小島監督、『デスストランディング』のゲーム内容を語る
1: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:22:43.16 ID:JBlI0Mefd
https://www.banger.jp/movie/14500/
-数ヶ月前に公開した『DEATH STRANDING』の予告映像が話題となっていますが、
どんなことをファンに伝えたいと思って、予告映像を作りましたか?

小島秀夫:まったく新しいゲームなので、テーマ、物語、世界観、キャラクター、
そしてゲーム性というものを掴んで欲しいと思い、映像を作りました。『DEATH STRANDING』は、近未来の物語で、
現代の社会を反映させたメタファー的な設定になっています。
今、僕らが住む世界は孤立し分断された、そういう時代の中で生きています。
世界中がオンラインゲームで繋がっているにも関わらず、孤立しているというか、
オンライン上でも棒で殴り合っているような時代です。
その分断された社会に焦点を当てて『DEATH STRANDING』を作っています。

予告映像で、梯子を立てたり、ロープの杭を打ったりするシーンがあったと思うのですが、
40年ぐらい前にコンピューターゲームの
「ドンキーコング」、「スーパーマリオ」、「レッキングクルー」などのオマージュになっています。
その当時のアーケードとかファミコンのゲームは二次元で、
上下移動する場合は、梯子とロープを使っていましたよね。
『DEATH STRANDING』では、3D空間で物理的な計算をして、梯子を置いたり、
ロープを使うことでそのオマージュを体験してもらうことを考えました。

-このゲームで“世界を繋げていく”というメッセージを発信されていましたが、詳しく教えてください。

小島:主人公のサムは、たった一人で道なき道を歩き、世界を繋げていきます。
人と人、都市と都市。プレイヤーは、たった一人でゲームをプレイすることになりますが、
同じようにゲームソフトを買った人が世界中にいるので、
その人たちと間接的に繋がっていくゲームになっています。

僕はオタクです。
(ギレルモ・)デル・トロとは友達になれたのですが、親や先生など周りに理解者がずっといませんでした。
僕はたった一人なのかな、僕は頭がおかしいんじゃないかと思っていました。
10数年前にコミコンを訪れたときに、僕と同じような人がいっぱい居て、一人ではないことを実感しました。
『DEATH STRANDING』では僕がこの時に感じた想いを描いています。


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3: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:25:50.62 ID:ZJ3TALKH0
真のドンキーコング
4: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:26:26.89 ID:lQtPEOvSa
ゆるくオンラインにつながってるゲームシステムなのか?つまんなそう
6: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:27:12.07 ID:d2vEZOgW0
俺の読解力が足りないのかな…
ちょっと何言ってるか分かんない…
7: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:28:21.33 ID:TzQQYiCi0
ポエマー
11: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:32:42.26 ID:vOSBzXJg0
すげぇ、未だになんのゲームか分からねぇ
12: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:32:48.12 ID:ZRTZxNXq0
はしごを掛けるというのはコジマ監督が常々言っていた「技術の梯子」のメタファーでもあるんだろうな。
技術の梯子を登ることをやめた任天堂に対する、コジマ監督からのメッセージ。
「これが技術の梯子を登り続けた俺たちのレッキングクルーだ!」
13: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:33:20.22 ID:ws+DfupJd
こいつユーザーに伝える気無いよね
15: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:34:55.72 ID:HkI7HKlxd
言ってる意味はよく分からないが、興味がわかない訳でもない。
残念ながらPS4を持ってないのでプレイする事は無いが。
16: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:35:03.13 ID:UPZhmjm30
わざとやってるだろw
21: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:42:26.90 ID:x8A9Jf1Ya
誰かが建物建てたら世界中のプレイヤーのゲームにも建物たつとか、誰かが海を埋め立てたら世界中のプレイヤーのゲームの海にも埋め立て地ができるとかそういうやつ?
23: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:44:57.42 ID:UWkl4Grb0
野村とは別のベクトルで意味不明なのが
面白いなぁ
28: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:47:59.05 ID:fEqBKw+X0
すまん
ゲームの内容を語ってる部分だけ教えて
29: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:48:05.16 ID:XRTbY8580
小島は素朴なオタクみたいな感性してるな
今時珍しい
これで面白いゲーム作らなければ誰も相手にせんのだろうけど
31: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:50:43.56 ID:80bdJYqh0
これは開発当初からずっと言ってる
小島秀夫監督の最新作「デス・ストランディング」はオープンワールドで縄のつながりを意識したアクションゲーム - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20160913-death-stranding-ps4-open-world/
no title

ゲームはプレイヤーとCPUが棒で戦うところから始まり、プレイヤー同士が棒で戦ったり、プレイヤー同士が協力してCPUを相手に棒で戦ったりしてきました。
no title

小島監督が表現したいのは、「棒」ではなく「縄」のような要素でつながる新しいアクション体験です。これがどのような体験を指すのかはわかりませんが、今までにない新しいものに挑戦している模様。
no title

最初に人類が発明した道具は、悪しき者を遠ざける「棒」、次に良き者を引き寄せる道具の「紐」だと言われる。上下の移動手段において、ジャンプしか
出来なかったビデオゲーム黎明期の人型2Dプレイヤーが、使った最初の道具は「梯子」。そして、次に「紐」だと言われる #DeathStrading #デススト
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1134094266571972608

MGSVの核廃絶イベントやP.T.の謎解き要素とかこういうの好きだよね

38: 名無しさん 2019/07/24(水) 21:03:26.81 ID:f9gJ2DG/0
ドンキーコングとポエムと組み合わせた全く新しい宣言
53: 名無しさん 2019/07/24(水) 21:48:36.69 ID:aMS+HhEJx
「ゆるい繋がり」とか言われてもダクソから侵入と白ファンを取っ払った的なようなオン要素しか思い浮かばん
55: 名無しさん 2019/07/24(水) 21:51:03.32 ID:3ellLsZT0
ダクソってたまに他のプレイヤーの影みたいのが見えるよな
58: 名無しさん 2019/07/24(水) 22:03:58.16 ID:722pf1vD0
こんな隠す意味あんのw
ハードル上がるだけちゃう
59: 名無しさん 2019/07/24(水) 22:08:13.00 ID:BX1tcAgQ0
何を訴えたいのか、なにを表現したいのかはゲーム内で伝えてくれればいいからさ
何をするゲームなのか教えてくれんか?
62: 名無しさん 2019/07/24(水) 22:19:22.77 ID:VZrweVi4a
んほぉ~このレッキングクルーたまらねえ~
75: 名無しさん 2019/07/25(木) 00:57:36.00 ID:YVgaCKVQ0
ゆるい繋がりっていうのは風ノ旅ビトとかSky, ダクソみたいな感じ?
76: 名無しさん 2019/07/25(木) 01:52:31.18 ID:8MkTdZS1a
見た感じホライゾン風のヘビーレインにしか見えないのだが
77: 名無しさん 2019/07/25(木) 02:12:34.89 ID:V1Fh8Umi0
レッキングクルー出してきた辺り別プレイヤーからの妨害もあるか
79: 名無しさん 2019/07/25(木) 02:45:49.32 ID:03zvZEy10
なんでみんな真面目に記事の内容について話してるんだ?
小島の言いたいことは
「(ギレルモ・)デル・トロとは友達になれた」
だけだぞ
81: 名無しさん 2019/07/25(木) 03:41:47.83 ID:HAdgCNxR0
結局何をするゲームなんか分からん
登山宅配ゲーかな?

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1563967363/

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