「後味の悪いゲーム」ってなにかあるかな?
1: 名無しさん ID:o4bS/tPv0.net

映画だと一ジャンルで後味の悪さとかを好む人までいるのに

ゲームだとあんまだよね。


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15: 名無しさん ID:amjqyaY60.net

一時期エロゲギャルゲでバッドエンドなやつ流行らなかったっけ?
ああいうのは「後味が悪い」とは言わないんか?

個人的な捉え方としては、FF7も後味悪い系だけど
何十時間もプレイした挙句「それでも世界は救えませんでした」とかさー

 

18: 名無しさん ID:yi3Ug/4x0.net
>>15
FF7って救えてただろ

 

28: 名無しさん ID:amjqyaY60.net

>>18
後日譚とかは抜きにして
その場ではとりあえず救えたように見えるけど、結局人間は生き残れないという話じゃなかったっけ?
当時も結構議論になってたと思うんだが

その後のFFには「世界は救えないけど人々の心を救う」とか言ってたのもありましたね

 

20: 名無しさん ID:YuQughWF0.net

>>15
同人ゲーでマルチバッドエンドってのが流行ったけど
あれはむしろ全ルート埋めてくのが楽しいゲームだった

その後は選択肢自体が消えていって読み物ゲー寄りに進んだ
キャラゲーだとストーリー分岐がヒロイン選択とわかる一か所だけとか

 

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>>32
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黒幕は故郷を失った地球人の末裔で
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「還らざる時の終わりに彼らは何を見るのだろうか」というテロップでエンディング

 

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58: 名無しさん ID:BNBY8rGd0.net

アスピックかな
今なら余韻の残る味わい深いラストだとも思えそうだけど
ガキだった当時はトラウマ級だった

BURAI下巻完結編も 自分はプレイしなきゃ良かったと思ってる
上巻で止めてた方が楽しいまま終われた

 

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初代スパロボアルファでバッドエンドに行き、「今回は糞だったな」と言った人なら知っている

 

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62: 名無しさん ID:L7wsaCDL0.net
ノベルゲー未体験でシュタインズ・ゲートはじめて
鈴羽エンドおえて、なんだか後味わるいなっておもいながら電源消そうとした話する?(´・ω・`)

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1619525424/


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