1: 名無しさん ID:jB1RO9y1r
そろそろムカついてきたわ
4: 名無しさん ID:jB1RO9y1r
感覚的には10回中8回は逃げとる
6: 名無しさん ID:2bwl0cQT0
パルプンテとどくばりでやるわ
28: 名無しさん ID:jB1RO9y1r
>>6
パルプンテ成功した事ないわ
パルプンテ成功した事ないわ
7: 名無しさん ID:r6knHDKCH
リメイクならメダパニで結構殺してたような記憶
8: 名無しさん ID:ELKVVgdWd
「逃げるなら最初から出てくるな!」
一度は吐いたことあるセリフや
一度は吐いたことあるセリフや
15: 名無しさん ID:PUx/+S+J0
>>8
こっちのターン回ってこないで逃げるのほんま萎える
こっちのターン回ってこないで逃げるのほんま萎える
9: 名無しさん ID:LfD2uR3F0
戦士いたらまじんのおので1/8引くまでやってたわ
それでも初手逃げられがちだけど
それでも初手逃げられがちだけど
10: 名無しさん ID:azRJ67ALH
ドラゴラム使え
12: 名無しさん ID:RQeGqVfuH
まだらくもいとではぐメタの素早さを0にして次ターンドラコラムで焼く
13: 名無しさん ID:RuEfbFSy0
3ならパルプンテが一番効率良い
ドラゴラムとピオリムは罠
ドラゴラムとピオリムは罠
14: 名無しさん ID:r6knHDKCH
ぶとうか会心=メダパニで敵同士攻撃>ドラゴラム>どくばり>パルプンテ
16: 名無しさん ID:+WB21EJD0
せいすい使えよ
17: 名無しさん ID:bFKHCoKR0
なんとかの塔で一人ドラゴラム他のやつピオリムでちょっと倒せる確率上がるはず
18: 名無しさん ID:3MTdL/zbd
ルビスの塔かリムルダールでどくがのこなやメダパニやドラゴラム駆使すれば平均一匹はいけるやろ
19: 名無しさん ID:r6knHDKCH
熊とキメラとはぐれメタルのコンビで出現するところで
熊とキメラがメダパニアタックでよく成功してた
熊とキメラがメダパニアタックでよく成功してた
20: 名無しさん ID:hBKt0dG3H
FC版ならまだらくもいととドラゴラム
それ以外ならやはりパルプンテかな
砕け散ったと時間を止めたが出たら勝ち
それ以外ならやはりパルプンテかな
砕け散ったと時間を止めたが出たら勝ち
21: 名無しさん ID:WDNvYcx30
逃亡確率は5/8の62.5㌫や
メタルスライムよりも逃げられ易いで
メタルスライムよりも逃げられ易いで
22: 名無しさん ID:R8ijLhH2M
はぐれメタルは突然おそいかかってきた。
はぐれメタルAは逃げ出した。
はぐれメタルBは逃げ出した。
はぐれメタルCは逃げ出した。
はぐれメタルDは逃げ出した。
はぐれメタルAは逃げ出した。
はぐれメタルBは逃げ出した。
はぐれメタルCは逃げ出した。
はぐれメタルDは逃げ出した。
25: 名無しさん ID:hBKt0dG3H
>>22
いきなりな
いきなりな
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23: 名無しさん ID:r5Ey5liE0
パルプンテ使えるレベルになるまで上げるのがダルいってことちゃうんか?
24: 名無しさん ID:u+BGmxAA0
ドラゴラムメダパニなら素通りするとかいう
3特有の謎仕様なんなん
3特有の謎仕様なんなん
26: 名無しさん ID:3MTdL/zbd
>>24
せいすいでワンパンできる4の謎仕様もあるし
まじんぎり貫通とか意図的に穴作ってはぐれ狩りできるようにしとる
せいすいでワンパンできる4の謎仕様もあるし
まじんぎり貫通とか意図的に穴作ってはぐれ狩りできるようにしとる
41: 名無しさん ID:9FncE2DKM
>>24
敵の攻撃は味方と計算式が違うってことやない
敵の攻撃は味方と計算式が違うってことやない
27: 名無しさん ID:5iflMzwW0
先頭キャラを28にしてスー西でトヘロス
39: 名無しさん ID:W7jGnVsyH
>>27
それやるにはまずおうごんのつめ
次に棺lv28を用意
最速は商人
それやるにはまずおうごんのつめ
次に棺lv28を用意
最速は商人
29: 名無しさん ID:57RxFJC90
パルプンテで時止め出るのを狙う
武闘家はlv上がると会心出まくる
武闘家はlv上がると会心出まくる
34: 名無しさん ID:3MTdL/zbd
>>29
レベル/128やろ確か
はぐれ狩りする30程度やとせいぜい1/4やからまじん切りより非効率なぐらい
レベル/128やろ確か
はぐれ狩りする30程度やとせいぜい1/4やからまじん切りより非効率なぐらい
30: 名無しさん ID:u+BGmxAA0
パルプンテ使うと全員混乱でよくグダった印象もある
31: 名無しさん ID:nKlsB7Kpd
盗賊にはやぶさの剣か武道家の会心で2回に一回は倒せるやろ
32: 名無しさん ID:EDrqqt+X0
聖水効かなかった?
40: 名無しさん ID:3MTdL/zbd
>>32
確1で倒せるのはFC4だけで1ダメやからどくばりでええ
確1で倒せるのはFC4だけで1ダメやからどくばりでええ
33: 名無しさん ID:gdZMTvSdH
ドラゴラムピオリムは先にピオリム効いてあ゙あ゙あ゙あ゙!!ってなる
メダパニは効いてもメタスラ殴ってくれなくてあ゙あ゙あ゙あ゙!!
つまり会心サイコー
メダパニは効いてもメタスラ殴ってくれなくてあ゙あ゙あ゙あ゙!!
つまり会心サイコー
35: 名無しさん ID:qSSisheA0
ダーマ神殿北の塔の上らへんでどくがのこな買い込んでやってたわ
36: 名無しさん ID:3MTdL/zbd
メタスラの逃亡率は3/8ではぐれは5/8やから
相手に1ターン動かれた時点で半分狩れないのが普通
初手ピオリムする場合は毒牙の粉やメダパニで拘束して時間掛ける事前提やな
相手に1ターン動かれた時点で半分狩れないのが普通
初手ピオリムする場合は毒牙の粉やメダパニで拘束して時間掛ける事前提やな
37: 名無しさん ID:WDNvYcx30
魔法使いの毒針でチクチク刺した方がええかもな
もう結構な素早さになっとるやろ
もう結構な素早さになっとるやろ
38: 名無しさん ID:xfEPJp000
レベルを上げるために武闘家のレベルを上げて会心出す?
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1706664727/
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スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
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