シブサワ・コウ40周年記念作品
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売決定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
読む文章多すぎで説明読んだり調べてるうちに1時間くらい立ちそう。
「ここでこの戦いは起こっても、この後でこの人が死なずに済んでたらどうなる?」とかやれるしね
歴史シミュレーションって感じがする
>集合中の敵部隊を各個撃破すれば勝利は簡単ですが威風は弱くなってしまいます。
>しかし集合した敵をまとめて叩けば難易度は上がりますが威風は強い。
あの各個撃破、狙いはあるのか
でもAIはいつもバラバラにくるんですよね?
今配信見てるけど小大名だと戦略AIが馬鹿じゃねえから普通にやってたら武将の質も兵の数も負けてる大名じゃ決戦でぼこさないと勝ち目ないで
しかも武将の数が少ないから内政ちまちまやってる暇もねえし差が付く一方やで
グラフィックの質
スイッチはタッチパネルでも操作できる
PS4はコントローラーだけ
信長元服で佐竹が一年持たず滅亡しとるやんけそのあと里見もすぐ滅亡しとるし
中途半端に戦術(AI釣り)するくらいならパラドゲーみたいに大雑把な方が時間掛からないからリプレイ性が高まって何度も遊べるかもな
AIだけ高くして他低くすれば小大名プレイ丁度ええんかな
初級 中級 上級 は固定だろ
他も同時に選べるようになるのはカスタムが出てからだろ
AIを途中で変えたらどういう挙動になるんだろうか
いきなり引き返したらするのかな
L2で行動リストとか、R1のサークルメニューもアイコン位置に対応してて直感的に使えるし
R2の報告メニューなんてめちゃ色んな情報見れるじゃん
こういうのもっと紹介しとけや
買おうかな
操作に対するレスポンスはかなり良い
これは革新の港追い込みの上位互換だと思っていいのか?
隠居コマンドあるから
中級信長元服の里見で始めたけど北条強すぎて無理だな
威信とかあっても結局古河公方とか瞬殺なのよね
Switch版、ワイは携帯モードしか遊ばないからTVモードは他の人でお願い。
ロードはやはり初期立ち上げにやや長いロードのみ。
グラフィックはSwitch版だから期待はしていないが、大志とほぼ同じかと。
PC版の先行配信を見てからSwitch版を見ると、まぁそうだよね⤵︎という感じ。
最終的なSwitch版(SDカードにDL)としては、
>>543
で挙げた感想で、これまでに信長や三国志をSwitchで遊んでいた人は、そこまで違和感なく遊べると思う。
ただ始めてSwitchでプレイしようと思っている人は、PC版での先行配信を見てしまうと、当たり前だがグラフィックの性能差にがっくりしてしまいそう。
私は携帯モードで遊びたいからSwitch版を買ったけど、文字が小さくてもう少し大きくして欲しいのと、ズームイン・アウトの操作方法が面倒以外は、特別文句はないかな。
>>543
Switch版は大志や三国志14と似たような移植かい?
やっばズームインアウトするときに
ヌルヌルするPCと違ってややカクつく程度?
PC版を体験していないから、かくつきはあまり感じない。ストレスが溜まるようなことはないと思う。
ただなにぶんSwitchLightでやっているので字が小さくてどうにもならん。
昨夜は徹夜する気でいたが目と頭が痛くなって結局1時間半しかプレイできなかった。
>>633
なるほど
なんか文字が小さいらしいけど
そりゃライトなら…とは思うけど
流石に有給EL版の画面サイズなら大丈夫そう?
三国志14も携帯モードでやったけど
そちらは有機EL版なら大丈夫だった
字の大きさは三國志14と同じくらいだと思う。有機ELモデルならまだマシかもしれないね。
グラフィックに関しては大志・三国志14と同レベルと思って良いかと。
ズームは流石にPCほどではないが、さほど気にならない。
しかしそこまで進んでないけど、部隊やらなんやらでごちゃごちゃしてくるとわからない。
>>640
>>645
ありがとう
Switch版にしますわ
いざとなればTVモードでやるし
携帯性というか寝っ転がって遊べるのがデカすぎる
制度改革?のレベル上げると領主と城主の配置を自由に出来るって言ってた
だから領主変えれるレベル2には出来るだけ早めにした方が良いと思う
慣れたら楽になるんだろうがリングコマンド最初は本当に慣れない
ズームイン・アウトがLを押しながら上下なんだけど、これが微妙でやりづらい。
リングコマンドをボタン配置にしたからなんだと思うけど、頻繁にズームイン・アウトを使うからボタン1発で出来るようにして欲しかった。
武将の移動もしてくれない
電撃のインタビューにあったけど、軍団が戦を行わないのは、CPUがその軍団に勝ち目がないからと考えているかららしい。
内政の土地開発も時間泥棒だしまじで信長最高の出来くせえわな
後たしかに文字が小さい
編集できないDLC武将でプレイしたい場合は姫与えるとか面倒なことしないといけないか
PKなん出るの何年先かわからんのやから無印を楽しもうー!
問題は携帯画面でも文字が読めるかどうかよ
読めない
>>635
Switchのどの機種かお願い。
ライト
旧Switch
有機ELSwitch
横から失礼。
自分は有機だけど、確かに文字は小さいけど過去作をSwitchで遊んでいれば、さほど違和感なし。
>>639
誘惑に負けて衝動買いしちゃったので報告
旧switch
文字は確かに結構小さい、けど読めなくはない
これが読めない人はたぶん新聞の文字もキツいのでは・・・
ちなPS3のGTA5は3色コードで映像出力すると文字潰れて完全に読めなかった
のぶやぼは字が潰れてるわけではないのでメガネをかけるなりすれば読めるかなと
読めるじゃんwww
Switch版やってるが、思ってるよりグラは悪くない。拡大したらやばいかと思ったがそうでもないな。
ボタン配置も大志以前に比べると慣れるのに時間がかかりそうだが、慣れたらむしろこっちのほうがいいまでありそう。
兵糧がマジでシビアだから一回の遠征で2城落とすのも結構辛い
兵糧は出陣元の城の兵糧に左右されるの?
