【FF6】「魔大陸で時間ギリギリまで待つと〇〇が仲間になります」←これ初見で分かった人いるの?
1: 名無しさん ID:isojnaJM0
しかも逃すと2度と仲間になりません



2: 名無しさん ID:isojnaJM0
こんなの分かるか

 

3: 名無しさん ID:fl/lmjKC0
必ず戻るから信じて待っててくれって言われたろ
何で待たなかったんだよ

 

4: 名無しさん ID:eD9kxD1C0
人生なんてそんなものだと受け入れろ

 

5: 名無しさん ID:it0LEDBY0
攻略本や大技林を売るためにこういう鬱陶しいネタを入れるのがPS2期あたりまで流行った

 

6: 名無しさん ID:QdacFpVG0
普通に分かったけど
まだ全員揃ってないからギリギリまで待とうって普通思うやろ

 

8: 名無しさん ID:R+WOlkuSd
昔のRPGは選択肢も無い時限の取り逃し要素が本当に多かったな

 

15: 名無しさん ID:PXox3iRY0
>>8
だからこそ何周も繰り返し遊べたってのもあるな

 

9: 名無しさん ID:Itddn0OD0
残り時間が妙に長いし脱出する時に1つ青い◯の宝箱取り損ねたからゴール付近でシャドウが後から必ず行くとか言ってたからネタ的な検証でゲームオーバーまで待ってみるかwと待ったぞい

 

10: 名無しさん ID:3Un3EJUz0
普通に発売日近辺のゲーム雑誌に載ってた

 

11: 名無しさん ID:rd7GpIWo0
ファミコンのゾイドは最後で待たないと真の展開が起きずゲームオーバーになるし知らずに終わってた奴が多いはず
シャドウとかいうザコはどうでもいいし結局アルテマ連発ゲーになるからキャラの個性とか意味なし

 

12: 名無しさん ID:dvuVRra50
5のカルナック城とか体験してたら
普通待たんやろ?
すぐ逃げるわ

 

102: 名無しさん ID:Aj44sR8W0
>>12
ほんこれ
あのカルナック城爆破のタイマーはお宝回収してデスクローをラーニングするにはかなりきつい
あれ経験してるとかなり焦って集合地点に来てしまうんだが時間かなり余るんだよな
それで脱出しちゃった初見プレイだったよ

 

13: 名無しさん ID:7xUauWpI0
ギリギリが王道だしな!

 

14: 名無しさん ID:H5v5dph30
普通に分からんかった
マジでムカついてそこでプレイやめた
スクウェアは取り逃し要素多くて嫌いだった

 

16: 名無しさん ID:n8S7Z65E0
シャドウ戻ってくるの残り時間5秒前とかやぞ確か
初見でいけたとか言う奴けっこういるけど本当かね
まあそれを証明する術もないけどさ

 

18: 名無しさん ID:mySbMfTJd
待っててくれって言われたんだから普通待つだろ
自分で見殺しにしといて何で文句言ってんだ?

 

19: 名無しさん ID:yHq/f0i00
>>18
待つなと言われれば待ったかもしれないけど、待っててくれだからね
待たないんじゃない?w

 

21: 名無しさん ID:R+WOlkuSd
>>18
そう言う時は、先に行けと言える漢になりたい

 

22: 名無しさん ID:y3aZJWPu0
操作ボタンミスってやり直したら台詞違うの気付いた

 

24: 名無しさん ID:UuSESAU40
そういえば俺のドラクエにはアモスがいなかった

 

26: 名無しさん ID:H5v5dph30
>>24
あーアモスも最初いなくなったわ

 

27: 名無しさん ID:yHq/f0i00
>>24
うちもいなかった
そういえばクロノでも魔王いなかったよ

 

28: 名無しさん ID:H5v5dph30
>>27
あーそれもやらかしたわ
ほんとそういうのの積み重ねで取り逃し要素嫌いになっていったな

 

25: 名無しさん ID:xhAc21LKd
待っててって言ったのにがんばって飛空艇に向かったら誰も待っててくれなくて一人取り残されて死を待つしかなくなったシャドウのこと考えてやれよw
かわいそうだろw

 

29: 名無しさん ID:gf8LAPKk0
そういえば俺のファイアーエムブレムにはアベルがいなかった

 

30: 名無しさん ID:yCLzbUSyd
↑見るにゲームの問題じゃなくてプレイヤーの問題じゃん
どのゲームでも取り逃しちゃうなら自分に問題があると疑いなよ

 

33: 名無しさん ID:H5v5dph30
>>30
普通取り逃がすよ
発売日に買って一気にやってたからな

 

35: 名無しさん ID:l/DCr+vo0
もしもタイマーがなかったら見捨てるプレイヤーは減っていたんだろうか?

