無双8


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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:01:13.07 ID:1FRfXXKq0.net
――今回は中国が全部一枚マップで表現しているということです。それ自体はすでに「三國志」シリーズで実現していることですが、アクションゲームとシミュレーションゲームではスケールがまったく違いますよね。マップはどれくらい大きいのでしょうか?

鈴木氏:そうですね、ちょっと大きさ自体は発表していないのですが(苦笑)、相当大きいです。

――例えば「真・三國無双7」の収録マップを全部足したよりも何倍もあるのですか?

鈴木氏:ありますね。「真・三國無双7」のマップで1番大きい戦場がだいたいリアルスペースで1km四方くらいあるのですが、今回の洛陽の都が1lm四方です。洛陽の都だけで今までの「無双」ゲームの1番大きなマップと同じサイズなんです。

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:01:46.62 ID:1FRfXXKq0.net
――ではひょっとすると100倍とか、そういう規模感で大きそうですね。

鈴木氏:面積でいったらそのくらいあります。

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:03:20.77 ID:R0gFXh7wd.net
移動でイライラしそう

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:04:07.26 ID:0bvEKyLqd.net
>>5
ファストトラベルとかご存知ない?

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:03:53.32 ID:mOZshas30.net
楽しみっちゃあ楽しみなんだが一騎当千感はなくさんでくれよ

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:04:08.21 ID:Re//koyVd.net
赤兎馬不可避

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:04:54.14 ID:mqqvspbE0.net
ワイ的盧
遅くてイライラ

79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:17:24.88 ID:1Bi+oMl50.net
>>10
赤兎ワイ、高みの見物

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:06:34.32 ID:jf5NMDa70.net
味方もうちょい強くしてくれや

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:06:45.19 ID:mqqvspbE0.net
総大将、苦戦!
ワイ「ファッ!?しゃーない、助けに行ったるか…」
総大将「助かったぞ!」
ワイ「よっしゃ先進めるで!」(パカラッパカラッ
総大将、苦戦!

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:08:59.48 ID:twQ518/W0.net
>>17
総大将、敗北!

最近のは救援にいったら最初の1回は体力回復するから楽だけど昔のはこの流れ多すぎてハゲたわ


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22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:08:22.60 ID:0CJ9GwrE0.net
自重せよ

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:08:36.84 ID:Flb/usyr0.net
>>22
やかましいわ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:10:26.74 ID:zuvDFckz0.net
2みたいにちょっと難しくしてほしいわ

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:10:46.94 ID:KAOMbW/s0.net
今んとこ無双じゃなくて三国志をアクションゲーにした感じに見えるわ

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:10:49.73 ID:bAwzcV4Dd.net
ルーラ的なコマンド使えるようにしたらええやん

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:11:33.73 ID:3jygfyvT0.net
普通に面白そう

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:11:37.90 ID:F1R6nZ5B0.net
総大将ピンチの時どうするんや?
ユニーク武器のあのトラウマもう嫌やで

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:12:17.54 ID:OQvir+1T0.net
馬移動が楽しかったらいいな凄くカクカクしそう

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:13:07.93 ID:3iCV9xVTd.net
せっかく広いんなら山ん中突っ走って奇襲ちか出来ないんか

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:14:32.38 ID:NCSsncuSr.net
>>51
奇襲したり伏兵で待ち伏せしたりして士気下げたりしたい

74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:16:48.67 ID:fz1+y9B2p.net
8は服装が過去作意識してる感じで期待できるわ

81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:17:36.95 ID:9iEXHJOp0.net
味方がある程度敵将倒してくれる方がいいな
自分と違うルート進軍してる味方が自分の進軍に合わせて撃破しながら進んでくれるステージ好き幾つかあったような

98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:20:39.37 ID:NCSsncuSr.net
>>81
分かる
何で別ルート通ってんのにいちいち助けにいかなあかんねんと思う

113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:22:46.88 ID:oe2Q2N2g0.net
仙人道士がテレポしてくれるんだろうな

123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:24:40.28 ID:tKJfJrIMa.net
黄巾の包囲網を打ち破れ~

136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:26:51.04 ID:zlnCHllQ0.net
部下を育てて地方任せたいわ

146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:29:18.37 ID:cSIpk2+p0.net
どっちかっつーと戦国でこういうのやりたい
戦国のスタッフは無能揃いらしいけど

153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:30:05.92 ID:xAYSkcmx0.net
>>146
移動方法が神速になりそう

157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:30:47.22 ID:54kHLnYJ0.net
領土全域に武将配置して切り替えていくスタイルにすればファストトラベルとかなくてもええんちゃう

175: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:33:02.47 ID:54+wFqVd0.net
オープニング編集で全部許褚にして笑ってた記憶しかない

179: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:33:13.84 ID:QQArILOO0.net
劉備の髭と帽子復活させたのは朗報

1

189: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:34:42.85 ID:MYnCHewLd.net
長安や成都の都市平原から切り立った崖南蛮のジャングルまであるんだろうな

215: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:38:14.39 ID:/xdgkQjVd.net
野生のパンダに遭遇できるっぽいのがええわ

218: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/31 19:38:34.41 ID:6UtLcbp50.net
プレイ動画見る限り、久々にちゃんとモブが動いてくれそうな予感。
陣地は相変わらずのハリボテで前線感皆無。
そこそこ面白そう。

5の正当進化を願うわ

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1501495273/


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