『スパロボ』興味あるんだがファイアーエムブレム並みに面白い?
1: 名無しさん ID:cyq11xWed
スパロボやったことない



2: 名無しさん ID:dZhKNBz/0
ファイヤーエンブレムってMAP兵器とかあんの?

 

7: 名無しさん ID:tVhGvtEip
>>2
広範囲攻撃はない

 

10: 名無しさん ID:7r12eOaf0
>>7
あるぞ

 

3: 名無しさん ID:ECG1/Sh30
過去作と近作で全然違う
近作のは好きなロボで無双するゲーム
昔のスパロボはクソバランスを限られた強キャラでなんとかするゲーム

 

5: 名無しさん ID:NWgIAJHwd
いいからやれ

 

6: 名無しさん ID:cEBDcnjHa
どっちもやった事あるけどスパロボの方が簡単
スパロボは元ネタという予備知識がないとあまり楽しめない

 

8: 名無しさん ID:nxnv2iQka
スパロボはSRGっていうか好きな作品を動かすのが楽しいんで他はおまけみたいなもんよ🤗

 

9: 名無しさん ID:6MeZtf6CM
地形とか相性を考慮して戦術を立てるって要素が薄い

 

11: 名無しさん ID:IJ0s3Q7nM
スパロボ新作発表の話って最近ないな

 

13: 名無しさん ID:cEBDcnjHa
>>11
おじいちゃん30が出たばかりでしょ

 

15: 名無しさん ID:akCxxc4bx
ぶっちゃけJ以降は好きな機体突っ込ませて暴れまくるゲーム

 

16: 名無しさん ID:cyq11xWed
やっぱりスパロボはキャラを知らないと感情輸入できない感じか

 

18: 名無しさん ID:nxnv2iQka
>>16
新規参戦は大まかにストーリーなぞるから大体わかるはず

 

19: 名無しさん ID:pDPoQ8i00
>>16
一応自分で名前付けれる主人公がいるから感情移入はそちらで出来る

 

23: 名無しさん ID:+68vwPJod
>>16
そんなことないぞ
知ってる方がより楽しめるってだけで作中それなりの紹介とかあるし、だいたいの作品キャラはストーリーでそれなりに絡んでくるしな
特に新規参戦系はガッツリ絡んでくる

 

21: 名無しさん ID:pMRFYevA0
面白さのベクトルがちがう
まあ第三次やEXの頃はまだSLGとして体裁たもってたが

 

22: 名無しさん ID:cyq11xWed
ちなGBAでARDJOO2のどれやるかマヨッてる

 

24: 名無しさん ID:pMRFYevA0
30は最初こそ高難度マップ?フリーシナリオ?と引き付ける物があったが
すぐ低難度化&フリーといっても結局全部まわるだけと肩透かしだった
完全オートモードで最強(強化状態)の敵まで倒せるとなったらシリーズ中
一番簡単まである(てかゲームとして成立してない)

 

25: 名無しさん ID:Zt4HaaPP0
winky時代は面白かったけどな

 

28: 名無しさん ID:pMRFYevA0
>>25
武器強化がやっぱヌルゲー化の始まりなんだよな
(EXのようにいくら強化しても9999が上限とかならともかく)
4次以降は基本的にパワーゲーム
外伝のような陣形組んで、援護防御はぐお仕事もあったが
難しいとか面白いよりかったるいだけ

 

31: 名無しさん ID:akCxxc4bx
AやDは名作だが操作性やUIが古すぎてやってみると抵抗あるかもね
OG2は普通に難しいから初見はやめとけ

 

32: 名無しさん ID:Q1arxkJU0
スパロボってストーリーあんの?
スマブラみたいな、お祭り用のあって無いような話じゃなくて?

