1: 名無しさん ID:U7UaDIqh0
面白すぎて睡眠時間がなくなる
2: 名無しさん ID:0YU0wv9La
出来が良すぎて他のゲームをプレイする気がなくなる
25: 名無しさん ID:icKeyshtd
どれもブッ壊れあるけど脳筋が今のところ面白みに欠けてるような気がして不満かな
27: 名無しさん ID:SMpVV4H40
ラニちゃんエンドの後日談がないとこ
29: 名無しさん ID:f+yxwqEd0
npcのイベントはちょっとわかりずらいわ
33: 名無しさん ID:NgGwS6dCd
>>29
ちょっとどころじゃないんだよなぁ…まず開始するにも見つけづらいところにいたり、進行するごとに頻繁に移動するやつ多いし頭おかしい
クエストマーカーって有情なんだなって思ったわ
ちょっとどころじゃないんだよなぁ…まず開始するにも見つけづらいところにいたり、進行するごとに頻繁に移動するやつ多いし頭おかしい
クエストマーカーって有情なんだなって思ったわ
30: 名無しさん ID:vqU7wJPq0
さっきラダーンフェスティバルwやっと終わったけどホンマに酷いわ
よくこんなクソ戦闘入れる気になったな
よくこんなクソ戦闘入れる気になったな
31: 名無しさん ID:+xAFp9SQM
攻略の自由度が高すぎるのも問題かなぁと思った
めちゃくちゃ楽しんでるけどね
めちゃくちゃ楽しんでるけどね
48: 名無しさん ID:Yy63C1S10
なんか突然ネームドの敵が襲って来たから倒したけどどうやらクエストNPCが流れ弾で敵対してたぽい
それでクエスト永久に進行不能とかアホすぎやろ
それでクエスト永久に進行不能とかアホすぎやろ
96: 名無しさん ID:kknmww6Er
>>48
イベント持ちNPCなら、贖罪で復活する筈よ
イベント持ちNPCなら、贖罪で復活する筈よ
49: 名無しさん ID:gyZwAwO/0
小黄金樹のマリカの楔が機能しないのを早く直してほしい
あと騎乗しながらランタンを消せるようにしてほしい
どっちもバグだよな?
あと騎乗しながらランタンを消せるようにしてほしい
どっちもバグだよな?
54: 名無しさん ID:AKLMimKld
武器の種類多いのは素晴らしいけど、武器の強化に金がかかりすぎる
12個ずつ要求とか一昔前のネトゲか?
馬鹿かと思う
12個ずつ要求とか一昔前のネトゲか?
馬鹿かと思う
55: 名無しさん ID:ihJYY6lU0
戦技と武器が変わるだけで、出来る事が増える訳じゃないのでもう飽きてきた
56: 名無しさん ID:YzKIc9Vy0
探索してもステに縛られて装備出来ない物ばかりで萎える
武器の強化とステ振り直し制限いらない
武器の強化とステ振り直し制限いらない
ダッシュしたくてもバックステップが先に発動するの糞
それを狙ったような足場の配置はゴミすぎ
フィールドの落下死いらねえ どれくらいの高さで死ぬのか分かりづれえ
ルーンロストもいらねえ
時限イベントはふざけんな
敵はアーマーで多段ゴリ押しするくせにこちらの強靭意味無さすぎ
ガードカウンター死んでる
129: 名無しさん ID:pMo3dUBG0
>>56
他は同意だがガードカウンターは死んでないだろ
過去作と比べても盾強すぎるくらいだと思うんだが
他は同意だがガードカウンターは死んでないだろ
過去作と比べても盾強すぎるくらいだと思うんだが
67: 名無しさん ID:mJQpIw8ud
不親切すぎて調べながらプレイ前提
同じような洞窟(ダンジョン)やマップが多すぎる
クエスト一覧が無いのでNPCとの会話を全て覚えるかメモしていないとわからなくなる
ゲームバランスが悪い
誘導が下手
嫌がらせばかりで気分が悪くなる
同じような洞窟(ダンジョン)やマップが多すぎる
クエスト一覧が無いのでNPCとの会話を全て覚えるかメモしていないとわからなくなる
ゲームバランスが悪い
誘導が下手
嫌がらせばかりで気分が悪くなる
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良いゲームなのに残念なとこも多い
