ゲーマー「難易度イージーにするくらいならゲームをやめる。プライドが許さない」
1: 名無しさん ID:9lAvstDg0

『The First Berserker: Khazan』は、「アラド戦記」本編より約800年前の時代が舞台のハードコアアクションRPG。プレイヤーは反逆の濡れ衣を着せられた大将軍「カザン」となり、世界で最初のバーサーカーとなるまでの旅路を堪能できます。

6月下旬に実施されたアップデートでは、従来のゲームの難易度「イージー」を「ノーマル」に、「ノーマル」を「チャレンジ」へと名前を変更。さらに「イージー」よりも易しい「ビギナー」と、超高難易度の「ハードコア」が新たに追加されました。

本作のクリエイティブディレクター・Junho Lee氏は、難易度名変更の背景として、「ノーマル」でゲームが難しければプレイヤーは「イージー」に切替えるだろうと考えて発売したが、開発チームがデータを詳細に調査したところ、多くのプレイヤーが難易度を変えずに「ただ、シンプルにゲームをやめてしまった」ことを挙げました。

さらに、ゲームをやめてしまった理由は「プレイヤーはレベルをイージーに落とすよりは尊厳を持ってやめたいと感じているからだ」と考えたためとも説明。

このコメントを受け、Eurogamerは「プレイヤーはゲームに「イージー」モードを追加してほしい、という要望が出るたびに「イージーモード要・不要」の激しい議論がネット上に巻き起こります」とし、『Bloodborne』や『SEKIRO』のような、第二の難易度設定がないゲームを例に挙げています。

 



2: 名無しさん ID:J62FtU4/r

「イージーに下げるくらいなら辞める」―プレイヤーのプライドと難易度の問題に向き合った『The First Berserker: Khazan』開発チームの姿勢、高評価を受ける

https://news.yahoo.co.jp/articles/bc0d96b869788cf9e3dae7fd527a3cd08c470909

 

5: 名無しさん ID:/Thxvh2P0
気持ちわかるわー

 

6: 名無しさん ID:r9/7MjKb0
まぁこれは実際あるが
そもそもクリアできないからやめるってことも別にないよな

 

7: 名無しさん ID:pHCYFkmba
諦めるのはイージー

 

8: 名無しさん ID:wC9K6AA20
難易度変更できなくても良いけど
SEKIROやエルデンリングやブラボみたいにただ理不尽なだけでプレーヤーを楽しませる気やクリアさせる気の全く無いのはやめろ

 

42: 名無しさん ID:+07vSw8w0
>>8
あの手のゲームってあくまで難しい風ってのがウケてる秘訣やと思う
別にクリアするのに特別な技術とか複雑な操作は何もいらないけど繰り返し理不尽に耐えたら一応は誰でもクリアできるようになっててその達成感で過程を誤魔化す見せ方がすごい上手いゲームやと思うわ

 

9: 名無しさん ID:+mUIhee80
イージーやってもノーマル攻略の糸口つかめないならほとんど損してるよなノーマルやハードやるやつのために金払ってるようなもん

 

10: 名無しさん ID:1c4jv1ll0
ソニックフロンティアのDLCは難易度下げたわ
マジ無理だった

 

11: 名無しさん ID:Z6r9EkIL0
望んでないのに縛りプレイみたいな難易度をノーマルと言われたらそら腹立ちますわ

 

12: 名無しさん ID:cS4Vxl4P0
ちゃんと接待された上に気持ちよくならなきゃゲームなんてしたくないよ🥺

 

13: 名無しさん ID:+1l4tq9Ud
ほんとにゲームが難しいからやめたのか?
理解するのが難しいせいでは?

 

15: 名無しさん ID:vo9dXEoA0
最高難易度でクリアしようが最低難易度でクリアしようが
報酬は変わりません的なものやと単なる自己満よな

 

16: 名無しさん ID:4rYx1uvM0
クリアできないと何度も同じ所をやることになるから飽きちゃうんよ

 

17: 名無しさん ID:GfNZ424e0
プライド高いんだね🥺

 

19: 名無しさん ID:bM6EcBU30
別に難易度イージーでやればええやろ
下手くそなくせにプライドだけ高い奴キモいわ

 

20: 名無しさん ID:1c4jv1ll0
勝手に救済発動するのはやめろ
せめて選ばせてくれ

 

21: 名無しさん ID:cCM4kpEi0
わからんでもない
普通に遊ぶのはノーマル以上でだるい実績埋めとかはイージーでやるかな

 

22: 名無しさん ID:r9/7MjKb0

ノーマル→経験値x1.0 金x1.0
ハード→経験値0.5 金x0.5

こういうやつもまじで無理

 

23: 名無しさん ID:ftfUCXeL0
ワイはキングダムハーツノーマルだと敵固くて面倒くさいし辞めちゃいそうやなってイージーに変更してサクッとクリアして3日で売ったわ
報酬変わらんならあってほしい派

 

38: 名無しさん ID:zwT5YfR50
>>23
キングダムハーツはシークレットムービーの解禁条件が高難度ほど緩くなる

 

24: 名無しさん ID:g7q1c9F50
えーマジイージーモード!?キモーイ
イージーモードが許されるのは小学生までだよね!

