
1: 名無しさん ID:a81bJ3KKr
なに?
2: 名無しさん ID:H5uza7hj0
山に登れるかどうか
3: 名無しさん ID:kgJm1sMI0
リモコンバクダン
5: 名無しさん ID:ADjrA0xD0
どれだけ世界に干渉できるか
6: 名無しさん ID:haOkLM8p0
山からアイテムが転げ落ちるか落ちないか
8: 名無しさん ID:OXUaGQ0Dd
雰囲気
9: 名無しさん ID:topuAUyn0
ランダムイベント
10: 名無しさん ID:YQqXHzYT0
敵を高所から落として倒せるかどうか
15: 名無しさん ID:Ot+UnA58a
>>10
落下ダメージ無いオープンワールドのが少なく無いか?
落下ダメージ無いオープンワールドのが少なく無いか?
17: 名無しさん ID:SRclMDdr0
>>10
ブラボであったなw
塔の上でガトリング撃ってくるウザいヤツ
そこまで辿りついてバタバタやってたら落ちて死んだwww
ブラボであったなw
塔の上でガトリング撃ってくるウザいヤツ
そこまで辿りついてバタバタやってたら落ちて死んだwww
11: 名無しさん ID:ToHxXvkg0
不具合祭り
12: 名無しさん ID:mZzIESFc0
プレイヤーが干渉できるオブジェクトの多さ
14: 名無しさん ID:afQPDqVt0
話しかけられるNPC
16: 名無しさん ID:OU/A76ou0
サブクエ0でいいからメインストーリーのボリューム増やして
19: 名無しさん ID:xXjLiLPD0
出来のオープンワールドは雲の描写がしっかりしてる
20: 名無しさん ID:wRMELiIr0
町の人々がそれぞれ生活していて、その生活をイベントなしでも阻害できるかとか
21: 名無しさん ID:TlbL7sGj0
ダンジョン
22: 名無しさん ID:9i9Ek8Ss0
シームレスなアクションとフィードバック
23: 名無しさん ID:AN+T6hua0
移動時間<その他の時間
25: 名無しさん ID:hKNxa3Jo0
地形ハメが可能
26: 名無しさん ID:4ao3MeDK0
見える場所にすべていける
29: 名無しさん ID:g2evzPUK0
マップ上のそこらで採取できるものでいろいろできる
30: 名無しさん ID:jSL5BbEFd
シナリオ分岐だろ
いくらフィールドやNPCに干渉できても、ストーリーに変化が無いと箱庭スタイルの一本道ゲーでしか無い
全員が同じカットシーンを順番に見て終わる
いくらフィールドやNPCに干渉できても、ストーリーに変化が無いと箱庭スタイルの一本道ゲーでしか無い
全員が同じカットシーンを順番に見て終わる
31: 名無しさん ID:OeOc8gp50
掛け算の遊びができること
33: 名無しさん ID:FK8qUqeR0
確かにあるが控えめなBGM
トゥーングラフィック
フィールド、アクションの立体感
昔ながらのゲーム感
広いフィールドを存分に活かした探索
トゥーングラフィック
フィールド、アクションの立体感
昔ながらのゲーム感
広いフィールドを存分に活かした探索
35: 名無しさん ID:GCfUzXUy0
「なにかありそうな場所」があって、そこに行くことが出来て、なおかつそこに何かがある。
36: 名無しさん ID:LKB2hkoy0
自分が強くなると同時に敵も強くならない
37: 名無しさん ID:4VNiSaXbK
無駄に多い収集要素は面倒なだけ
39: 名無しさん ID:d9t2yNvD0
序盤からでも、めっさ頑張ればどこにでも行けること
強敵の目を掻い潜ったり、地形の都合で産まれたような異常なルートを見つけたり
登れそうもないような山を、わずかな足場を探しつつ登ったり
強敵の目を掻い潜ったり、地形の都合で産まれたような異常なルートを見つけたり
登れそうもないような山を、わずかな足場を探しつつ登ったり
40: 名無しさん ID:e4f/soaOd
フォトリアルのグラ
広いフィールド
npcの生活感
面白い戦闘
広いフィールド
npcの生活感
面白い戦闘
42: 名無しさん ID:KAo9tI0E0
良い世界観
戦闘が面白い
サブクエが楽しい
ダンジョンが多い
戦闘が面白い
サブクエが楽しい
ダンジョンが多い
44: 名無しさん ID:h4A/Nkdp0
難しいな
オープンワールド故の面白さは序盤から行動制限されないことかな?
オープンワールド故の面白さは序盤から行動制限されないことかな?
45: 名無しさん ID:3hBDVqD90
NPCの生活感に一票
なんならプレイヤーが居なくても
社会が営まれているような雰囲気がいい
なんならプレイヤーが居なくても
社会が営まれているような雰囲気がいい
47: 名無しさん ID:s5S20F1R0
NPCの生活感とか世界への干渉かなぁ
必ずしも物理的にやれなきゃ駄目ってわけでもないと思うけど
むしろそれが無いとわざわざオープンワールドにする必要も無い気がする
必ずしも物理的にやれなきゃ駄目ってわけでもないと思うけど
むしろそれが無いとわざわざオープンワールドにする必要も無い気がする
48: 名無しさん ID:dlrbF7lLa
ボリューム
アイテムとか敵とかクラフトとかサブクエとかの種類
アイテムとか敵とかクラフトとかサブクエとかの種類
49: 名無しさん ID:DP/kikSA0
やっぱりNPCだよな
ここが雑だとどこ行っても同じになる
ここが雑だとどこ行っても同じになる
51: 名無しさん ID:HU1rqbjUM
その世界にすっと入って浸れるかかな
気づいたらそのゲームをやってるみたいな
気づいたらそのゲームをやってるみたいな
53: 名無しさん ID:325j7lsJM
フィールドに立って見回して自分で目標を作れるかどうか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535877211/


