
1: 名無しさん ID:coY96prHH
CPUが強いとです
2: 名無しさん ID:dq1WOS2eH
ちゃんとリョウと戦えよ
3: 名無しさん ID:Pvs4bvmw0
ネオジオとゲームソフト買ってやってた
4: 名無しさん ID:/ulp9Jia0
またずいぶんなついものを
小パンでずっとハメられるのが発覚してからゲーセンのこれ一気に衰退したわな
小パンでずっとハメられるのが発覚してからゲーセンのこれ一気に衰退したわな
6: 名無しさん ID:r7wyqW9y0
敵強過ぎて1人目すら勝てないときあるよな
7: 名無しさん ID:OXZtvocE0
ワンコインクリア目指すなら
山田十兵衛がパターン作りやすいからオススメ
つかうコンボはしゃがみ大pキャンセルせんべいかダッシュ二本背負いだけでいい
もしビッグベアでベアボンバーを出せるなら
弱レディーをガードさせてそのままベアボンバーで
吸うハメパターンもある
安定してクリアできるようになったらいい暇つぶしになるからがんばれ
8: 名無しさん ID:Pvs4bvmw0
この頃がネオジオ最盛期だと思ってる
20: 名無しさん ID:F7GwgHpc0
>>8
竜虎餓狼SPサムスピKOF94の流れが美しすぎる
竜虎餓狼SPサムスピKOF94の流れが美しすぎる
9: 名無しさん ID:4vk+Boz/0
延々ライン移動で逃げるし追いかけると撃墜してくるしでダルすぎてやめた
10: 名無しさん ID:+BHovWYQ0
ビリーカーンあたりが楽だった気がする
12: 名無しさん ID:9wQlcpoX0
これくらいの戦闘スピードの方が格ゲーは面白い
低スピードで面白かったのはリアルバウトスペシャルや初代ヴァンパイア辺り
格ゲーって実はそんなにスピードも技数もキャラ数も必要ないんだよね
本質が2択の読み合いだから極端な話アーバンチャンピオンの時点でゲームデザインが完成している
最近はスマブラすら覚える事が多すぎるから直した方がいい
13: 名無しさん ID:VSOXfH0B0
SNKの格ゲーのCPU戦はカプコン以上にパターンゲーだよ
15: 名無しさん ID:k/doepCm0
全キャラ気絶→気絶コンボがあるんでしょう
怖いわあ
怖いわあ
16: 名無しさん ID:FPzAaG+v0
舞にベアハッグで俺の歴史が始まった
18: 名無しさん ID:hN9Q8tzd0
対タンフールーはライン移動繰り返してると
いや皆まで言うまい
いや皆まで言うまい
19: 名無しさん ID:mDLPtkcR0
歩きながら弱パンチするだけで永久コンボになるクソゲー
21: 名無しさん ID:F7GwgHpc0
>>19
歩き小Pのダック強キャラと思ったらダイヤグラム下の方で驚いた
歩き小Pのダック強キャラと思ったらダイヤグラム下の方で驚いた
22: 名無しさん ID:93BT+ljM0
X68000版やったわ
26: 名無しさん ID:7hG1uR/k0
>>22
Z版はSNKの協力でアーケード版のBGMが収録されるらしいな
Z版はSNKの協力でアーケード版のBGMが収録されるらしいな
23: 名無しさん ID:o8JabjZ80
格ゲーブームど真ん中だな
24: 名無しさん ID:cnxFGmJW0
CPU戦ならビッグベアが楽かな。J強Kとレディでなんとかなる
25: 名無しさん ID:/ulp9Jia0
毎回余裕でリョウまで言ってたけどもう記憶にない
27: 名無しさん ID:ugIv5d7j0
ゲーセンで友達がやってるのを良く見てたなぁ
頭に鳥?を乗せたキャラとか、おせんべいを投げるキャラを覚えてる
あと水墨画みたいなステージを見て、すげーなとか思ってた
頭に鳥?を乗せたキャラとか、おせんべいを投げるキャラを覚えてる
あと水墨画みたいなステージを見て、すげーなとか思ってた
28: 名無しさん ID:QvO0mFwA0
アンディボガード
空破断
空破断
29: 名無しさん ID:PEy7X18E0
レップーケレップーケダヴォレップーケン!
シップーケン!
シップーケン!
30: 名無しさん ID:1ih5spHZ0
スーファミ版やってるがコンテニュー1回したけどリョウ出てきたぞ?
誰かスーファミ版のリョウ乱入の条件教えてくれ
誰かスーファミ版のリョウ乱入の条件教えてくれ
33: 名無しさん ID:BGackdXV0
>>30
ストレート勝ちしたかのみでしか判定していないので、コンティニューの回数は関係なかったりする
ストレート勝ちしたかのみでしか判定していないので、コンティニューの回数は関係なかったりする
31: 名無しさん ID:npiv9dYC0
ゲーセンで10連勝以上してたけど十兵衛の手裏剣→ダッシュ投げコンボになすすべなく敗れた
32: 名無しさん ID:J3cjMyyir
先にソフト買って一か月後に本体買うまでずっとやきもきしてたわ
34: 名無しさん ID:PEy7X18E0
ガロスペは当時ゲーセンやネオジオ本体で対戦しまくってた思い出が尊すぎる
キャラも一通り使えるようにしてたが、主にテリー、舞、ギースを使ってた
ギースは当て身投げ楽しすぎて、超裂波弾や斬影拳も当て身してたりした
勝ち方には拘っててフィニッシュはなるべく超必殺技で決めていた
キャラも一通り使えるようにしてたが、主にテリー、舞、ギースを使ってた
ギースは当て身投げ楽しすぎて、超裂波弾や斬影拳も当て身してたりした
勝ち方には拘っててフィニッシュはなるべく超必殺技で決めていた
35: 名無しさん ID:Ftx5bnpo0
餓狼ってメガドラのくらいしか面白くなかったな
36: 名無しさん ID:iIsCFxtaM
後ろ下タメ前上キックの烈千脚を歩きながら出してくるCPUタン
37: 名無しさん ID:YtPGKQ1b0
飛び道具がちゃんと飛んだ時代
39: 名無しさん ID:YkLvccLh0
>>37
KOFの12とか13で飛び道具が飛ぶように戻ってたぞ
KOF96あたりから飛ばなくなってたけど
KOFの12とか13で飛び道具が飛ぶように戻ってたぞ
KOF96あたりから飛ばなくなってたけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771488008/