 

36: 名無しさん ID:+K1xWg4za
FF6発売日が土曜日で、翌月曜日の週刊少年ジャンプに掲載されたとかの記憶、土日で廃人並みにやらなきゃ到達してないあたりだったのでは?

 

38: 名無しさん ID:Srcmrbna0
シャドウに待ってろ言われてるし
待たなかったらシャドウが死んでしまうことも分かってる場面だし
カウントが表示されてるってことはギリギリまで待ってから飛び立っても大丈夫っていうメタ的な考えもできるし
最悪ゲームオーバーになったらやり直せばいいからとりあえず言われた通り待ってみようって思ったな

 

44: 名無しさん ID:r4uzQZZU0
>>38
その当時メタ的とか思ったのか

 

39: 名無しさん ID:MhxjK8bn0
ふつう時間ギリギリまで待つよね

 

40: 名無しさん ID:I/h4t3dRH
シャドウならどうせそのうち平然と戻ってくるやろ(楽観)

 

41: 名無しさん ID:SLz+WVLN0
幸い魔大陸直前のセーブデータがあったからそれ使ってやり直した

 

42: 名無しさん ID:Ub0pq04B0
今はいつでも全回収できるゲームが増えてよかった

 

43: 名無しさん ID:H5v5dph30
全員主人公謳っておいて
取り逃しとかありえんわ

 

45: 名無しさん ID:Srcmrbna0

シャドウ「待っててくれ」→待たない
「アモスに真実を告げないでくれ」→告げる
→仲間にならなかった!!クソ!!

いやおかしいだろ

 

48: 名無しさん ID:H5v5dph30
>>45
制限時間ギリに来るとか思わんし
アモスは自分のしてることを分からせてやろうと正直に選んだだけ
嘘つくのが正解とか勇者としてありえん

 

46: 名無しさん ID:DjKh4Tdnd
合言葉は5分間の沈黙みたいなのか

 

50: 名無しさん ID:+ozcs1060
頑張って必死に戻ってきたのに誰もいなかった時のシャドウさんの心境を思うと(´・ω・`)

 

87: 名無しさん ID:OJYZ7lWr0
>>50
その前に魔列車の途中でシャドウに抜けられたからアウトだと思った

 

51: 名無しさん ID:H5v5dph30
なんなら早く到着した方が特典あると思うわ
遅いやつが得するとか思わん

 

52: 名無しさん ID:Srcmrbna0
待ってろって言われてるのに見殺しにしたら何の特典があるんだよw
捻くれてるな

 

54: 名無しさん ID:H5v5dph30
>>52
シャドウを待つのがメインじゃなくて脱出イベントがメインだし
早く脱出したほうが良いって考えるの普通だろ

 

55: 名無しさん ID:ra/95SNQ0
むかしは攻略本読むのも楽しみの内だったけどFF7の辞書みたいな攻略本とか行き過ぎていた

 

56: 名無しさん ID:E3PgjIV70
タイムボーナスないなら時間ギリギリまで待つのはよくやったな

 

58: 名無しさん ID:Th/TD80b0
シャドウは忍者だししれっと脱出してると思うのはしゃーない

 

60: 名無しさん ID:zwLgYLWW0
申し訳ないがタイマーが表示されてる時点で待つと言う選択肢は俺には無いのだよ

 

61: 名無しさん ID:8cVVLxlN0

待っててくれと言われたら待つだろ普通

俺は待てなかったよw
ガキだったしな当時

 

62: 名無しさん ID:7xUauWpI0
逆言うとタイマーある時点で不思議に思わないの?(´・ω・`)

 

74: 名無しさん ID:VfF1gBEn0
>>62
このゲームの他のタイマーイベントはぎりぎりまで待ってもゲームオーバーになるだけなんですが…

 

