
1: 名無しさん ID:bn7c
特に烈火の剣が一番キャラデザえろい
2: 名無しさん ID:5p6y
封印烈火は普通におもろかったそれより昔のやったらなんか思ったのと違った
3: 名無しさん ID:oHlm
ヒーローズはやりすぎ
4: 名無しさん ID:bn7c
>>3
あれはもはや別ジャンルやろ
あれはもはや別ジャンルやろ
5: 名無しさん ID:oHlm
キャラがエ〇いならヒーローズは別物
6: 名無しさん ID:bn7c
全員満遍なく使わないと武器が足りなくなる蒼炎の序盤の調整は素直に凄いと思った
7: 名無しさん ID:JRlJ
ほとんど興味無いわifの宣伝が良かったわ
8: 名無しさん ID:xpBS
暗黒龍 封印がやっぱり好き
Switchのやつやったけどギャルゲーがしたい訳やないのよ
Switchのやつやったけどギャルゲーがしたい訳やないのよ
9: 名無しさん ID:zl0w
GBA3作のこういうキャラグラでいいんだよ感は異常
10: 名無しさん ID:L41O
全盛期は聖戦~聖魔やぞ(半ギレ)
FEやないけどTSはみんな健康的なエ〇スがあって、平均年齢も高くてイケオジが多かったのが珍しかったわね
FEやないけどTSはみんな健康的なエ〇スがあって、平均年齢も高くてイケオジが多かったのが珍しかったわね
16: 名無しさん ID:5p6y
>>10
聖戦とかやったけどうーんやったわ
聖戦とかやったけどうーんやったわ
11: 名無しさん ID:bn7c
封印~聖魔は今でも楽しく遊べる
18: 名無しさん ID:GO8Y
>>11
まあワイも聖魔が初めてのFE作品で思い入れあるんやけどな
まあワイも聖魔が初めてのFE作品で思い入れあるんやけどな
20: 名無しさん ID:5p6y
>>18
ワイも聖魔から入ったわ聖魔封印烈火の順やわ
ワイも聖魔から入ったわ聖魔封印烈火の順やわ
22: 名無しさん ID:GO8Y
>>20
ワイと同じ道たどってて草
確かに封印~蒼炎までの進化っぷりはワイも燃えた
ワイと同じ道たどってて草
確かに封印~蒼炎までの進化っぷりはワイも燃えた
12: 名無しさん ID:Rvzg
カジュアルモードがないのはもう無理
蒼炎とか当時よくクリア出来たなって今だと思う
蒼炎とか当時よくクリア出来たなって今だと思う
14: 名無しさん ID:bn7c
>>12
いうて死んだらリセットするだけやん
クリアは出来るやろ
いうて死んだらリセットするだけやん
クリアは出来るやろ
19: 名無しさん ID:Rvzg
>>14
ステージ終盤で死んだらやり直すのダルいやん
蒼炎では2時間くらいかかってステージクリア直前で死んでリセット何度もしたのは覚えてる
ステージ終盤で死んだらやり直すのダルいやん
蒼炎では2時間くらいかかってステージクリア直前で死んでリセット何度もしたのは覚えてる
33: 名無しさん ID:zl0w
>>12
ベルサガやろう、5ターンごとにセーブ可能な優しいシステムやで
ベルサガやろう、5ターンごとにセーブ可能な優しいシステムやで
15: 名無しさん ID:GO8Y
いちおう風花雪月も名作じゃろがい
17: 名無しさん ID:5p6y
>>15
あれが名作ならFE全部名作やろ
あれが名作ならFE全部名作やろ
21: 名無しさん ID:GO8Y
>>17
マジかよ
まあワイ風花雪月やったことないんやけどな
やけにオタク界隈が盛り上がってるから名作だって思いこんでたわ
でも少なくともエンゲージは駄作やろ
ワイはそれもやったことないけど
マジかよ
まあワイ風花雪月やったことないんやけどな
やけにオタク界隈が盛り上がってるから名作だって思いこんでたわ
でも少なくともエンゲージは駄作やろ
ワイはそれもやったことないけど
23: 名無しさん ID:bn7c
>>15
完全に懐古厨の発言になるけど、やっぱFEはクラスの変更とかできないほうがワイの好みや
それくらい不自由な方がええ
完全に懐古厨の発言になるけど、やっぱFEはクラスの変更とかできないほうがワイの好みや
それくらい不自由な方がええ
24: 名無しさん ID:L41O
ワイは暗黒竜~暁までリアタイや
そのあと3DS買うのがだいぶ遅かったから覚醒以降はどんどん遅れとる
そのあと3DS買うのがだいぶ遅かったから覚醒以降はどんどん遅れとる
26: 名無しさん ID:Rvzg
風花雪月とエンゲージはワイはトータルでは満足や
探索がだるかったとかあったけども
探索がだるかったとかあったけども
27: 名無しさん ID:GO8Y
Vestaria Sagaくらい硬派なゲームシステムだけど
せめて聖魔れ別の華やかさのあるFE系ゲームがやりたい
せめて聖魔れ別の華やかさのあるFE系ゲームがやりたい
28: 名無しさん ID:bn7c
DSの紋章の謎リメイクも一応名作やけど、やっぱクラス変更とか武器の重さの概念なしとかその辺がワイは嫌いや
29: 名無しさん ID:L41O
聖魔の「クラス毎に2種類の転職先を選べる」が一番ええ塩梅やったよな
アーマーとナイト、剣士と盗賊みたいな隣接するクラスがわかりやすいって意味でも
アーマーとナイト、剣士と盗賊みたいな隣接するクラスがわかりやすいって意味でも
31: 名無しさん ID:zl0w
>>29
わかる、使ったことない武器種にいきなり転職は違和感ハンパない
わかる、使ったことない武器種にいきなり転職は違和感ハンパない
41: 名無しさん ID:bn7c
>>29
これは思う
成長先を選べるのはわかるけど剣士がアーマーナイトになるみたいなのは意味不明過ぎるんよ
デスクワークのサラリーマンにいきなり土方になれって言っても無理やろ
これは思う
成長先を選べるのはわかるけど剣士がアーマーナイトになるみたいなのは意味不明過ぎるんよ
デスクワークのサラリーマンにいきなり土方になれって言っても無理やろ
30: 名無しさん ID:PqFQ
名前忘れたけど太ももえっちな子すき
32: 名無しさん ID:L41O
>>30
マリク定期
マリク定期
34: 名無しさん ID:PQK7
紋章の謎~トラキアでフェードアウト
35: 名無しさん ID:Ubap
蒼炎はマジで面白いんよな
36: 名無しさん ID:Ubap
ゲームとしての面白さとしては
初見殺しをどれだけ少なくして、難易度は高めるかってところにあると思う
初見殺しをどれだけ少なくして、難易度は高めるかってところにあると思う
37: 名無しさん ID:L41O
暁も高難易度がアレなだけで普通の難易度なら良作なんだよなあ
王族以外のラグズもちゃんとボスチクや増援狩りしてれば普通に強いし
王族以外のラグズもちゃんとボスチクや増援狩りしてれば普通に強いし
38: 名無しさん ID:Rvzg
蒼炎はSwitch2でやれば巻き戻しも使えるだろうから快適に遊べるかもしれん
40: 名無しさん ID:bn7c
>>38
ファイアーエムブレムに巻き戻しは邪道やろ
ファイアーエムブレムに巻き戻しは邪道やろ
引用元:おーぷん2ちゃんねる


