
1: 名無しさん ID:L3RGDuEh0
和ゲーはお上品なゲームが多すぎ
4: 名無しさん ID:RJZOArys0
ドンキーコングバナンザ
20: 名無しさん ID:4hbn2PzK0
>>4
おお、NPCの猿を攻撃するとハイタッチになるのか!
↓
(普通に鉱石NPCをぶち割るゴリラと何も無かったように復活するNPC)
おお、NPCの猿を攻撃するとハイタッチになるのか!
↓
(普通に鉱石NPCをぶち割るゴリラと何も無かったように復活するNPC)
5: 名無しさん ID:7ZUc66az0
EDF
7: 名無しさん ID:x0OxoEVs0
ちゃんと頃せるのだったらシレンの店主とかしか思いつかない
9: 名無しさん ID:jNgtGn4y0
モンハンサンブレイク
11: 名無しさん ID:ZYu7rWVC0
マリカワ
12: 名無しさん ID:Fw2pG+0q0
ドラゴンズドグマ
13: 名無しさん ID:i5Q9wTUP0
そもそもNPCを攻撃することに意味があるわけではないし、プレイヤーにとって何のメリットもない
その意味では洋ゲーでNPCを攻撃できるようになってるのは実に無意味な行為となる
けれどそこに意味を持たせたのがパルワールドなんだよなぁ
商人を捕獲して奴隷として使役できるようにすることで、拠点でいつでも買い物ができるようになる
こうなるとプレイヤーはNPCを攻撃するメリットが生まれてくる
パルワールドはすべての洋ゲーを陳腐化させてしまったね
その意味では洋ゲーでNPCを攻撃できるようになってるのは実に無意味な行為となる
けれどそこに意味を持たせたのがパルワールドなんだよなぁ
商人を捕獲して奴隷として使役できるようにすることで、拠点でいつでも買い物ができるようになる
こうなるとプレイヤーはNPCを攻撃するメリットが生まれてくる
パルワールドはすべての洋ゲーを陳腐化させてしまったね
15: 名無しさん ID:Fw2pG+0q0
>>13
無意味じゃないだろ
効率良く金稼ぎができたりするよ
デメリットとして逮捕とかそういうシステムも組み込まれてるけど
無意味じゃないだろ
効率良く金稼ぎができたりするよ
デメリットとして逮捕とかそういうシステムも組み込まれてるけど
17: 名無しさん ID:i5Q9wTUP0
>>15
スカイリムとかフォールアウトとかGTA5とかでNPCぶっ頃すことになんの意味あんの?w
ファークライもそうだしw
スカイリムとかフォールアウトとかGTA5とかでNPCぶっ頃すことになんの意味あんの?w
ファークライもそうだしw
29: 名無しさん ID:Fw2pG+0q0
>>17
意味あるよ
GTA5は知らんが、フォールアウトやスカイリムは意味ある
シンプルに窃盗とかが出来るように作られてるからな
金稼ぎとかの役割よ
他にはスキルトレーニングしてくれる人にスキル強化→キルかスリで金回収とかね
他にも世界をよりリアルで生きてる世界に表現出来るよね
意味あるよ
GTA5は知らんが、フォールアウトやスカイリムは意味ある
シンプルに窃盗とかが出来るように作られてるからな
金稼ぎとかの役割よ
他にはスキルトレーニングしてくれる人にスキル強化→キルかスリで金回収とかね
他にも世界をよりリアルで生きてる世界に表現出来るよね
14: 名無しさん ID:s5m7GGk+0
たけしの挑戦状
ガーディアンヒーローズ
ガーディアンヒーローズ
16: 名無しさん ID:XxndMVOr0
オクトラ
18: 名無しさん ID:YTxazoLWd
侍道
とくにps2の侍道2
美帝骨でNPCのガキをグリグリするのが楽しい
とくにps2の侍道2
美帝骨でNPCのガキをグリグリするのが楽しい
21: 名無しさん ID:NpzfBMSW0
フロムゲーでもやってろ
22: 名無しさん ID:sFEg2ogsd
初代風来のシレン
23: 名無しさん ID:/JPOlfPCM
ネームドキャラならともかく、モブを加害して何が楽しいのか分からん
24: 名無しさん ID:+7gJSKFy0
MGSはそこら辺のリアクション作り込んでたな
メリルとかエヴァとかちょっかいかけるの楽しい
MGS2でエマの顔を麻酔弾だらけにするのは定番w
メリルとかエヴァとかちょっかいかけるの楽しい
MGS2でエマの顔を麻酔弾だらけにするのは定番w
25: 名無しさん ID:eyxm2D790
GBの聖剣伝説
26: 名無しさん ID:JtBprIW+0
デッドライジング、生存率サツガイできるし間引かないと解除できない実績もある、まあモブはゾンビの方だか違うって言われるかもだが
27: 名無しさん ID:JM7sXMiy0
サンサーラナーガ1
あの頃のRPGはTRPGの影響が残ってるから色々できた
あの頃のRPGはTRPGの影響が残ってるから色々できた
28: 名無しさん ID:CNkF8WTX0
elin
30: 名無しさん ID:cRtpmlBh0
SFC版のがんばれゴエモンの初代は町にいる人が基本敵キャラだったから2で同じ調子で町人殴ったらブチキレた岡っ引きにボコボコにされた苦い過去
46: 名無しさん ID:O+r0USfi0
>>30
リアルなグラでがんゴエのソウルライク作ってくれたら面白そうだな
インパクト戦はアーマドーコアみたいな感じで
リアルなグラでがんゴエのソウルライク作ってくれたら面白そうだな
インパクト戦はアーマドーコアみたいな感じで
32: 名無しさん ID:QNNp+yfB0
ゼルダ系
33: 名無しさん ID:rJGN0QBT0
ソウルシリーズ
34: 名無しさん ID:WPoeUUEr0
ウルティマ
35: 名無しさん ID:fvLh+jUW0
ルナティックドーン3
37: 名無しさん ID:icens6S00
ラジアータは神ゲーや
39: 名無しさん ID:SZlgLrrs0
バトルサーチャー使えばポケモンもNPCに攻撃できる
40: 名無しさん ID:1uiPJuU70
ラジアータストーリーズ
41: 名無しさん ID:+xJzP1PI0
ドグマ2はゲーム軽くなるんだっけ?めちゃくちゃ意味あるな
43: 名無しさん ID:VrDtf0W30
龍が如くの敵は全員NPCといえる?
そもそもNPCの定義を考えたら、敵がNPCじゃないゲームって対人ゲームになるのでは
そもそもNPCの定義を考えたら、敵がNPCじゃないゲームって対人ゲームになるのでは
50: 名無しさん ID:JlOkmkMH0
>>43
オフゲーって自分以外全部NPCじゃねーの?
オフゲーって自分以外全部NPCじゃねーの?
47: 名無しさん ID:neVGgVx20
ここまで
たけしの挑戦状なし
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