
1:名無しさん 2018/06/28(木) 10:39:49.47 ID:56LX7+uWa.net
2018年5月末、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』開発元のPUBG Corp.は著作権侵害を理由に『フォートナイト』を開発するEpic Gamesを韓国で提訴していましたが、先日になって提訴を取り下げていたことが明らかとなりました。
2:名無しさん 2018/06/28(木) 10:40:18.54 ID:56LX7+uWa.net
悲しいなぁ
5:名無しさん 2018/06/28(木) 10:41:01.49 ID:c8xWCgqnM.net
さっさとCS版出しておけば人気取られることもなかったんやろな
なんやかんやCS版取り込んだ事もデカいでフォートナイト
なんやかんやCS版取り込んだ事もデカいでフォートナイト
6:名無しさん 2018/06/28(木) 10:41:06.39 ID:KFNSMjld0.net
さすがにフォートナイトがパクリは苦しすぎる
9:名無しさん 2018/06/28(木) 10:41:39.19 ID:s1ykO3950.net
ゲームのアイデアで訴えるのって厳しいやろ
11:名無しさん 2018/06/28(木) 10:42:10.55 ID:UD/DMwPDd.net
建築があるからフォートナイトはきびしいだろ
12:名無しさん 2018/06/28(木) 10:42:21.57 ID:c8xWCgqnM.net
スマホでは荒野行動に負けるしほんま可哀想
14:名無しさん 2018/06/28(木) 10:42:51.68 ID:gIqrE8Fw0.net
パブージーもおもろかったけどね
今は建築ゲーが熱い
今は建築ゲーが熱い
16:名無しさん 2018/06/28(木) 10:43:10.64 ID:nMBx+RQr0.net
フォートナイトってゲーム性全然違うやんけ
17:名無しさん 2018/06/28(木) 10:43:17.78 ID:0B00JjiKM.net
こういうバトロワ系の概念って何が元ネタなんや?
流行ったキッカケは小説のバトロワか?
流行ったキッカケは小説のバトロワか?
29:名無しさん 2018/06/28(木) 10:45:23.56 ID:KFNSMjld0.net
>>17
PUBGに一番近いと思ったのはBtooomやな
まあ元ネタ辿るとバトロワに行き着くんやろうけど
PUBGに一番近いと思ったのはBtooomやな
まあ元ネタ辿るとバトロワに行き着くんやろうけど
18:名無しさん 2018/06/28(木) 10:43:49.89 ID:G54m7qW7a.net
ゲームのパクり認定ってやっぱ難しいんやな
特許方面で攻めるのが正解なんやろか
特許方面で攻めるのが正解なんやろか
25:名無しさん 2018/06/28(木) 10:44:58.05 ID:JBj0It8i0.net
>>18
つーかさすがにフォートナイトをパクリ認定するのは無理がありすぎる
つーかさすがにフォートナイトをパクリ認定するのは無理がありすぎる
34:名無しさん 2018/06/28(木) 10:46:11.34 ID:G54m7qW7a.net
>>25
言うほどか?
ぱっと見建築要素以外にオリジナリティなんてなさそうなもんやけど
言うほどか?
