
1: 名無しさん ID:BKh0ttin0
あれ誰が喜んでたの?
4: 名無しさん ID:IETyZa2J0
ときメモリスペクト
6: 名無しさん ID:sWwpyRJC0
交通事故もあった
9: 名無しさん ID:BKh0ttin0
>>6
運よければ強化出来るからまだ許せる
ガチでメリットない交通事故の作品もあったんだっけ?
運よければ強化出来るからまだ許せる
ガチでメリットない交通事故の作品もあったんだっけ?
22: 名無しさん ID:EmXFfe2AM
>>9
メリットある方が少なくないか?
メリットある方が少なくないか?
25: 名無しさん ID:BKh0ttin0
>>22
大抵ダイジョーブ出てきた気がするけど記憶違いか…
大抵ダイジョーブ出てきた気がするけど記憶違いか…
8: 名無しさん ID:Z1peAIjFH
あぶないでやんすー
7: 名無しさん ID:X348ntDu0
天才に爆弾がついてた時のヒヤヒヤよ
10: 名無しさん ID:BKh0ttin0
>>7
ヒヤヒヤするしイライラもする
ヒヤヒヤするしイライラもする
12: 名無しさん ID:p9WY/wZc0
ケガ〇の価値が上がる
13: 名無しさん ID:1fr1yzTza
え?今ないんか?
15: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
なおメモリーカード2枚技という裏技が使えた模様
16: 名無しさん ID:TpEjd62L0
爆弾と交通事故は理不尽すぎた
23: 名無しさん ID:BKh0ttin0
>>16
交通事故はお守りあったりメリットあったりするからまだ許せる
爆弾は治すのキツかったりするから許せない
交通事故はお守りあったりメリットあったりするからまだ許せる
爆弾は治すのキツかったりするから許せない
18: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
パワプロ2000あたりの天才型は
最初から肩爆弾か肘爆弾がついてた記憶がある
最初から肩爆弾か肘爆弾がついてた記憶がある
34: 名無しさん ID:CvVWH6rN0
>>18
両方ついてるぞ
両方ついてるぞ
42: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
>>34
爆弾両方ついてるのは草
嫌がらせやんけ
爆弾両方ついてるのは草
嫌がらせやんけ
47: 名無しさん ID:CvVWH6rN0
>>42
当時のは天才型も2パターンあるんや
例えばパワプロ6なら145キロのコンDスタEは共通で0.3%でフォーク2、0.1%でフォーク2カーブ2になる
後者の方は両方の爆弾付きや😁
当時のは天才型も2パターンあるんや
例えばパワプロ6なら145キロのコンDスタEは共通で0.3%でフォーク2、0.1%でフォーク2カーブ2になる
後者の方は両方の爆弾付きや😁
49: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
>>47
そんな時代あったのか
まったくおぼえてねえわ
そんな時代あったのか
まったくおぼえてねえわ
20: 名無しさん ID:z9vbOiNV0
64の時のやつに選んだ高校次第で事故で大怪我するとその時点で終わりみたいなのなかったっけ
21: 名無しさん ID:S8+qmdGx0
サボりぐせ
28: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
昔のパワプロは故障率7%は20%くらい怪我してたな
31: 名無しさん ID:KZ+190Mgd
>>28
表示される故障率は現在の体力から計算
実際の故障率は練習後の体力から計算
とかいう滅茶苦茶なことやってたときあったからな
表示される故障率は現在の体力から計算
実際の故障率は練習後の体力から計算
とかいう滅茶苦茶なことやってたときあったからな
42: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
>>31
だから妙に怪我率高かったのか
だから妙に怪我率高かったのか
29: 名無しさん ID:r3TjopnD0
昔のパワプロってダイジョーブ以外で爆弾除去できなかったよな?
しかもダイジョーブもちゃんと失敗してた気がする
しかもダイジョーブもちゃんと失敗してた気がする
35: 名無しさん ID:rRPjTdkL0
>>29
99やったと思うけど温泉入りまくると治ることあった
99やったと思うけど温泉入りまくると治ることあった
39: 名無しさん ID:8ANtlf+H0
>>29
2000は温泉行くと7割くらいで除去出来たな
2000は温泉行くと7割くらいで除去出来たな
33: 名無しさん ID:3i3fgOtr0
でもあれあったから緊張感あったわ
37: 名無しさん ID:3i3fgOtr0
今はオンラインストレージあるから緊張感ないよな
41: 名無しさん ID:FZBpBZjp0
やっぱりミートはMAX7だよな
43: 名無しさん ID:7H1wtiMzd
最近のやつはターン数が少ないから治療にターンを費やすのが致命的すぎる
45: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
今100まであるけどそこまで細分化して能力差あんのかと思う
50: 名無しさん ID:DFxnE47z0
投球フォームによっては投げられない変化球とかあってもいいよな
アンダースローでフォークは無理やろ
アンダースローでフォークは無理やろ
52: 名無しさん ID:ufwJW2QV0
>>50
だからアンダースローでフォーク取得するのは余分にポイントが必要やったな
最近はわからんが
だからアンダースローでフォーク取得するのは余分にポイントが必要やったな
最近はわからんが
51: 名無しさん ID:LztDY37Vr
怪我しやすい付いてる天才型は天災型とか言われてたな
53: 名無しさん ID:PeG7DVBB0
交通事故は矢部の評価が高ければ助けてくれて捻挫で済むとかあったな
56: 名無しさん ID:z3+yVRdC0
猪狩弟を交通事故から助けると広角が貰えるイベントあったよな
高確率で主人公が事故ってリセットしてたけど
高確率で主人公が事故ってリセットしてたけど
63: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
広角取得は進が主人公壊して
守のレギュラーを守るイベントだからな
あれ結構脱臼する
守のレギュラーを守るイベントだからな
あれ結構脱臼する
66: 名無しさん ID:L1/Yr1GU0
クリスマスに彼女とバッセン行って弾道上がるの草
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754907770/