64: 名無しさん ID:Vx7KSiqN0
脱出の時の選択肢にシャドウがまだ来ないが、、、
→飛び降りる
 もう少し待つ
みたいな感じなら待てるんだけどな
シャドウ殺すせいで、ラスダンはウーマロ一人で留守番だったわ

 

65: 名無しさん ID:T5r2XiWX0
俺はタイムオーバーなったらどうなるか見たかったので初見で待ってた

 

67: 名無しさん ID:ueZuXCbZ0
待っててくれって言われたから素直に待ってたけど?(´・ω・`)

 

69: 名無しさん ID:EDPaqOOw0
分からんかったんで初見は見殺しだったけど、
「セーブしたし一応やってみよう」ってやってたら
ぎりぎりでシャドウがきたのでそういう演出かって納得した。

 

71: 名無しさん ID:H5v5dph30
普通ゲームで時間制限出たらなるべく早いタイムでクリアしようと思うんだよプレイヤーは
ゲームの基本と逆だから多くの人が引っかかった

 

79: 名無しさん ID:xuqqPSLP0
飛び降りる→逃がさん!でボス戦のパターンを考慮すると待つとかありえんからな
やたら時間余るし直前で空中戦するボスまで出てる訳だし

 

80: 名無しさん ID:eqsQfNqx0
ギリギリまで探索してたら普通に仲間になったわ

 

88: 名無しさん ID:g20ExVR40
必ず行くつって、時間ギリギリに行ったらもう飛空挺出てましたって、その時のシャドウさんフェイト0のランサー並みにこの世の全てを恨んで死んでそう

 

91: 名無しさん ID:zGWFn+uC0
シャドウさんは真の仲間ではないからね
見捨てても問題ない

 

94: 名無しさん ID:KViSr5PO0
選択肢が「シャドウが気になる」じゃなかった?

 

97: 名無しさん ID:dAJ95cfI0
>>94
それは1回目に待機を選んで2回目の選択肢
1回目で飛び降りたら手がかりはない

 

98: 名無しさん ID:yHq/f0i00
初回クリアした時はシャドウが仲間になることすら知らなかったからね
情報調べてやる時代じゃなかったからFFありがちのスポット参戦キャラだと思ってた人が多かったと思うよ

 

103: 名無しさん ID:l/DCr+vo0
しかし思い返すとFF6はタイマーイベントが多いなマッシュとかもそうだし

 

106: 名無しさん ID:dZPJc4LM0
シャドウが気になるんなら待つやろ

 

109: 名無しさん ID:D5MWjvDvM
ゲームオーバーした時のパターン見てみようって人は絶対居る

 

110: 名無しさん ID:sLwpTew00
1回目の選択肢でシャドウ云々がほのめかされれば待つかもしれんが
あれだと無理やろ

 

112: 名無しさん ID:m6gZgmMo0
残り5秒とかミスった時のやり直しがダル過ぎるんでとっとと降りるだろ

 

113: 名無しさん ID:aNXFq55gr
待っててって言われてるのに待たないとか人でなしかよ…

 

117: 名無しさん ID:W0JAhMxk0

一周目は待たなかったけど、念のためセーブは分けておいた
そのままクリアして、シャドウ復帰イベントがなかったので「ここかあ」と残しておいたセーブからやり直した

今みたいにクリアに百時間以上かかるようなこともなかったし
やり直しはそんなに苦痛じゃなかったな

 

126: 名無しさん ID:FOiHUYjg0
シャドウは初見じゃわからなかった
シドの魚は動きがあからさま過ぎてわかったけど

 

135: 名無しさん ID:dkUrIXGL0
これジャンプのファミコンコーナーでネタバレしてたよな確か

 

138: 名無しさん ID:GG7IkCyZ0
当時はジャンプやらファミ通やら買ってる奴が学校で広めるみたいなのが有ったからまぁ…

 

146: 名無しさん ID:9sBZtf050
どうせPTに入れないからどうでもよかったし出発したわw

 

147: 名無しさん ID:Tu9U4OOH0
初見なら飛空艇に乗る=待たないって展開になるかすらわからんからな
置き去りに見せかけてしれっと飛空艇に戻ってきてるってイベントの可能性だってあったわけで

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754111256/


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