 

27: 名無しさん ID:DwmKTLQw0
ちゃんと調整すりゃ難易度なんていらねぇんだよな
調整不足の甘えだよ

 

28: 名無しさん ID:Q7Qr7E400
エ〇ゲーマー「イージーでゲームやった気分になりながらエ〇回収する」

 

29: 名無しさん ID:X9LfRRkhM
このステージをクリアしたことにして先に進みますか?みたいな機能始めてみた時笑ったわ
こういう機能がないとゲームできない人はそもそもゲーム向いてないから買わないほうがいいんじゃないか?

 

30: 名無しさん ID:zT6gQHNU0
ゲームにプライド持ってる奴キモい
たかが娯楽やぞ

 

31: 名無しさん ID:dd376LVn0
時間無駄にするだけなのに
ハードなしてもなあ

 

35: 名無しさん ID:0GkNd7250
チュートリアル成績で難易度分岐させるとかどうや?

 

36: 名無しさん ID:0ihJvA650
最近のゲーム,全滅するとボスとかもHP半分でリトライさせてくれるから配慮感じるわ

 

37: 名無しさん ID:HMPtb/E6x
序盤楽できるけど終盤きつくなるモードと
序盤厳しいけどうまくやりくりして終盤になると楽になるモードなら
後者が好き

 

40: 名無しさん ID:DwmKTLQw0
対戦ゲームと同じやで
相手に手加減や接待して貰って買っても嬉しくないやろ?
だったら辞めるわってなるのが自然やで

 

41: 名無しさん ID:13vmC5/X0
個人の好みなら好きに言えばいいだろうけど
誰にでも当てはまると思い込んでる奴は大体頭おかしい

 

44: 名無しさん ID:rIt/baZ60
子供の頃に難易度設定できるの知りたかった
大体難しいやつは放置

 

45: 名無しさん ID:P0pzw7NF0
イージーとか作るくらいなら紙芝居モードでも作ればええのに

 

46: 名無しさん ID:Rtb0HOkjd
でもエルデンリングにイージーモードとかあったらそれでクリアしたらバカにしてくるんやろ?

 

47: 名無しさん ID:Dw1xoTl70
難しくてもいつかはクリアーできるのもの
トロコンする前に飽きるゲームがクソゲーなだけ

 

48: 名無しさん ID:pHCYFkmba
アクション全くしないでストーリーだけ読めるモード作ろう

 

49: 名無しさん ID:BKtcArxr0
異世界おじさんみたいなやつやな

 

50: 名無しさん ID:9NJl26qC0
別売りでイージータイプを出したFF4

 

51: 名無しさん ID:VJSxVdFO0
自分で難易度選んでるって行為が嫌なんだよね
分かるよ

 

52: 名無しさん ID:6q/5iWYdM
アラドってまだ続いてるんだ…
何年目や?

 

54: 名無しさん ID:O3fVYjjJ0
このステージをクリアしたことにしますか?←尊厳破壊

 

57: 名無しさん ID:oV7/HWCt0
アラドガチでやってたけど二十年くらい前やぞ
まだあんのか

 

58: 名無しさん ID:QLbBSDED0
ただ敵のステータスが上がるだけのゲームはわざわざ高難易度とかやらんな

 

60: 名無しさん ID:xJfh+rM+0
ワイはおじさんになってからかもしれんが最近のゲームはノーマルモードでもむかしのハードモードくらいの難易度ある気がするわ
そのくせイージーにすると簡単になりすぎ

 

61: 名無しさん ID:ATzjLLZk0
シミュ系やストラテジーは最高難易度前提で話す奴の多いこと

 

62: 名無しさん ID:QLbBSDED0
PSOとか地球防衛軍みたいに手に入るアイテムが変わるなら最終的に最高難易度やるけどな

 

63: 名無しさん ID:ufEprjHK0
プライドとかないから龍が如くで倒せねえボスは即難易度下げちゃう

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754549970/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう