モンハン三大糞要素といえば「乱入」「段差」「痕跡」
1: 2019/10/13(日) 18:04:15.05 ID:wmBeNN3za
他には?


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2: 2019/10/13(日) 18:04:30.03 ID:61hDUcw30
極限定期

3: 2019/10/13(日) 18:04:49.74 ID:QarElYZS0
エリチェン

5: 2019/10/13(日) 18:05:19.68 ID:VOpOR/Wr0
スタミナ

6: 2019/10/13(日) 18:05:33.36 ID:sp+lhKYep
ウケツケジョー

8: 2019/10/13(日) 18:05:42.56 ID:fUwUFKfDa
マム太郎

9: 2019/10/13(日) 18:05:58.06 ID:zptev7npp
乱入アウトでクラッチインやろ

22: 2019/10/13(日) 18:08:42.56 ID:QLitdpgf0
クラッチ神やろ ちなランス

28: 2019/10/13(日) 18:09:22.74 ID:wmBeNN3za
クラッチ前提の体力がつまらん

11: 2019/10/13(日) 18:06:16.54 ID:stTIU3ho0
起き上がり狙い

13: 2019/10/13(日) 18:06:56.14 ID:1hfU4jOLd
乱入って楽しんでるやついるの?

15: 2019/10/13(日) 18:07:26.12 ID:ZBjZyYCw0
>>13
いるわけないやろ

21: 2019/10/13(日) 18:08:16.30 ID:A8PzII4D0
>>13
ワールドの縄張り争いはモンスにダメージ入るしおーすげーってなったけどアイスボーンは乱入回数が多すぎてつまらん

254: 2019/10/13(日) 18:38:00.11 ID:pY5Q073Y0
>>13
パーティだとまだいいんだろうけどソロだと装備合わせていくからまじで邪魔でしかないわあれ

545: 2019/10/13(日) 18:57:58.24 ID:71LftZmN0
>>13
凍てつくレイギエナまじで鬱陶しかったわ。最初間違えてノーマルレイギエナ倒して時間切れなったし

17: 2019/10/13(日) 18:07:35.79 ID:3GCtuC9N0
段差は役に立つこともある

19: 2019/10/13(日) 18:07:54.02 ID:+x2TxmJqa
エリア移動
ガッツポーズ
狩技

23: 2019/10/13(日) 18:08:47.39 ID:tl0tCHHId
クラッチ→まあわかる
クラッチ耐性→ガガガwwww

25: 2019/10/13(日) 18:09:03.34 ID:mTL2iQHJa
段差はガチゴミ

26: 2019/10/13(日) 18:09:14.10 ID:o0Y1oHXA0
クラッチはいいけど傷つけと壁ドンはクソオブクソ


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29: 2019/10/13(日) 18:09:29.42 ID:bkDe0k16a
>>26
壁ドンはいいだろ

32: 2019/10/13(日) 18:10:42.33 ID:o0Y1oHXA0
>>29
あれのせいでモンスターの隙全然ないやん

35: 2019/10/13(日) 18:11:07.82 ID:DFue2GBv0
>>32
ベリオロスくんきらい
罠爆弾クラッチないと勝てない

27: 2019/10/13(日) 18:09:16.56 ID:cP6DjElg0
宝玉

31: 2019/10/13(日) 18:10:29.96 ID:xyw8yOMP0
レベルダウンち

33: 2019/10/13(日) 18:10:49.56 ID:QFjHkekm0
メシ食うとこ遠すぎだろ

37: 2019/10/13(日) 18:11:36.74 ID:eofuGy1K0
閃光耐性

38: 2019/10/13(日) 18:11:50.00 ID:MLFWUen+0
装飾品ガチャ

40: 2019/10/13(日) 18:12:28.83 ID:A8PzII4D0
後ワールドからやがガッツポーズ廃止して飲むモーションに変えた事
これガッツポーズの方が早いんじゃないかなぁって多々思う
特に鬼人薬飲むとき

43: 2019/10/13(日) 18:13:07.54 ID:BitRQep/p
>>40
移動できるからなあ
まあ単純な時間では長くなったが

51: 2019/10/13(日) 18:14:49.22 ID:A8PzII4D0
>>43
回復飲む時はまあ移動しながらだと助かったって事あるけど大体秘薬やからなぁ
ホットとクーラー飲む時もだるいわ

