1: 名無しさん ID:azEnzK5Vp
リノアが中古だから?
2: 名無しさん ID:3Zbuttc9d
少なくともFF9より人気あるだろ
5: 名無しさん ID:2SKDdAnJ0
FF7とFF10の存在が大きすぎる
6: 名無しさん ID:IgJdi6vzd
おじさん達の思春期の心をくすぐったから
人気が無い訳ではない
人気が無い訳ではない
7: 名無しさん ID:njMls7fKa
レベル上げの力押しでクリアできないから
8: 名無しさん ID:B7ds22Swa
>>7
レベル上げの努力をドローに回せばいいだけなんだよなぁ
レベル上げの努力をドローに回せばいいだけなんだよなぁ
9: 名無しさん ID:6olhOSE50
ドローじゃなくてカードしろよ
10: 名無しさん ID:0rqecvn10
俺は8が1番好きだぞ
厨二病を発病したくらいには
厨二病を発病したくらいには
11: 名無しさん ID:StxX1JDC0
伏線とかサブイベが多くて2周目以降からさらに楽しくなるゲームだから
好きな人と合わなかった人の評価の差がめちゃくちゃ開いてるんだと思う
俺は大好き
好きな人と合わなかった人の評価の差がめちゃくちゃ開いてるんだと思う
俺は大好き
15: 名無しさん ID:0rqecvn10
>>11
アルティマニア読むだけで面白いよな
どんだけネタ満載なんだよっていう
アルティマニア読むだけで面白いよな
どんだけネタ満載なんだよっていう
12: 名無しさん ID:1e9TwIi8H
8は、カードゲーム
14: 名無しさん ID:QKjZS7hN0
カードだけは良かった
17: 名無しさん ID:8N+5ZTQQd
パラメータ維持のために魔法使ったらドローしなきゃいけなかったから面倒
18: 名無しさん ID:sdTHtpRG0
ギルの消費量が異常
19: 名無しさん ID:EkNFnaln0
ひたすらドローする作業でしょっちゅう眠くなってた思い出
当時はできたけど今ならバカバカしくて絶対出来ない
20: 名無しさん ID:jfS9/rmp0
小中学生にとっては恋愛要素みたいなのが前面に押し出されたcmにものすごく抵抗感があった
ファンタジーじゃなくなった
レベル上げすると敵が強くなるストレス
特殊技の要素に偏ったゲームバランス
ファンタジーじゃなくなった
レベル上げすると敵が強くなるストレス
特殊技の要素に偏ったゲームバランス
23: 名無しさん ID:UbcLl/Tk0
ゲーム出来ない層・ゲームシステム理解出来ない奴がって一定数いるから
46: 名無しさん ID:AGu8pYdyr
>>23
カードゲームやるために買ったわけじゃないんだわ
カードゲームやるために買ったわけじゃないんだわ
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24: 名無しさん ID:0rqecvn10
まあシステムが難しいのは確かだな
消防の時初めてやったけど、魔法ジャンクション出来るの知らなくて攻撃や魔法が弱いから召喚獣ばっか使ってたわ
そして中盤ぐらいで召喚獣使っても敵に勝てなくなって詰んだ
消防の時初めてやったけど、魔法ジャンクション出来るの知らなくて攻撃や魔法が弱いから召喚獣ばっか使ってたわ
そして中盤ぐらいで召喚獣使っても敵に勝てなくなって詰んだ
25: 名無しさん ID:A0jJuFSX0
話がわかりにくい
YouTubeの解説動画見て初めて理解できたわ
YouTubeの解説動画見て初めて理解できたわ
26: 名無しさん ID:EkNFnaln0
システムをよく理解したら作業感すごくてストレス
システム理解してなかったらそれはもちろんストレス
楽しめるのはシステム理解しつつその場を乗り切れたらそれでいいって割り切って進められるタイプの人間
または作業が好きな人間
27: 名無しさん ID:h857URcOa
ドロー面倒ってのよくみるけど強い魔法ってドローじゃなくてカードとかで作るからドローあんまりしないよな
28: 名無しさん ID:jmDBNQiA0
オーラとメルトンしか使われないシステム欠陥
29: 名無しさん ID:uW0lXkMD0
賛否別れただけ
31: 名無しさん ID:76Y7CHX/0
なんにしてもドローと魔法装備が癌だよ
そもそもドロー以外の手法て召喚獣の貴重なap振って魔法精製覚えるところからでしょ?