もう少し丁寧に作ってほしかったな
74: 名無しさん ID:2NA5DR+nd
>>67
クエスト一覧は欲しい
ダクソならまだ分かるけどオープンフィールドでは絶対にいるわ
導線はゲームデザインとしてわざと分かりにくしてる。
自分で回って発見する楽しみや驚きは有るからそのままでいいわ
クエスト一覧は欲しい
ダクソならまだ分かるけどオープンフィールドでは絶対にいるわ
導線はゲームデザインとしてわざと分かりにくしてる。
自分で回って発見する楽しみや驚きは有るからそのままでいいわ
68: 名無しさん ID:0JvaX7gF0
メインでは行かなくていいところに本当のダクソ道中並みの作り込みあるからビックリしたな
70: 名無しさん ID:rhga69r70
最初面白かったが、なんかずっと陰鬱な感じなんで辛くなってきた
81: 名無しさん ID:+WiVc68F0
死んでしまうとルーン回収する必要あるけど、散策目的だと次は逆方向行ってみようといった事が気軽に出来ない仕様なのは少し残念かな
ルーン無視すりゃいいんだけどそういう訳にもいかないし…
ルーン無視すりゃいいんだけどそういう訳にもいかないし…
91: 名無しさん ID:eaeub4nu0
デスペナでルーン全部落とすヤツ
拾いに行く作業が面倒、気軽に死なせてくれ
あとUIが煩雑
拾いに行く作業が面倒、気軽に死なせてくれ
あとUIが煩雑
それ以外は非常に楽しい
93: 名無しさん ID:DgxkZOUq0
不満点は後半の雑魚敵の硬さと難易度かな
霜踏み使ってもキツい
霜踏み使ってもキツい
97: 名無しさん ID:jkmZ78Rp0
最初の素性選択の違い(ステータスや武器、職業の影響など)がわからない
カメラ勝手に後ろ移動していく
盾かまえたまま後ろに下がれない
固定タゲカメで周りが見えなくなる(モンハンみたいにするべき)
初期キー配置だとカメラ操作しながら回避出来ない、移動しながらアイテム選択出来ない(キー設定変えてもボタン足りない→開発が設定出きりゃ良いだろと最適化から逃げた様に感じる)
魔法や祈祷の効果がわからない(ステータス変化や効果時間)、試してみたいのにオートセーブされるから賭けに出るしかない
説明下手くそなのにさらに「○○の指」とか読めないアイテム名で理解しにくい
NPCと敵の兵士?の違いがわからない
敵の兵士たちが機械的行動しかしない
オープンワールドなのにNPCも敵も生活感皆無
時間経過するけど景色変わるくらいしか意味が無い
スタミナゲージ下のステータス変化アイコンの意味わからない
オンラインマニュアル見て欲しいならゲーム内で誘導くらいいれるべき
まだまだあるがこんなもんで
カメラ勝手に後ろ移動していく
盾かまえたまま後ろに下がれない
固定タゲカメで周りが見えなくなる(モンハンみたいにするべき)
初期キー配置だとカメラ操作しながら回避出来ない、移動しながらアイテム選択出来ない(キー設定変えてもボタン足りない→開発が設定出きりゃ良いだろと最適化から逃げた様に感じる)
魔法や祈祷の効果がわからない(ステータス変化や効果時間)、試してみたいのにオートセーブされるから賭けに出るしかない
説明下手くそなのにさらに「○○の指」とか読めないアイテム名で理解しにくい
NPCと敵の兵士?の違いがわからない
敵の兵士たちが機械的行動しかしない
オープンワールドなのにNPCも敵も生活感皆無
時間経過するけど景色変わるくらいしか意味が無い
スタミナゲージ下のステータス変化アイコンの意味わからない
オンラインマニュアル見て欲しいならゲーム内で誘導くらいいれるべき
まだまだあるがこんなもんで
98: 名無しさん ID:kknmww6Er
>>97
最初の補正は初期ステ程度の意味しかないので、魔法使いたいとか筋肉でぶん殴るとか、そんな漠然としたので大丈夫
盾は敵ロックオンしてたら後ろ下がれん?
固定カメラってモンハンも見えづらくならんか?違い分かってないわすまん
魔法とか祈祷は効果時間は分からんけど、効果は説明に書いとらん?