 

34: 名無しさん ID:pDPoQ8i00
>>32
あるよ
オリジナルの敵が終盤戦のメイン

 

36: 名無しさん ID:pMRFYevA0
>>32
ないことは無いが基本的に原作再現しつつ適当に取りまとめてるだけ
ストーリー全体でみればわー地球の危機だースパロボガンガエーで
そこまで魅力的なものじゃない
あくまでキャラゲー

 

35: 名無しさん ID:MEAeu22G0
最初から好きな作品補正があるスパロボの方が面白いよ

 

40: 名無しさん ID:jy1f5Yh60
最近のめんどい要素盛り込んでるFEよりはスパロボ派

 

42: 名無しさん ID:mcSk/Nug0
GBA-3DS辺りのスパロボのシナリオが好きだった

 

45: 名無しさん ID:Sy227Vel0
グレンダイザーを主役にしたスパロボ作ればフランスで売れるんじゃないだろうか

 

47: 名無しさん ID:8mGDPECH0

精神コマンドが著しくゲーム性を下げてるわ
考えて動かすのは最初の方しかない
終盤は精神盛って必殺技打つだけ

敵にバリエーションが無い
とりあえずボスは高HP
最後はHP回復(大)とEN回復(大)、大火力長距離射程
敵固有のスキルがあっても回避か命中に補正がかかるだけ
敵の動き方が基本的にこちらに向かって動く敵と、動かない敵の二種類

改造無し熟練度全取り縛りでやったらそこそこ面白かったが、精神コマンド縛ると当たらない敵に絶対に当たらない

 

50: 名無しさん ID:pMRFYevA0
スパロボはむしろ
カルネージハート、というかガンダム的にはGNOになるのかな
ああいった部隊単位でAI設定してあとは見てるだけ~ってゲームにした方が
楽しめるようになるかもしれん
その方が、さすがアムロだ!またお前かカツ!とキャラの活躍に一喜一憂しやすくなるし

 

53: 名無しさん ID:8mGDPECH0

>>50
オートチェス悪くないけれど
捨て駒ありきのゲームだからな
撃墜したら修理費払わされるスパロボには相性悪そう

それを言うと元が将棋ベースなのに修理費の概念は良くないね

 

51: 名無しさん ID:7n1ihxUFM
ファイアーエムブレムのノマカジから
ゲーム性をさらに下げて役割を無くして
全キャラ盾もアタッカーも全部こなせるようなゲーム

 

52: 名無しさん ID:iU9+bP4rd
中身は別として
本筋なのか移植なのかリメイクなのかキャラ置き換え版なのか
タイトルから直感的に分からんのが難点🤔

 

56: 名無しさん ID:18z0Q04/0
GBAのスパロボはおもろかったよ

 

58: 名無しさん ID:ECG1/Sh30
俺はGBAのどれよりもDSのWが傑作だと思ってる

 

61: 名無しさん ID:Fpd532Na0
>>58
トドメ演出が多いってだけで頭一つ抜けるわ

 

59: 名無しさん ID:+49DE2uAd
ガンダムしか知らなかったけど、おかげでF91というガンダムやマジンガーZやゲッターロボを知る事が出来たし、ダンバインつえ~→うぇ!バリア破られたら一発で殺られるやん!!
と楽しく参戦アニメ覚えられたわ
わからん言う奴は脳死でプレイしてるだけなんだろな

 

60: 名無しさん ID:vPhNhMiA0
DSのWはよかったな
2部構成も上手いこといってた記憶

 

62: 名無しさん ID:kH+V3K300
キャラゲーだしMXくらいでいいわ

 

63: 名無しさん ID:pDPoQ8i00
impactが面白かったな
あとWとUXも楽しめた

 

65: 名無しさん ID:KMiJ8J4+0
主人公や機体がどれも気に入らないときはキツさが3割くらい増すね

 

77: 名無しさん ID:Jrv8i4nrr
戦闘アニメもDSやPS2のZ辺りで進化止まってる感ある

 

79: 名無しさん ID:zyBw7eux0
どっちもキャラゲー
シミュレーションゲームとしてどっちも微妙

 

80: 名無しさん ID:Jrv8i4nrr
>>79
FEの蒼炎ハードと暗夜ルナティックをちゃんとやりなさい

 

82: 名無しさん ID:s3Y56NKt0
シナリオ重視で俺のおすすめ
A←参戦がちょっと古臭いしシステム面で色々不便
OG2←アホみたいに難しい
OGs←クッソ長い
W←簡単すぎる

 

85: 名無しさん ID:Jrv8i4nrr
>>82
シナリオ重視ならUXも良かったぞ

 


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