初見でソコ試してみるのはゲームに慣れきった人だけだよ
そもそもドロー以外の手法て召喚獣の貴重なap振って魔法精製覚えるところからでしょ?
初見でソコ試してみるのはゲームに慣れきった人だけだよ
32: 名無しさん ID:7AJHWQ4G0
たくさん売れたけど一般人に広く受けるタイプのゲームではなかった
ハマる人はとてもハマるタイプのゲーム
ハマる人はとてもハマるタイプのゲーム
34: 名無しさん ID:DifwwdCZa
精製とか考えるの面倒臭いならレベル上げの感覚で新しい魔法見つけるたび80~100ストックできるようドローすればいいだけだから
いざプレイしてみるとそこまでハードルは高くない
いざプレイしてみるとそこまでハードルは高くない
35: 名無しさん ID:J/QhwcL+d
>>34
それのどこがハードル高くないんだよ
果てしなくめんどくせぇ
それのどこがハードル高くないんだよ
果てしなくめんどくせぇ
36: 名無しさん ID:5jAq8mLQ0
ジャンクションシステムとかいうクソめんどくさシステムと
こっちがレベル上がると敵も強くなるレベルとはなんなのか?システムが不評だった
こっちがレベル上がると敵も強くなるレベルとはなんなのか?システムが不評だった
37: 名無しさん ID:NvyBfJoea
>>36
絶対エアプだろ
ジャンクションは装備の代わりだしやり方も触れば分かるし
敵のレベル上がって困ることなんて特に無いし
絶対エアプだろ
ジャンクションは装備の代わりだしやり方も触れば分かるし
敵のレベル上がって困ることなんて特に無いし
41: 名無しさん ID:7gdr1fXna
FFに期待してたものじゃなかった
FFとついてなければもっと楽しめた
でもFFとついてなければプレイしてないと思う
FFとついてなければもっと楽しめた
でもFFとついてなければプレイしてないと思う
42: 名無しさん ID:0BIXtHvH0
システム理解する前に投げた
43: 名無しさん ID:Ow31gv7l0
魔法精製とかアレだったし追加効果ブレイク&ストップ無双でカードゲーも後でまとめてやろう、武器部品集めも詰まったらやるかみたいなノリで勧めてったらまさかのdisc4で街入れない仕様
レベルもソコソコあったせいかアルティミシアつえーのなんのでやり直したな
レベルもソコソコあったせいかアルティミシアつえーのなんのでやり直したな
45: 名無しさん ID:WZT2mGIJ0
レベルが強くなっても敵の戦力上昇はそれほどでもなく上限まであるので弱いと感じることはあるが逆は無い
これ関係でdisってる人はエアプ扱いで良いよ
これ関係でdisってる人はエアプ扱いで良いよ
47: 名無しさん ID:am4O+dHs0
当時世界で最も売れた糞ゲーと書かれてたな
あまりに評判悪いからやらなかったけどシステムが糞だったらしい
あまりに評判悪いからやらなかったけどシステムが糞だったらしい
49: 名無しさん ID:0BIXtHvH0
今やったら面白いんだろうけど
今更手を出しづらい
今更手を出しづらい
50: 名無しさん ID:c9uzy3uNa
ライオンハート作るのとエクスカリバー探すのは楽しかった記憶あるけど改竄されてるかも
52: 名無しさん ID:+iFytyz/0
ジャンクションがめんどくさい上にパーティ強制入れ替え多すぎ
キャラや世界観が全体的にキモイ
キャラや世界観が全体的にキモイ
54: 名無しさん ID:IIcIV8kzd
セイレーン取りこぼすやつwwww
で最初からやり直せないやつが大体低評価だしてる
55: 名無しさん ID:wKeHf85Y0
セイレーンどころかGFがドローで取れることをアデルまで行ったところでやっと気づいたからな
57: 名無しさん ID:+iFytyz/0
正直GFの取りこぼしは失うものがデカいからな
装備やら技1つ2つ取りこぼすのとは違う
装備やら技1つ2つ取りこぼすのとは違う
58: 名無しさん ID:5xkX+4bc0
ジャンクションの何が面倒くさかったのかまったく思い出せないんだがそんなややこしかったか?
