インディーゲーム「シロナガス島への帰還」作者、Switch版に苦言を呈す
1: 名無しさん ID:LfC2YuRL0

鬼虫兵庫 Hyogo Onimushi
おいおいおいおいおい、これSwitch版テストプレイ一回もしてないでしょ。単純なミスの箇所が多いのはまだ許せるけど、普通にプレイしてたらわかるSEの当て間違い(不釣り合いな鳥の飛び立つ数秒の効果音が朝のシーンで延々とループ再生される)とか残ってるのは、流石にキレるわ。仕事が雑すぎる。

これが数ヶ月前とかなら理解出来るが、ずっとテストの機会を与えないまま、結局Switchパッケージが完成した後、送られてきたソフトを誰に言われるでもなくただ念のためにチェックした状況でこの有様だから酷すぎる。普通その流れで進行するならテストプレイとデバッグは完全に仕上げてるもんでしょ。

僕が作っているPC版は通しのテストプレイだけでも4回は繰り返しているし、違和感を覚える場面はとことん直して出来るだけ快適にプレイが出来るように努めている。まさかプロ制作でこんな雑なもの仕上げてくるとは思わないでしょう。

PC版構成してる時に、歌の長さとスタッフロールの尺が合わないのでどう処理してるかと聞いた時に、エンディング曲をループしてスタッフロール流してるって聞いた時にもっと強い危機感を覚えるべきだったと反省。というかその特殊な仕様も僕から聞かないと情報が共有されてなかったんだから酷過ぎる。


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2: 名無しさん ID:xdY/TYhw0
これ明後日発売だぞw
そして俺はクラウドファンドで支援したんだぜ……

 

4: 名無しさん ID:eb5ybP+ya
修正ついでにびっくり要素もマイルドになりませんかね(PC版挫折者)

 

42: 名無しさん ID:vU5KcnFT0

>>4
びっくり要素ってエレベーターのところ?

びっくり要素でいうとそこがピークだから大丈夫だと思うけど

 

16: 名無しさん ID:CXLKLW/a0
監督したり合否出すのは自分なんじゃないの?

 

85: 名無しさん ID:bHS1BzUJ0
>>16
NG出せるなら愚痴らんだろ

 

19: 名無しさん ID:xdY/TYhw0
本人が製品版受け取ったのは昨日らしい
ノータッチだとそんなもんなのか

 

23: 名無しさん ID:OLf98bUn0
なんだよ
アプデするまでしばらく買えないじゃん

 

24: 名無しさん ID:KX4Sa2tJ0
アドベンチャーゲームの移植でこんなことになるというのもある意味すごいな
そんなにスペックが必要なジャンルでもないだろうに

 

49: 名無しさん ID:I/XuIy8K0
Steam版は2020年3月3日に発売済み
今回はそれに音声が付いたわけだがSwitch版の開発はバグるぐらい大変って事か

 

51: 名無しさん ID:AMl24Qpi0
とりあえずこのゲームがおすすめかどうかとクリアにかかる時間教えてくれ。

 

69: 名無しさん ID:Fhm0EZfz0

>>51
値段を考えたら俺は十分すぎるほど楽しめた
クリックタイプアドベンチャーが苦手で無いなら楽しめるかと

プレイ時間はスチーム版で8時間弱だから、ボイス全部聞いたらもっと長くなるんじゃない?
12時間くらいかね


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68: 名無しさん ID:Tzl50kETd
とりあえず買ってみて試してみたくなったわ

 

117: 名無しさん ID:+NiiST+20
https://s.famitsu.com/news/202112/08243706.html
クラファンは作者とroom6名義で異例の成功を収めたんだな
で、Steam版はちゃんとしているのなら移植担当に新人でも回したんかな

 

116: 名無しさん ID:165YzukH0
まあ作者のパッチだせの要望にこの会社がどう対応するかだな

 

375: 名無しさん ID:q6BY7re0a

移植してる所も対応してるみたいだし待つしかないね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1668521968/


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