じてもらえることを探す方が難しそう

 

148: 名無しさん ID:VxMB13r40
DVDがBDになってもキレイになったとはいえインパクトはさほど大きくない。そらアナログ含みの8-90年代の10年20年とは違うわな

 

149: 名無しさん ID:nsg0Ljp20
ドラクエはまだ11作目

 

151: 名無しさん ID:nsg0Ljp20
離れている友達とどこでも一緒にゲームができるようになる
☝これ、96年って時代を考えるとめちゃくちゃ嬉しいと思う

 

152: 名無しさん ID:Un2EpI/j0
家庭用ゲームの数倍の金額を携帯電話のゲームが稼いでる

 

153: 名無しさん ID:k3SU6Arl0
ガチャ10連3,000円が当たり前

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769859340/


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コメント一覧
  1. 一番大きいのはスクエニかな?それとスマホゲー、ゲームがDLとかDLCで追加ストーリー遊べるってのは30年前に言われたらビビるやろ

    • いや驚かん。追加シナリオとかは既にあったし、フリーソフトでDLもあったし。
      DLすんのに夜通しPCオンとか慣れ果てやで

      あと競合する会社はどっちかが負ける定義

  2. 鳥山明、すぎやまこういちさんがいないff,dpの子供離れが深刻まだゲームの世界に入れないsfゲームみたいなリアルはない

  3. アーケードゲームをまんまどころか上回って移植出来る家庭用ゲーム機が標準。
    ダウンロードで材料費や運搬費がかかってないのにスーファミみたいな値段が標準。
    任天堂が覇権ハード。

    • その時代だと任天堂が前世代までは覇権取ってた事くらいは知ってるだろうから
      再び返り咲いた程度ではあまり驚きは無さげ

      寧ろ実際に今のオジサンライターがショックを受けてた
      存在自体を知らないキッズもいる程になった近年のPSの立ち位置の方がショックやろ

  4. スクウェアがエニックスと合併してなお鳴かず飛ばずな存在に
    鉄板ジャンルだったRPGも風前の灯火
    個人制作ゲームの台頭 フロムソフトウェアの大躍進

    • 永遠のライバルだと思われてたエニックスとスクウェアが合併するとは夢にも思わんだろうな

  5. 誰でも一般的な機材でリアルタイムモーションキャプチャーかつ配信ができる

  6. 10年もしないうちに格ゲーブームが終わって、ジャンル自体が絶滅危惧種みたいになる。

  7. 自宅でVRが楽しめる
    自宅で体感ゲームが楽しめる
    自宅にヘルス嬢呼べる

  8. RPGのお株が完全に海外に奪われてるってのはあの当時なら信じられないだろうな

  9. 携帯電話でps1の10倍リアルなグラフィックのゲームが実質無料でできる
    アニメ調RPGの覇権ゲームを日本じゃなく中国が連発する
    ゲーム機の需要が生産数に対して大幅に増えてしまい、新ハードが発売日には中々手にはいらない。運悪ければ半年は買えない

    ゲーム関係ないが、鳥山先生は亡くなったけど野沢雅子さんが89歳になっても悟空をバリバリ演じてる

    • つーか30年前なら携帯電話でゲーム出来るって時点で驚きかも知れない
      iモードが出来たのが世紀末あたりだったと記憶してるし

      • その面ではゲームウォッチとかでてたから予想は出来るんじゃないかな

        • 言うて30年前の携帯って画像表すどころか漢字表記すら出来ない小さな液晶だったし
          その頃の携帯機って90年前後に出たゲームボーイやゲームギアが現役で小さいけどデカいだし(単三電池)
          スーファミとテレビ、ラジカセとメガドラみたいな複合機はある物の、電話と複合になったものはまたファックスくらいしかないし
          そもそもゲームはカートリッジやCD入れ替えてやるのがほとんどで、通信機能使ったサービスがあったとは言え、携帯電話はようやく数十文字の通信が可能になったあたりの時代だから
          いくらゲーム&ウォッチを知ってたとしても、携帯電話でPSの10倍の性能のゲームが!って言われても「なんでや?なんで電話でゲームや?」ってなるんじゃねーかな?と思った

  10. FF関連てずっとヤバいやつがネガティブな捏造垂れ流してて
    任天堂関連はずっとヤバいやつがポジティブな捏造垂れ流してるよな

    • 実際にFFがポケモンに負けてRPGシーン塗り替えられたんだから、任天堂はポジティブに、スクエニはネガティブになるのも当然だろ?
      それに限らずFEの復活に、ゼルダの確変、ゼノブレの台頭と任天堂のRPG群は絶好調なのに対し、サガも聖剣もFMもSOもVPも没落し、新規IPもバラン、バビロン、フォスポ、ソプラと失敗続きでスクエニ絶不調じゃん?

      つうか64のネガキャンに、初心会&小売潰しのデジキューブに中古規制裁判と、散々仕掛けて出禁喰らったスクウェアが被害者面できる立場かw?
      それを土下座して許して貰った際にも、FFナンバリングの供出拒んでPSWに固執し、関係性の修繕も任天堂機の若年層ユーザへの訴求力を失ったのもスクウェアの自業自得じゃん?

    • それだと当時はまだ呼称が無かったゴキブリが
      任天堂ファンに変わったみたいな話になってしまうんだが

  11. 昔のこち亀で、こう言う未来予測の話はあったのだろうか?あったのなら比較してみたいなあ

  12. 地味に30年前ならサターンは日本でしか売れてないって話も驚く奴多いかも

    • 一応盛り返しはしたものの
      アケゲーが隅に追いやられ(あるいは無くて)クレーンゲームがメインになってる方がショックかも

  13. 30年前だとFF7すら出る前か
    スクウェアオワコンはまだ予想できないだろうな

    • 表現規制どころか、30年前なら家庭用ゲーム機に18禁が現れ始めて規制緩和の流れだったもんな

      • 普通のエ◯本(商業誌)も無修正が主流だったしな。
        黒海苔も白消しも無かった。

  14. ロックマンX2みたいに同じソフトを複数の他社ハードで出すのが当たり前になる

  15. 俺「セガサターンは敗北して次世代機もコケてハード事業から撤退する」
    30年前俺「知ってた」

    • 30年前の俺なら
      メガドライブ 、アメリカでスーファミ脅かすくらい売れたらしいよって言われただけで失禁すると思うわ

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