95年ぼく「ナムコとコナミ同じくらい面白いな…」→20年後
1: 名無しさん ID:tPco9XEi0
ナムコ…バンダイに吸収される
コナミ…ハドソンを吸収する



2: 名無しさん ID:AZaUnquX0
ハドソンのゲームが一番売れてるのが逆にすごいよな

 

3: 名無しさん ID:Oc6jANqHa
この時代のナムコのゲームってワゴンの常連だったからな
粗悪品を量産してたイメージ
コナミは安定しててハドソンは途中から難易度高くて売れなくなった
そこにカプコンがロックマンで徐々に知名度上げていった感じかな
テクモも名作多かったなー

 

4: 名無しさん ID:KFM6/kZD0

質実剛健なテクモとおっさん向け全開の光栄
RPG二代巨頭のスクウェアとエニックス

◯◯と◯◯がくっついてもやっぱり◯◯だったTA社とTO社

 

6: 名無しさん ID:ccR/U6wG0
残ったのはケムコという

 

7: 名無しさん ID:6d+yu8aGd
コナミは大貝獣をリメイクしろ
したら評価する

 

8: 名無しさん ID:4AfhbvR50
そういや2はハドソンだったか

 

9: 名無しさん ID:zo+OnpTg0
コナミも一時期頭おかしかったけどな
ホワイトベースとか

 

11: 名無しさん ID:5FpmPq3Nd
>>9
それ毎回突っ込まれてるけどホワイトべースは別にガンダム用語じゃねぇぞ

 

13: 名無しさん ID:zo+OnpTg0
>>11
じゃあ機動警察パトレイバーは何なのさ?

 

15: 名無しさん ID:5FpmPq3Nd
>>13
漫画版にゲームセンターでレイバーの操縦ゲームっぽいのがあるのと、出された分類がアーケードゲームであるのと、異議申したてがなされていないところをみると、コナミで実際にパトレイバーのコラボアーケードゲームが作られていたものの没になってしまい、商標だけ管理してることになったという仮説が立てられる
90年代まではコラボした相手が商標を取るというのが慣例として存在するし、ホワイトベースもデジタルコロコロコミックもコナミが商標ゴロだとされる商標は皆異議申し立てがされてない
というか、日本で商標ゴロなんて無理。商標の先使用権ってのがあって、出願主義であるけれど後出しの商標で金儲けするのは非常に、めちゃくちゃ苦労する。
こういった背景を知らん奴らが騒いだのがコナミの商標話よ

 

34: 名無しさん ID:G7OgW3x30
>>15
8分でこのレス書いてることに戦慄

 

14: 名無しさん ID:XKf2hNW00
コナミのアーケードのTMNTがアメリカで大ヒットして、一気にバタ臭い絵柄の海外向けゲームにシフトしてたよな
ナムコもそれを追随して、いわゆるアニメ絵のゲーム止めて、F/Aとか無骨なゲームばっかり作ってた
アニメ感覚でやってたゲーマーが一気に離れた

 

17: 名無しさん ID:Yu32uOC4M
20年後?

 

23: 名無しさん ID:lWLFle060
ナムコナミが生まれていれば

 

26: 名無しさん ID:XssB7JUs0
パックマニアは今でも好きだぞ

 

29: 名無しさん ID:95Rj8Prla
セガバンダイが実現してたらキャラゲーはクソゲーと良ゲーどっちになってたのだろう

 

31: 名無しさん ID:yJ3KOHNi0
>>29
セガの子会社が開発してたのがギレンの野望
ナムコが開発してたのがガンダム一年戦争
カプコンが開発してたのが連邦vsジオン

 

36: 名無しさん ID:Ghx8Zg3L0
ナムコはリッジと鉄拳で家庭用に復権果たした印象

 

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775028706/


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