『Fate』になり損ねたエロゲたちはいったい何が悪かったんやろなぁ…
1: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
あえて具体的なタイトルは言わんけどさ……


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2: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
一時期は凄かったやん……
エロゲ自体が無駄に盛り上がってたやん……

 

3: 名無しさん ID:kl/eT2Rm0
まぁアニメ化に大概失敗してたよな…

 

4: 名無しさん ID:NLYTlzXl0
fateていってもfgoのおかげやんけ

 

6: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>4
いうてアニメ化失敗気味だったのにその後も劇場版やったり
スピンオフ作品やら格ゲーやらとにかく出しまくり
その末にFGOなわけやん?
FGOが予想を超えて当たったのはあるけど元々格が違うとこあるやん?

 

7: 名無しさん ID:TG97naLxF
>>6
これをいうときのこ原理主義の古参型月厨は発狂するけどZEROアニメのヒットありきやろ

 

8: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>7
いやそれはええんやけど
そもそも弾を撃ちすぎやと思うわけよ
ZEROアニメ化までいくつも企画あげてたやん
ZEROをアニメ化する前に普通は潰れる中
Fateだけはなんかのらりくらり生き残ったやん
そこがやっぱ不思議やなって
逆に他は諦めはやくない?とも思うし

 

9: 名無しさん ID:TG97naLxF
>>8
時代やろなあ
アニメコンテンツが成功として求められる要求数値が高くなりすぎてる
逆に言えば昔のFateもハルヒとかなのはとかと比べたらショボい失敗作品って見られがちだけどプロジェクト継続できる程度には儲かっていたという見方もできる

 

5: 名無しさん ID:TG97naLxF
アニメ会社ガチャ
FateもUFOと組めなかったら今の地位はないやろ
ディーンと組んでいたころなんて「フェイトちゃんが出てこない方のフェイトです…」って声優が試写会自虐ネタする程度のコンテンツだった

 

10: 名無しさん ID:WpmTmJex0
コンテンツを外部に売り込めたか否か
ライターが大事にし過ぎて死んでいった
永遠神剣シリーズとかその最たる例

 

13: 名無しさん ID:9wCg4u6MM
Fate面白かったけど言うほどかってのはある
爆死したオルタと比べると悲しくなるで

 

16: 名無しさん ID:kl/eT2Rm0
>>13
いうてマブラヴはスピンオフも大体アニメ化してるしFateくらい手厚くされてる感じはあるんやけどね
進撃の巨人作者が好きなゲームなんだし上手くやればチャンスありそうなのに上手くいかないな

 

14: 名無しさん ID:TG97naLxF
少なくともマヴラブは勿体振りすぎの自滅や
2010年までに変な外伝ではなく低クオリティ気味だろうがほんへで一般進出しておけばそこから先の道もあったかもしれない

 

15: 名無しさん ID:Vr6GAVeQp
なんだかんだ言ってfateはオタクコンテンツとしてのクオリティは高かったやろ

 

17: 名無しさん ID:sWsJjRUf0
真剣で私に恋しなさいシリーズは絶頂期のころ格ゲー出しときゃ
恋姫よりはウケてたかもしれんのに。単純にワイがやってみたかったってだけやけど

 

18: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>17
キャラの多さ考えたら結構ありやな
声優陣の豪華さなら今みてもヤバいし

 

22: 名無しさん ID:TG97naLxF
>>17
まじこいやみなとそふとはともかくタカヒロは大ヒットとは無縁でも60点くらいの作品を量産して生き残ってるな
変に一般ウケや女受けを狙ってない感じで好感が持てるわ

 

25: 名無しさん ID:kl/eT2Rm0
>>22
いうて自分が原作やった漫画は大体アニメ化まで漕ぎつけてるしな…
まだ前線で普通に戦ってるだけでも凄い

 

19: 名無しさん ID:Woa0EuME0
時代がすげー味方したよな
最初の月姫の時点で今の時代ならADV、エロ薄、絵が下手でdlsiteで3桁売れたら御の字だろ

 

24: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>19
今はシナリオ良くてもADV自体不利だからなぁ
ゲーム性かエロか……近年で言えば月姫リメイクが初出でデモンズルーツとかとかち合っても絶対勝てないやろしな

 


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26: 名無しさん ID:Vr6GAVeQp
>>19
言うても発売2004年とか2005年やろ?
ギャルゲーノベルゲーの全盛期って1999年〜2000年頃やろうし割と下火になってきてた頃やん

 

29: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>26
んなことないやろ
エロゲの単純な盛り上がりでみたら2010年あたりまでがピークやないか?
村正バルドでdies完全版きてからのホワイトアルバム2やったし
そこから一気にエロゲ業界沈んだけど

 

20: 名無しさん ID:2CDF0c6T0
声が無かったからや

 

21: 名無しさん ID:nX6VThsld
ゆうて一般行けるのfateくらいしかなくね

 

23: 名無しさん ID:5e+oqccQM
対魔忍がアニメ化したらFateなど…
昔の知名度的に対魔忍は十分成り上がってるんだけども

 

27: 名無しさん ID:TG97naLxF
ADV嫌いって言う若い層のオタクの感覚が理解できない
ソシャゲ系のFGOとかでやるようなゴミみたいなルーチン戦闘やらされるくらいならその予算で少しでもシナリオを充実させてほしいって思う
同人エロゲなんかも何かしらアクション要素、ゲーム性入れてくる作品が多いが同じステージで何回も失敗したりするとイライラするから要らん
そういうのはプレステとかでやるわ

 

28: 名無しさん ID:5e+oqccQM
バルドシリーズのストーリーすげー好きだけど周回前提だからアニメ化駄目なのかな

 

31: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>28
まぁ周回前提の作品アニメ化するとYU-NOみたいになるからなぁ……2クールあってもああなるんやし
6周くらいびっちりシナリオあるバルドみたいのはかなりキツいやろな

 

30: 名無しさん ID:N+6dGo310
ディエス・イレはなんとかなったと思うFateと雰囲気似てるし

 

32: 名無しさん ID:TG97naLxF
Diesはフェイトと比べるとなんか概念的で小難しいのがな
Fateは無駄に裏設定とかたくさんあるけど別にその辺理解せんでも基本骨子は分かりやすい

 

34: 名無しさん ID:+7c5ijwMd
>>32
これやね
実際には二作目だから作品構造がわかりにくい
主人公からして共感しにくいと言われた士郎よりも共感しにくい
なんというかアクが強いよな

 

35: 名無しさん ID:kl/eT2Rm0
グリザイアとかもアニメの出来良かった割にはって感じやったな

 

38: 名無しさん ID:TG97naLxF
>>35
グリザイアは続編ゲームののファントムトリガーがな
とりあえずそこそこの知名度がある世界観で背景とか使い回しつつ人気声優で楽に集客したいって言う作り手側の思惑が透けて見えていた
リコリコ程度のガバでも流行るならゲームは無しでアニメに予算絞った上でやっていればワンチャン流行った可能性もあったかもしれんのに

 

39: 名無しさん ID:kl/eT2Rm0
>>38
アレ微妙なんか
ワイ結局やってなかったから楽園アニメ版見ていろんな意味で感動して終わった記憶しかないわ

 

36: 名無しさん ID:UhFyYxTLa
よう実は実質暁の護衛やから生き残ったってことでええか?

 

40: 名無しさん ID:WJIxYLoe0
なぜセイバーになれなかったのか
no title

 

 


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