『スパロボF完結編』やってるんだが…
1: 名無しさん ID:xDU3+ePz0
今見てみると主人公ってそんな強くないんだな
NTついてるけどガンダム主人公の下位互換みたいなステータスだし
ヒュッケバインはくそつよいけど無双できるほどの力はないわ



2: 名無しさん ID:9bUbsG8u0
サイバスターとビルバインで突っ込んで無双

 

3: 名無しさん ID:xX94iNX00
グルンガストの方がいいのかね?
スーパー系1回もやった事ないけど

 

4: 名無しさん ID:xDU3+ePz0

>>2
真っ先に改造したわ、ビルバインはあんな序盤で手に入るのチートだと思う
まあこいつ居ないとゲスト幹部撃退無理ゲーだけどw

>>3
スーパー系苦手なんだよな
ちょっと出過ぎて狙われ始めるとすぐ落ちるし
唯一ゲッターはゲッター2で潜りながら近づけるけど、撃たれ弱いコンVとかは苦手

 

5: 名無しさん ID:PfDrxWen0
ビルバインフル改造で無双

 

7: 名無しさん ID:xDU3+ePz0
>>5
頼りっぱなしだったわ
完結編になってからはF91に乗ったクワトロが分身しまくって無双してる

 

6: 名無しさん ID:4FgSb+X00
イデオンに頑張ってもろて

 

8: 名無しさん ID:XRfbJlFf0
せっかくだからイデ使っとけよ

 

11: 名無しさん ID:xDU3+ePz0
>>8
詰んだら使うつもりだけど詰まないようにやってる
エルガイムmk-Ⅱにアムとリリス乗っけて毎回稼いでもらってるから資金面は余裕がある
今回こそはガンバスターフル改造してノリ子に奇跡覚えさせたい

 

9: 名無しさん ID:MfpIZR9I0
主人公はスーパー系が良い
主人公はクソ弱いけどグルンガストが2回行動で必殺技使いまくれるのが良い
NT主人公は他にもっと強いのが沢山いるから存在価値がない

 

16: 名無しさん ID:xDU3+ePz0

>>9
確かに高威力2回行動ってなかなかいないな
精神ポイント高いし精神コマンドも強いし、サブパイいないのが唯一の欠点か
やっぱリアル主人公いまいちだよなぁ、恋人の方が修理と補給でレベル上がりまくって激励ばっかしてるw

おまえらどんだけイデオンすきなんだよw

 

10: 名無しさん ID:7FAghPIMa
ヒュッケはマップ兵器が優秀だから

 

12: 名無しさん ID:PfDrxWen0
避ける 当てる クリティカル
オーラバトラー頼りだった

 

13: 名無しさん ID:xTEOiVRp0
イデオン使え

 

14: 名無しさん ID:xTEOiVRp0
まあショウとアムロに集中かけて放置しとくのはよくやったな

 

15: 名無しさん ID:HT+h610ua
イデバリアなくなった

 

17: 名無しさん ID:xX94iNX00
イデオンはバランシュナイルとゲスト3将軍一気に倒すときにしか使わんかったな

 

18: 名無しさん ID:Rx8Q2ndoa
ダンクーガは使いやすくてよかったけどな

 

21: 名無しさん ID:xDU3+ePz0

>>18
撃たれ弱いから使ってないわ…
パイロット多いから枠空いてたら出撃させるけど

今思えば全然使ってない奴強制出撃って鬼だよなぁ

 

26: 名無しさん ID:Rx8Q2ndoa
>>21
完結編はボス戦が多いし雑魚も固くなるからリアル系縛りだとかえってきつくなりそうだけどな

 

19: 名無しさん ID:MfpIZR9I0
F完というとNTやオーラバトラーの話が多いけど実際はこの二つは「火力不足」「切り払い・宇宙適正」で最終的に微妙になる
だからスーパーロボットの活用が重要
一発の無気力必殺技で当たり前にHP5桁の雑魚を蹴散らしていく圧倒的火力はF完の鍵になる
NTは避ける壁としてアムロ辺りが一人いれば十分

 