ぱっと見建築要素以外にオリジナリティなんてなさそうなもんやけど
40:名無しさん 2018/06/28(木) 10:47:24.72 ID:A+jWslYBp.net
>>34
んなこといったらPUBGもバトロワ要素以外にオリジナリティないよね
んなこといったらPUBGもバトロワ要素以外にオリジナリティないよね
53:名無しさん 2018/06/28(木) 10:50:05.71 ID:MZ8kmYxnd.net
>>34
pubgだってほぼ既存のシステムの組み合わせやん
pubgだってほぼ既存のシステムの組み合わせやん
20:名無しさん 2018/06/28(木) 10:44:10.66 ID:t3pEFmvL0.net
荒野「わいも許されるやろな」
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22:名無しさん
2018/06/28(木) 10:44:38.35 ID:XPeN41VjM.net
2018/06/28(木) 10:44:38.35 ID:XPeN41VjM.net
pubgも肘のパクリみたいなもんやし
32:名無しさん 2018/06/28(木) 10:45:56.04 ID:Z5kIx5Mr0.net
荒野行動は完全に黒だけどFortniteはきついやろ
42:名無しさん 2018/06/28(木) 10:48:13.69 ID:AHpCmqtZp.net
いつまでもブランドに縋り付いて競争サボったらパチモンにすら市場で負けるのはお約束やね
43:名無しさん 2018/06/28(木) 10:48:14.58 ID:X8ISaVxTM.net
PUBGがつき 荒野行動がこねし 天下餅 座りしままに食うはフォートナイト
やな
49:名無しさん 2018/06/28(木) 10:49:01.34 ID:7aJ5WOQP0.net
PUBGはチーターに後手に回りすぎたのと
そのチーター大量発生の最大原因やった
アイテムの金銭トレードをやめれなかったんがアカンかったな
そのチーター大量発生の最大原因やった
アイテムの金銭トレードをやめれなかったんがアカンかったな
57:名無しさん 2018/06/28(木) 10:50:23.97 ID:pMP61vSd0.net
これ通ったらPUBGもHIZIから訴えられなきゃおかしいやん
201:名無しさん 2018/06/28(木) 11:18:05.93 ID:ZSnflojGM.net
>>57
ハイジの開発者がPUBG作ってるからその理論は通用せんぞ
ハイジの開発者がPUBG作ってるからその理論は通用せんぞ
75:名無しさん 2018/06/28(木) 10:53:44.68 ID:oW/Z0hoF0.net
この業界ってすぐ後発の改良版ゲームが出てきて乗り換えられるし厳しいわね
荒野行動はそれ以前の問題やが
荒野行動はそれ以前の問題やが
76:名無しさん 2018/06/28(木) 10:54:05.71 ID:JfmX4GSQ0.net
フォートナイトはともかく荒野行動にも負けるのは無能としか言えない
先にリリースしてたらかなり儲かってただろうに
先にリリースしてたらかなり儲かってただろうに
82:名無しさん 2018/06/28(木) 10:55:04.46 ID:zykGePTt0.net
さすがにパクリパクリ言うにはゲーム性だいぶ違いすぎだろって中の奴が諦めたか
98:名無しさん 2018/06/28(木) 10:58:54.10 ID:u3OddKAC0.net
どんどんマッチングにかかる時間が長くなってるよな
人離れの激しさを感じるわ
人離れの激しさを感じるわ
110:名無しさん 2018/06/28(木) 11:00:56.61 ID:JvEF5XNSa.net
>>98
PUBGやったあとフォトナやるとマッチング速すぎてビビるわ
PUBGやったあとフォトナやるとマッチング速すぎてビビるわ
105:名無しさん 2018/06/28(木) 11:00:20.96 ID:tuwnr/Ic0.net
荒野とかいうデータ引き抜いてたガチの盗作ならともかくフォトナ訴えるのはきついやろ
107:名無しさん 2018/06/28(木) 11:00:31.74 ID:B/rQNDk4a.net
どっちもおもろいけどなあ
周りにやる人多いからフォートナイトやっとるわ
周りにやる人多いからフォートナイトやっとるわ
122:名無しさん 2018/06/28(木) 11:03:10.39 ID:B/rQNDk4a.net
確かPUBGが訴えたのって
・包帯で75まで回復
・飛行機から落下
・生存エリアが狭まる
このへんだったよな
・包帯で75まで回復
・飛行機から落下
・生存エリアが狭まる
このへんだったよな
128:名無しさん 2018/06/28(木) 11:03:55.81 ID:uUcQJOhU0.net
>>122
全部アイディアの類いだから著作権侵害は無理やな
全部アイディアの類いだから著作権侵害は無理やな
197:名無しさん 2018/06/28(木) 11:17:25.40 ID:IxvH3r8bd.net
フォートナイトも確実にパクリだと思うし
今回も取り下げたのは和解したからじゃないの
今回も取り下げたのは和解したからじゃないの
223:名無しさん 2018/06/28(木) 11:21:59.52 ID:tBbICQ8hH.net
建築あるから全然ちがうやろ
うまいやつはまずぴょんぴょんしないし、協力プレイは砦作ったり全然違う
うまいやつはまずぴょんぴょんしないし、協力プレイは砦作ったり全然違う
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1530149989/