『メトロイドヴァニア』が流行ってほしいワイ、真実に気づく
1: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
インディー業界に流行らせたのはホロウナイトだけどソウルライクを取り込んで後続がそれだけになったのもホロウナイトの影響なんだなと
ホロウナイトはぼちぼち探索してたのにいつの間にか2D死にゲー=メトロイドヴァニアになってしまって本当に悲しい



2: 名無しさん ID:wFe3evCI0
メトロイドヴァニアとかソウルライクとか意味わからんくくりきらい

 

3: 名無しさん ID:ivlIs+Ve0
結局なんなんやろ

 

5: 名無しさん ID:9iV94E9P0
ホロウナイト続編ようやく発売みたいやな
Team Cherryは8月21日、アクション・アドベンチャーゲーム『Hollow Knight: Silksong』を9月4日に配信すると発表した。本作が最初に発表されてから、実に約6年を経てついにリリースされる。

 

6: 名無しさん ID:ivlIs+Ve0
>>5
まさか再来週とはなぁ、早くてびっくりした

 

7: 名無しさん ID:2kwt2g2z0
ホロウナイトがソウルライクって言い張るの無理あるやろってずっと思ってる

 

8: 名無しさん ID:7AnVk0H40
まあ2Dでやりごたえ出そうと思ったらそうするしかない感はある

 

9: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
メトロイドも悪魔城もホロウナイトほど貧弱じゃなかったし少なくともソウルライク寄りではあるよ
回復も条件限定だしね

 

13: 名無しさん ID:2kwt2g2z0
>>9
いや普通にソウルシリーズっぽいゲームではないやろ
なんか無理に言葉の定義付けすると逆に難しくならんか
主人公貧弱で回復が限定されてる(いわゆる死にゲー?)のアクションとかだとスト6とか当てはまってくるわ

 

16: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>13
Steamのタグにはソウルライクってついてるぞ
ボスも死んで覚える式だから死にゲーの範疇やろ

 

23: 名無しさん ID:2kwt2g2z0
>>16
いや、だから結局のところソウルライクだと言い張ってるから、死にゲーだから、みたいなところでの判定なわけやろ
それって無理あるんちゃうのという個人的な感想や
更に色んなゲームが続いていったらもっと定義も広がっていくのかもな

 

27: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>23
少なくともSteamでは死にゲーにソウルライクってタグは付く
それがソウルっぽい世界観とか空気感じゃなくても死にゲー=ソウルライクになってしまってるんや
ローグライクと同じ感じで意味が広がりまくってる
メトロイドヴァニアは意味が広がる中でソウルライクに吸収されつつある
Steamでメトロイドヴァニアのタグで調べたらよくわかるぞ

 

30: 名無しさん ID:2kwt2g2z0
>>27
メトロイドヴァニアはソウルライクよりもっと濫用酷いかもな
まあジャンル定義論はいいとして、イッチ的には探索キッチリやる2Dアクションが好みだからそういうのが増えるとか、もっとわかりやすくパッケージしてほしいみたいな話か

 

34: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>30
そういうこった
別にソウルライクが嫌いなわけでもない
色んな要素が合わさって面白いゲームができるのはいいけどもうちょいジャンル分けしっかりしてほしいなってとこやな
しっかり探索型なゲーム探すとき大変やねん

 

43: 名無しさん ID:KtKNAytu0
>>13
その流れでスト6が出てくるとどっちのソウルなのか分かりにくくなりそう

 

10: 名無しさん ID:RXc7rpcd0
月風魔伝があんまり流行らなかったの納得いかんわ

 

11: 名無しさん ID:ivlIs+Ve0
最近の2Dやとピザタワーはボリュームではホロウナイトに勝てないけどホロウナイトより楽しかった

 

12: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
ブラッドステインド新作待つしかないって感じだけどああいう探索型ももっと流行っていいと思うの
ちまちま探索して強くなるのが楽しいんだ

 

15: 名無しさん ID:UITLwHRZ0
Shadow Labyrinthってパックマン要素ありのメトロイドヴァニアやるしかないで

 

18: 名無しさん ID:fFwnZYQkM
>>15
スコア微妙で二の足を踏んでいる

 

21: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>15
とりま買ったわ

 

17: 名無しさん ID:ivlIs+Ve0
スイツキワームだけは凶悪やわ
あいつ武器強化なしで倒そうと時間無駄にしてる奴ら見かけると同情する

 

19: 名無しさん ID:GpqTAKFC0
メトロイドでええし

 

20: 名無しさん ID:ZaR5E903M
2Dソウルライクってソルトアンドサンクチュアリみたいなんじゃねぇの?

 

24: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>20
それは間違ってないけど何でもかんでもメトロイドヴァニアのタグが付いてるのが嫌や
探索要素のない2Dソウルライクにも付いてるし2Dアクション=メトロイドヴァニアみたいな使われ方してる

 

37: 名無しさん ID:ZaR5E903M
>>24
なんかちょっとよく分からない
一緒くたにされたくないってことなんだろうけど矢印の方向が謎

 

40: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>37
メトロイドヴァニアの語源的には探索して強くなるわけやん?
それを一本道のゲームにも付けるのは話しがちがくない?
ミニマップがついてたらタグつけてるの多い
TEVIとかな

 

42: 名無しさん ID:ZaR5E903M
>>40
ほーん

 

22: 名無しさん ID:zGO0QtOj0
塩サンクチュアリめっちゃ好き
サクリファイス好き

 

25: 名無しさん ID:89lMK2vmd
まあロックマンの時代から2Dアクションなんてだいたい死にゲーやからな

 

26: 名無しさん ID:ivlIs+Ve0
>>25
ロックマンワールドえぐい、ステートセーブ無しでクリアできる気しない

 

28: 名無しさん ID:9j59qQiq0
ゲームジャンルなんてちょっと似てたら認定されるんやから気にしたら負けや
ローグライクでほんまにrogueにlikeしてるゲームなんてないやん

 

29: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
>>28
一応それの代案というか対抗策としてローグライトとかのジャンル分けも出てきてるぞ
全然浸透しないけど

 

33: 名無しさん ID:1JjG2bF+0
>>29
そらローグライクが浸透してるからな
ほんまにローグに似てる必要はなくてカテゴライズできればそれでええからや
言葉なんてそんなもんや

 

31: 名無しさん ID:G9JgdFEV0
ローグライク要素あるけどデッドセルズ好き

 

32: 名無しさん ID:mqqjY9qw0
ブラッドステインドはめっちゃ面白かった
こういうので良いんだよって感じ

 

35: 名無しさん ID:89lMK2vmd
そもそもゲームのタグ付けとか言い出したらRPGってところからもうガバガバやし気にするだけ無駄や

 

38: 名無しさん ID:ivlIs+Ve0
>>35
ロックマンエグゼのジャンルが海外wikiやとRPGで驚いた

 

36: 名無しさん ID:HFHg1srY0
既存のゲームを元にしたジャンル名は廃止せーやと思う

 

39: 名無しさん ID:eP4OJBt40
ソウルライクだってダクソシリーズの捉え方が人によって違うからな
まあ大方が死にゲーを差してるんやろけど

 

41: 名無しさん ID:wlj7dhFE0
やっぱそんなに共感得れるもんじゃないな
そのジャンルが好きかどうかで相当受け取り方違うと思うしそんなもんか

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1755851327/


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