アイテムも同様
NPCは基本的に敵対するまでターゲットロック出来ない位?
時間変更で一部の敵が寝たり出現したりするよ
ゲーム内のステの説明やチュートリアルはヘルプに書いてなかったっけ?もしくはメニュー画面で項目説明みたいのとかでステの意味とかも見れるよ
最初の補正は初期ステ程度の意味しかないので、魔法使いたいとか筋肉でぶん殴るとか、そんな漠然としたので大丈夫
盾は敵ロックオンしてたら後ろ下がれん?
固定カメラってモンハンも見えづらくならんか?違い分かってないわすまん
魔法とか祈祷は効果時間は分からんけど、効果は説明に書いとらん?
アイテムも同様
NPCは基本的に敵対するまでターゲットロック出来ない位?
時間変更で一部の敵が寝たり出現したりするよ
ゲーム内のステの説明やチュートリアルはヘルプに書いてなかったっけ?もしくはメニュー画面で項目説明みたいのとかでステの意味とかも見れるよ
100: 名無しさん ID:P4nNBHxZ0
後半のボスがつまらなさすぎる
遺灰前提の作りになっててつまらん
遺灰前提の作りになっててつまらん
102: 名無しさん ID:Ywjd3ehxM
>>100
ガイコツ君とクラゲさんにはいつもお世話になってます
ガイコツ君とクラゲさんにはいつもお世話になってます
ただしかぼちゃ頭2体テメーは駄目だ
103: 名無しさん ID:gjpF5Layd
>>102
あいつは馬乗れば雑魚やで
あいつは馬乗れば雑魚やで
101: 名無しさん ID:vvWZ51fSp
敵のディレイ攻撃が性格悪すぎ
108: 名無しさん ID:+CHmGKV30
戦灰付ける時にスキル能力を参照できない
馬でのダッシュとバックダッシュが同じ操作でたまに落下死する
マップ上から商人がいる場所を確認できない(全部手動でマーカー置く必要、ミスって全削除したらやり直し)
馬でのダッシュとバックダッシュが同じ操作でたまに落下死する
マップ上から商人がいる場所を確認できない(全部手動でマーカー置く必要、ミスって全削除したらやり直し)
172: 名無しさん ID:gyZwAwO/0
にしてもみんな攻略早すぎじゃね?
40時間でようやくレアルカリアなんだけど
アルター高原には一瞬行ったけど樹の根元についてないからラストはまだだよな?
みんな何時間くらいやってるんだ
40時間でようやくレアルカリアなんだけど
アルター高原には一瞬行ったけど樹の根元についてないからラストはまだだよな?
みんな何時間くらいやってるんだ
173: 名無しさん ID:kknmww6Er
>>172
俺は50時間ちょい位で、一応アルターには言ってるけど、地下のダンジョン見付けてしばらくそっち行ってる
まだ先長そう
俺は50時間ちょい位で、一応アルターには言ってるけど、地下のダンジョン見付けてしばらくそっち行ってる
まだ先長そう
174: 名無しさん ID:XA1iPaqUd
>>172
70時間でラスボス倒した後攻略wiki解禁して、見逃してたボスも一通り倒したら80時間って感じだった
70時間でラスボス倒した後攻略wiki解禁して、見逃してたボスも一通り倒したら80時間って感じだった
175: 名無しさん ID:gP2IDG3f0
>>172
寝落ち含んで100時間前にクリアしたわ
寝落ち含んで100時間前にクリアしたわ
177: 名無しさん ID:Ywjd3ehxM
>>172
50時間やってまだ四天王の中では最弱さんしか倒せてない
いろいろ探索したり返り討ちにあって未探索箇所多くて全然進めてない
50時間やってまだ四天王の中では最弱さんしか倒せてない
いろいろ探索したり返り討ちにあって未探索箇所多くて全然進めてない
194: 名無しさん ID:xWFYW9Wm0
難しすぎて全然先に進めないからとうとう攻略サイトを見てしまった。面白いには
面白いのだけど難易度が高すぎてちょっと苦痛
面白いのだけど難易度が高すぎてちょっと苦痛
216: 名無しさん ID:50zKbkGd0
ミニマップ欲しい、もしくはマップ見ながら歩かせろ
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1646516330/