24: 名無しさん ID:xDU3+ePz0
>>19
ビルバインは10段改造ボーナスで宇宙Aにしたところでショウが宇宙に適応できんからな
アムロよりクワトロがお気に入りなんだけどクワトロじゃあかんの?
技量アムロより高いからクリティカル出しまくって気力上がりまくってうちのエースなんだけど
ファンネルだと切り払われるけどF91に乗せてるからその辺も安心だ

 

28: 名無しさん ID:t4KfDcOT0
>>24
隠しのフルアーマー百式取ってそれに乗せたらいい

 

35: 名無しさん ID:MfpIZR9I0
>>24
アムロでもクワトロでもいいと思う
ただMSはビーム主体の安定した攻撃できる機体が少ないからね
結局アムロとクワトロの二人くらいしか安心して使えない

 

20: 名無しさん ID:9bUbsG8u0
補給2機(メタスとボスロボット)にエースパイロット載せてランデブーしながらお互いに補給し合ってレベル上げするよね

 

25: 名無しさん ID:WUYF4vsz0
俺のやり方が悪かったのか、その昔Fやった時は
完結編入って話が進んでくるとスーパーロボットでも
ちょっと強いザコ敵の攻撃を二、三回受けると撃墜されるから使いにくかったような
昔は防御がロボットの装甲だけで、パイロットのステータスになかったんだよね

 

27: 名無しさん ID:QOo/3TdN0
しばりプレイ見てもわかるように運用法次第

 

29: 名無しさん ID:MfpIZR9I0

みんな勘違いしてる
スーパーロボットはその超火力で敵を一発でぶっ殺すのが仕事
スーパーロボットが敵の攻撃を受ける必要なんてない
そもそも後半の敵の攻撃はどんなに強化しても大体一撃死するw

敵の攻撃はワザと突出させたNTが全部避けて削っておいて、自分のターンで自陣におびき寄せたスーパーロボットをことごとく一撃粉砕していく
打ち漏らした奴を残りのNTなりで掃除するのが効率がいい

 

34: 名無しさん ID:WUYF4vsz0
>>29
なんかNT聖戦士以外は反撃されたら死亡するゲームって印象だったな

 

30: 名無しさん ID:9+SYBnwR0
サイバスターMAP兵器無双ゲーだっけ

 

31: 名無しさん ID:XRfbJlFf0
ファンネルってなんで切り払われるんだろう
オールレンジ射撃攻撃なのに…ってずっと思ってるわ

 

33: 名無しさん ID:WUYF4vsz0
>>31
本体から敵までの距離が近くても遠くても対応できる
という意味でオールレンジなので
ファンネルから敵までは近いんじゃないの
かといって簡単に切り払えるもんなのかって気はするけど

 

32: 名無しさん ID:9bUbsG8u0
スーパーロボットはパイロットが多いから魂と必中でボス潰し役

 

36: 名無しさん ID:rIDx/2li0
Fはダンバイン無双ゲームだったよな

 

37: 名無しさん ID:t4KfDcOT0
ファンネル機体使うなら高性能レーダー付けて射程外から攻撃

 

38: 名無しさん ID:WUYF4vsz0

ーー宇宙ステージーー

宇宙苦手なパイロットLv10「ごめん俺くん……」

俺「まぁ仕方ない」

宇宙苦手なパイロットLv30「…ごめん俺くん」

俺「う、うん……」

宇宙苦手なパイロットLv50「ごめん俺くん!」キリッ

俺「お前いつまで言ってんだよ」

 

39: 名無しさん ID:bT/V7Lb7r
強化型マジンガーで鉄壁必中の大車輪ロケパン無双

 

40: 名無しさん ID:VkISCUH50
セイラさん出すの苦労したわ

 

41: 名無しさん ID:GDUhnb2/a
そもそもファンネルってビームだよな

 

43: 名無しさん ID:WHqNLoyk0
>>41
至近距離から撃つからビームサーベルと殆ど同じってのを昔の攻略本かなんかで見たような

 

42: 名無しさん ID:MfpIZR9I0
ビットを落しまくるのはオールレンジ初出でアムロがやったからな
むしろ原作リスペクト

 

44: 名無しさん ID:XRfbJlFf0
分身ビーム兵器のF91が1番強そうに感じるな

 

46: 名無しさん ID:JZVp+G5o0
当時イデオンの使い方さーっぱりわからんかったから
結局使わず終いだったわ
あれ被弾しまくればいいのな

 


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