それとも自製力(軍団)の兵糧総てまとめて?
あと金銭も城ごとなのか軍団ごとなのか知りたいです
兵糧城毎 金銭軍団
今回三好は引きこもらないんか?
14万の兵送ってくるで
三好アクティブなのか
毎作初プレイは足利なんだけど歯ごたえありそうで楽しみだ
無理
pkまで待たされるとかすげえ嫌だ
アプデで対応してくれないもんかね
まじかよ…
隠居はあるので開始後プレイヤー勢力だけはできると思う
米が城単位管理で
4ヶ月で強制的に米かれるみたいだけど
創造PKみたいに超とおい城から出兵みたいのはできるの?
腰兵糧の消費を抑える手段は政策だったり城の施設建設だったりといくつかある
それでもこれさえやれば兵糧を気にせず遠征し放題とはならないので
相手の大部隊相手に合戦勝利して威風で一気に勢力を削るのを狙うのが基本だったり
郡を削るための出陣と城攻めのための出陣を別々の機会に分けて行うみたいな考え方も必要かも知れない
初手若狭武田攻め落とすも弱ってるところ速攻で足利6000に攻められる。2度ロードの後なんとか3000で防衛に成功。体制整え一色攻めるも足利から停戦命令。なら六角行くも停戦命令。仕方なく足利攻め(今ここ) 総評面白いわ
ちっちゃいミニマスなので三国志7の戦闘パートを簡略化したかんじにみえる
三国志7は地形差がすごくあって
敵が河をわたってくるところをボコるだけでAIがだめだったきがする
いつものように肝付家から攻略開始、そしたらあと少しと言う所で伊東家が出陣して来て義久が敗走
初級で伊東家に攻められるなんて過去のシリーズでは無かった
面白い!今回のノブヤボは人にお勧め出来るレベルやで!
お、マジかヘタクソ!
それは言わない約束やろが!!
そのサクサクが味気なかったから今回は久し振りにしっかり内政の大切さを表現したということ
一方で合戦で一気に領地を奪えたりとメリハリがきちんとある
禄寿応穏が便利すぎる
バニラと考えたら創造や大志より数倍上のデキ
最高傑作とも言われる創造PKと同じプロデューサー
後は言わないでもわかるな?
内政は北条が強いけど、戦は武田や上杉の方が強いし、
外交は今川が強い。
調子に乗ってS1織田中級スタートしたら今川の進行速度が早すぎる
というか全体的にAIの侵攻早い気がする
AI軍勢はこっちの部隊の側面背面に回り込まずに退き口目指すから棒倒し競争になってる
米補給できないとか軍備に時間掛かるとか、城数が減ったから侵攻速度を遅らせる為の措置かなあ
そこらへんの感覚がスマホゲーチックなのが残念…
前線に物資を集めて内政も関係なく
合戦を繰り返すのが正解ってのが面白くなかった
初代「天下統一」をやってた時のような緊張感が有る
なるべく単調な作業にならないように
プレイヤーに考える余地を与えてるのが
今作素晴らしいと思った
新武将の大名変更に関してのみ大幅な劣化
他は概ね上々、大志とは比べ物にならんほど楽しめる
ただ新武将の件だけは早急なアプデをするか有料でも構わんのでDLCでシナリオ開始時に大名変更可能にすべき
大名変更って昔から無印では隠居くらいしかできなかったと思ったけど
複数の大名を変えたい場合は隠居したら一旦ゲームをCPUまかせにして割り込んで
他の大名で始めて隠居して。。。みたいな感じでやってたが
最近のシリーズじゃもうCPU任せにしたら割り込みもできないからね
そもそも革新やDSの烈風伝等から大志に至るまで普通にできてたことを今作いきなり不可能にしたのが解せん
それ出来ないと新武将に大名限定の特性つけても活かしきれないしな
きっちり挟撃して勝てば俺采配うめ~って感覚になるし
こういうのでいいんだよ感があって良い気がしてきた
相手も仕掛けてきたらウザそうだけども
バグがねえから神ゲーだ
信長の野望で発売日に目立ったバグがないとか奇跡かよ
弱小が相手だとそもそも合戦が起きないし
滅亡したから中級でやり直すけど
これ絶対お前ら周り囲まれてるとこで全力で他せめないほうがいいぞ
周り結託して潰しにくるの大分AIやりすぎてる
ゲーム途中でAIの変更って出来ないの?
どこのぞいても確認できないから教えろください
チャージってなに?何も注文してないのに金500ぐらいとられるの?
軍備準備ってやつ
兵糧とか兵力チャージしてる
それ内政と違うの(´・ω・`)?
伊達から初めて同盟いかして上から刈り取って憂いなくすルートでいくしかないのか
てか織田相当きつくない?
周りの大名全部が織田大嫌いだから兵力差少しでもできた瞬間に
城じゃなくて領土少しずつ奪ってくるんだよね、これやべーわ
登録武将突っ込んで色々バランス見てみようかな
なかなか敵も賢いみたい
初級桶狭間で信長で始めて最初に言われるまま長島に攻め込んだら斉藤が全力で攻め込んできてあせった
信強いからなんとかなったけど焦ったわ