55: 2019/10/13(日) 18:15:58.47 ID:BitRQep/p
>>51
たしかにその辺の戦闘の外で飲むやつは微妙にストレスやな
なんで遅くしたんやろか

62: 2019/10/13(日) 18:17:18.79 ID:A8PzII4D0
>>55
乙った時にBCでクーラーorホット飲んで鬼人と硬化飲んで…っていう儀式するのほんと辛い
武器もワールドではチャアクメインだったから更に儀式させられてもう何やってるのかわからんかったわ

64: 2019/10/13(日) 18:18:19.89 ID:62uSXqYU0
>>40
ワイ下手くそはグレートがぶ飲みするから早食いつけてるわ
快適でええわ

45: 2019/10/13(日) 18:13:08.86 ID:5GD3rM+20
🍗😭🍗

46: 2019/10/13(日) 18:13:15.50 ID:th/NdOn90
クラッチはダメ加速する程度で良かったクラッチありきの肉質体力が問題

47: 2019/10/13(日) 18:13:22.55 ID:wmBeNN3za
受付ジョーがイヴェルカーナで段差が役に立つぞ!って助言がクソ腹たったわ

190: 2019/10/13(日) 18:31:06.73 ID:Y1mtq78a0
>>47
邪魔でしかないわな

49: 2019/10/13(日) 18:14:32.86 ID:L8lycpjBp
段差はガチ
ガンナーにはデメリットしかない

269: 2019/10/13(日) 18:39:08.18 ID:pY5Q073Y0
>>49
4gとかヘビィへの嫌がらせ以外の何者でもなかったわ
前転で移動すると飛んで死ぬっていう

52: 2019/10/13(日) 18:15:13.83 ID:/3oUJdsw0
ガチャ要素嫌い
昔の火山掘りの時もやけど、今の装飾品ガチャも酷い

53: 2019/10/13(日) 18:15:42.24 ID:wLd+kBKA0
気絶いる?

60: 2019/10/13(日) 18:16:53.41 ID:62uSXqYU0
ワイ片手、乗りやすいから段差普通にすこ

63: 2019/10/13(日) 18:17:37.42 ID:CHvjBLoJ0
>>60
片手って段差無くても乗れるくね?

76: 2019/10/13(日) 18:20:17.10 ID:62uSXqYU0
>>63
たしかに乗れるけど段差に突進切りしたら二連ジャンプ切り繰り出せるから乗りケージ貯めやすいんや

78: 2019/10/13(日) 18:20:39.34 ID:9NtnLwKS0
乱入は頻度下げてくれたらアクセントとして存在しててもええわ
アイボーになってからはヒドすぎる

82: 2019/10/13(日) 18:21:04.98 ID:CHvjBLoJ0
>>78
怒ジョーウザすぎて草

85: 2019/10/13(日) 18:21:27.10 ID:e5KGgYPqa
討伐対象「うわ!イビルジョーやんけ!逃げたろ!」
イビルジョー「くっさ!こやし玉やんけ逃げたろ!」
→並走して同じエリアへw

93: 2019/10/13(日) 18:22:23.18 ID:0J1L8khS0
>>85
これくそ

126: 2019/10/13(日) 18:25:06.37 ID:9lUwHGYyd
>>85
ワイ「しゃーないから討伐対象にこやし投げたろ」
討伐対象「くっさ移動しよ」
ジョー「待て待てー」

これもあるから笑う

87: 2019/10/13(日) 18:21:33.23 ID:Fh+j6naI0
もう乗りとかいらんやろ
ザクザクするのめんどいねん

94: 2019/10/13(日) 18:22:26.19 ID:Q5wFVmjM0
重ね着の出し惜しみ
素直に防具合成実装しろや

99: 2019/10/13(日) 18:22:44.40 ID:d9LvrERD0
鱗三枚剥ぎ取って放置される本体

102: 2019/10/13(日) 18:23:08.34 ID:BitRQep/p
ディアは強い弱い以前に引いたわ
そのモーションの繋げ方はやっちゃいかんだろ

