
1: 名無しさん ID:vmVeCC0w0
2018──
4: 名無しさん ID:V7NmSiB10
久々にリマスターやったらこんなもんだっけってなったわ
テンポの悪さとか
テンポの悪さとか
6: 名無しさん ID:SVTXClied
マッピングきちんとするなら
3DSでやるのが一番遊びやすいんだよな
3DSでやるのが一番遊びやすいんだよな
7: 名無しさん ID:C4E/Zzi90
無限胎動
8: 名無しさん ID:rK+/myNv0
もうマッピングはあきらめて
普通にダンジョンRPGとして
マルチで出せば復活できるんちゃう?
普通にダンジョンRPGとして
マルチで出せば復活できるんちゃう?
9: 名無しさん ID:adhonTqF0
もう流産してても別にいいけどちゃんと報告しろよ
10: 名無しさん ID:6Zc5Fh/j0
マッピングってそんなに重要要素なのかね
ジョブあれば良くない?
ジョブあれば良くない?
11: 名無しさん ID:6K2CNHqZM
実際マッピング自体はもうオートでいいと思う
マップをアイコンやテキストで好きにデコれるだけでも十分ユニークだし
マップをアイコンやテキストで好きにデコれるだけでも十分ユニークだし
13: 名無しさん ID:YkXVbRDd0
マッピングはSwitchでも十分やれた
14: 名無しさん ID:smN5gcIP0
クロスのDL版積んでる
15: 名無しさん ID:0usTj6Bh0
前作に砂さえ掛けなければ駄作でもいいから出してくれ
22: 名無しさん ID:mGxMwGKA0
>>15
これ一見譲ってるように見えるけどかなり範囲狭いな
まるでミリ単位でズレたら全てふっとばすストラックアウトのフレームレベル
これ一見譲ってるように見えるけどかなり範囲狭いな
まるでミリ単位でズレたら全てふっとばすストラックアウトのフレームレベル
20: 名無しさん ID:JAE42I/S0
Steam/スイッチに移植されたけど
結局DS/3DSのハード構成ありきの設計だったのが浮彫りになっただけだったな
結局DS/3DSのハード構成ありきの設計だったのが浮彫りになっただけだったな
23: 名無しさん ID:8re7U6ys0
胎動するのはまぁ自由なんでね
25: 名無しさん ID:xDBLsS5ja
変に進化とか変化とかボリュームとか考えないで
カイロソフトみたいなノリでDLソフトとして
またいつもの奴出してます、って感じで生き残るべきだった気が
カイロソフトみたいなノリでDLソフトとして
またいつもの奴出してます、って感じで生き残るべきだった気が
32: 名無しさん ID:XVtug5NP0
>>25
新作出すたびに新システム乗っけてたらそりゃ複雑化するしゲーム自体重い作りになる。最近の若者はそこまで本腰入れてゲームしないのでは?
シレン6みたいにバッサリ切ってもっと手軽な感じで出して欲しい。
あとこの職業いないと詰みます。みたいな仕様はホント勘弁して欲しい。
34: 名無しさん ID:sl+CvjKi0
>>32
「この職業いないと詰みます」はむしろ初期の世界樹にあったもので、後のシリーズではそうならないように改善されてるだろ
システムに関しても増やし続けるような形ではなく、3、4あたりで土台が完成して以降は小手先を入れ替える形式だし
「この職業いないと詰みます」はむしろ初期の世界樹にあったもので、後のシリーズではそうならないように改善されてるだろ
システムに関しても増やし続けるような形ではなく、3、4あたりで土台が完成して以降は小手先を入れ替える形式だし
26: 名無しさん ID:Xmp/xibh0
Switch2ならマッピング問題解決だよ
Switch1の静電式タッチパネルよりも精密なポインティングが出来るんだから
Switch1の静電式タッチパネルよりも精密なポインティングが出来るんだから
29: 名無しさん ID:IFSCXn8r0
>>26
switch2も静電式だろ? どうやっても感圧式のタッチ精度&操作感覚には到底およばんわ
switch2も静電式だろ? どうやっても感圧式のタッチ精度&操作感覚には到底およばんわ
30: 名無しさん ID:5ywMY//R0
評価が高い4のリマスターだけは出してくれ
123リマスターは楽しめた
123リマスターは楽しめた
31: 名無しさん ID:GNhDQ//K0
4のリマスターは本当に欲しい、最高傑作だからなその後結局4を超えるものは作れなかった
ボリューム少ないからDLCでも良いから追加ダンジョン欲しいな
ボリューム少ないからDLCでも良いから追加ダンジョン欲しいな
36: 名無しさん ID:yQhmX6TW0
4リマスターは不遇言われ続けたメインモフを救済して下さいね
39: 名無しさん ID:+bPqshfK0
4は結構簡単にぶっ壊れダメージ出てたから最高傑作と言われても素直に頷けないんだよな
新要素を導入した新1やVは別として、4より後の作品の方が調整は良い
新要素を導入した新1やVは別として、4より後の作品の方が調整は良い
43: 名無しさん ID:sl+CvjKi0
>>39
俺も戦闘に関しては新2の方が楽しめたけど、4はテキストが良いフレーバーになってたからそれも含めた総合点で最高傑作だと思う
俺も戦闘に関しては新2の方が楽しめたけど、4はテキストが良いフレーバーになってたからそれも含めた総合点で最高傑作だと思う
40: 名無しさん ID:jnAzpiJu0
Switch版の3だけ買ったが、よくタッチペンでのマッピングを落とし込んだと感心した。
右スティックを駆使するから最初はままならなかったけど、
慣れるとサクサクマッピング出来るようになってたわ。
ただ直感的に書き込めていたタッチペンとは真逆な仕様な訳で、
そこまでして手動マッピングが必要なのか?ってところでプロジェクトが動かなくなってる気がする。
右スティックを駆使するから最初はままならなかったけど、
慣れるとサクサクマッピング出来るようになってたわ。
ただ直感的に書き込めていたタッチペンとは真逆な仕様な訳で、
そこまでして手動マッピングが必要なのか?ってところでプロジェクトが動かなくなってる気がする。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768825361/