8の一番の思い出はイベントザコみたいなトカゲの奴からカーバンクルをドローし忘れてクソ萎えたこと
8の一番の思い出はイベントザコみたいなトカゲの奴からカーバンクルをドローし忘れてクソ萎えたこと
59: 名無しさん ID:+iFytyz/0
>>58
付け替えが面倒い
付け替えが面倒い
61: 名無しさん ID:hRrrzKBya
リアル中2くらいだったからドンピシャだったわ
ただし、ドローシステムがクソ過ぎる
魔法使えないやんけ
63: 名無しさん ID:X7EploLBa
やったことないんだがシステムが不評ってのはよく聞く
ストーリーやキャラクターについてはあんまり聞かん
どうなん?
ストーリーやキャラクターについてはあんまり聞かん
どうなん?
67: 名無しさん ID:hRrrzKBya
>>63
FF7よりも分かりやすいから
おもしろいとは思う
システムはFFナンバーワンでクソ
キャラクターは今やると痛いかもしれんが厨2心もってれば嵌る
グラがクソ過ぎる事
FF7よりも分かりやすいから
おもしろいとは思う
システムはFFナンバーワンでクソ
キャラクターは今やると痛いかもしれんが厨2心もってれば嵌る
グラがクソ過ぎる事
64: 名無しさん ID:+iFytyz/0
魔法は放つがあるしちょっと使ったところで対してそこまでステータスに影響ないから気にせず使ってたな
70: 名無しさん ID:hRrrzKBya
>>64
初見の魔法を全ストックはボス級のキャラからナメプドロー繰り返さなきゃ出来ないとか無駄過ぎる
初見の魔法を全ストックはボス級のキャラからナメプドロー繰り返さなきゃ出来ないとか無駄過ぎる
65: 名無しさん ID:i7A+fgkRd
一般的に「FF8=ドローゲー」のイメージが強いからな
俺も最初は一回のドローでケアルラが一個しか取れなくて延々ドローしてたわ
俺も最初は一回のドローでケアルラが一個しか取れなくて延々ドローしてたわ
68: 名無しさん ID:IhBCpBdF0
面白いけどナンバリングタイトルでやる試みではなかった
69: 名無しさん ID:4jbs5l11F
LV上げると敵も強くなるからぜんぜん強くなった気がしないんだよな
ドローでステ強化しないとダメって気付かないとめっちゃ苦労する
でもまあストーリーは面白いよ
ドローでステ強化しないとダメって気付かないとめっちゃ苦労する
でもまあストーリーは面白いよ
72: 名無しさん ID:NzA8S6bi0
つまらなくはないけどシステムの理解が追いつかないというかアルティマニアありきだとは思う
精製フル活用せず新しい魔法見かける度にドローしまくりでレベルも普通に上げてもクリア出来るんだろうけど単純にダルさが勝るわ
ゲームに超意欲的だった若い頃ならともかく今は無理だわ
精製フル活用せず新しい魔法見かける度にドローしまくりでレベルも普通に上げてもクリア出来るんだろうけど単純にダルさが勝るわ
ゲームに超意欲的だった若い頃ならともかく今は無理だわ
71: 名無しさん ID:5xkX+4bc0
キャラクターはヒロインのリノア以外は敵味方含めて皆好き
ストーリーは今さら解説見て好きになる
なんとも不思議な作品だわ
ストーリーは今さら解説見て好きになる
なんとも不思議な作品だわ