105: 2019/10/13(日) 18:23:19.98 ID:HGoQSEi60
導きの落とし物回収
面倒くさいから自動で収集できるようにしろ

119: 2019/10/13(日) 18:24:12.96 ID:CHvjBLoJ0
>>105
あれ短時間でなくなるのウザいわ
戦闘中に拾わなアカンのリスキー

125: 2019/10/13(日) 18:24:57.17 ID:tuCI5WBn0
>>119
わざわざ転身着て拾ってるときの何やってんだろ感

106: 2019/10/13(日) 18:23:23.76 ID:ZBjZyYCw0
アイボーはバゼル弱体化してたとこだけは良かったわ

111: 2019/10/13(日) 18:23:33.40 ID:KibnFioCa
乱入はトライみたいにジョーだけなら許せたんだけど
もうなんでもかんでも乱入だもんなwうざすぎるわw

124: 2019/10/13(日) 18:24:55.85 ID:vtyhtfoV0
ここまでお守りテーブル無しとか終わってんな

141: 2019/10/13(日) 18:26:40.15 ID:lmRwUEEdr
クシャルダオラはゴミ
なんやねんあれ

150: 2019/10/13(日) 18:27:13.65 ID:YzKuicMD0
>>141
クシャははめられるからまだええやろ
ラージャンとナナのほうがうんち

149: 2019/10/13(日) 18:27:12.65 ID:rGgtyF4l0
クシャは強いじゃなく面白くない
ほんまゴミ

143: 2019/10/13(日) 18:26:55.95 ID:/cDU5zrea
段差アンチなんなん?
ハンマーは段差と坂ないと死ぬんだが?

158: 2019/10/13(日) 18:28:02.99 ID:HGoQSEi60
>>143
大剣使ってると真溜めの後ろに下がるときに段差から落ちて外れると発狂するわ🤒

154: 2019/10/13(日) 18:27:29.83 ID:WWlyVFK90
クラッチは傷付け要素以外は好き
アレのせいで素の肉質カチカチとか頭おかしい

174: 2019/10/13(日) 18:29:43.65 ID:/cDU5zrea
>>154
言うて貼り付く位置おかしいこと沢山あるし隙無しのモンスター増えたせいでクラッチのリスク高すぎやで

シュッ(数秒)→ピタッ(数秒)→ペタッ(ここでも次の行動までレスポンスある)→やっとぶっとばしor傷つけ(ここでも数秒かかる)

こんなの狙う暇ないで

183: 2019/10/13(日) 18:30:17.72 ID:8pHPu7QP0
>>174
不動や転身前提だよな
たまにクラッチチャンスみたいのあるけど

193: 2019/10/13(日) 18:31:32.97 ID:/cDU5zrea
>>183
せやから整備5で不動転身ゲーになっとるな

最低でも整備3は必須

213: 2019/10/13(日) 18:33:01.43 ID:Xsbi0ZyId
>>193
火力高過ぎ隙無さすぎで不動着る奴おらんやろ

223: 2019/10/13(日) 18:34:12.85 ID:/cDU5zrea
>>213
ワイはフレンドの中でクラッチ係やから着てるわ

ワイしか傷つけもぶっ飛ばしもしないんや...

172: 2019/10/13(日) 18:29:37.22 ID:5XsRyiTi0
シビレカエルほんと死ね
あれを起動させるゆうたも死ね

182: 2019/10/13(日) 18:30:14.20 ID:UfKVo1aRd
>>172
あのカエル一瞬で巨大生物麻痺させるの強すぎて草生える

175: 2019/10/13(日) 18:29:50.80 ID:pEZUqGoY0
クエスト開始時の翼竜の不時着ってなにも文句言われてないんか

185: 2019/10/13(日) 18:30:31.70 ID:A8PzII4D0
>>175
アイボーでまあ多少は改善されたからね
ただ猫飯食い忘れた時はモドリ玉で戻らないかんからめんどい

169: 2019/10/13(日) 18:29:25.49 ID:cbmnHAK30
極限化が一番クソ
2番目に龍風圧

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1570957455/

1000: 名無しさん 2019/01/01(火) 00:00:00.00


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