聖剣3R・リベサガ開発元社長「ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけない」
1: 名無しさん ID:/gZYslz20

里見氏:
ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけないと思っています。ハリウッド映画みたいなゲームも魅力的ですが、ゲーム性やルール、ゲームジャンルそのものを生み出すのが日本のゲーム会社の本質だった。これを作れる会社でありたいです。

映画みたいなゲームは作りたいですし、無尽蔵の予算があればいいんですけど、特に若手のクリエイターにはゲーム性やルール作りが日本のゲーム会社の強さだと教えてあげたいなと。それが作れる素養がある会社なので、原始的で繰り返し遊んでも楽しめるコンテンツを作りなさいと言い続けています。それさえ続ければ絶対外さない会社になると思います。

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/xeen-20250908-356542/

 



2: 名無しさん ID:BnoeU5o+0
正論

 

5: 名無しさん ID:9i3ZW9S00
評価高けりゃ次に繋がるしな、ロマサガ3リメイク同じチームでやれば初動は伸びそう

 

7: 名無しさん ID:6YhbU7ok0
リベサガは海外のゲームより遥かに面白かったよ

 

268: 名無しさん ID:aMTqNRBQ0
>>7
多少の好みはあれど、元に比べて劣化部分が無い、少ないからな

 

8: 名無しさん ID:Glfc6jUPd
でもやっぱり映画みたいなゲームは作りたいんだね

 

24: 名無しさん ID:lAKZ01Ev0
リベサガくっそ面白かったのに空気だったな

 

33: 名無しさん ID:yPR47mDQ0
原始的で繰り返し遊べる
実直で飾り立てもなく誠実さがゲームに表れたいいゲーム会社だと思うな
リベサガは本当に面白かったよな

 

38: 名無しさん ID:EsBQUzyd0
このままFPSばかりになると終わるからな
一時期のゲーセンみたいに格ゲーと縦STGばかりで先細りになったのを繰り返しそうだしな

 

45: 名無しさん ID:GsNYjiiM0

>>38
アクション、シューティングがゲームとして正道ではあるんだけどね
発展の余地はある

まぁ作るのが面倒だが

 

42: 名無しさん ID:1bTraYNp0
聖剣3Rの評価はマジで分からん

 

53: 名無しさん ID:9wyKofU/0
>>42
こういうのでいいんだよ枠やろ

 

56: 名無しさん ID:kShEV5yy0
言いたいことは分かるけどリメイクと関係なくね?

 

57: 名無しさん ID:GcDydklP0
リベサガは最初から最後までずっと良かったわ
エンディングが素晴らしかった

 

60: 名無しさん ID:m1hJzv4/0
クオリティ高いんだろうけどもうちょっと尖っても良いけどなー
聖剣3Rも終盤で飽きてきてギリギリクリア出来た感じだった
アクションが繰り返し遊びたい作りになってない

 

64: 名無しさん ID:/ffX9Lbk0
リベサガは最高の出来だったけど
リメイク以外の物を作るとボロがでそう

 

70: 名無しさん ID:5TvrEb8k0
リベサガは満点じゃないが原作愛に満ちた作品だったな
7英雄戦の導入とか原作遊び倒した人間には感動もんだったよ
旧作RPGのリメイクが多くなってきているが、他もこれくらい頑張ってほしい

 

77: 名無しさん ID:Vf+JqR3g0
本文にもあるけど聖剣3とロマサガ2の2本で
かなり開発会社として認知度が高まったとあるね

 

95: 名無しさん ID:owLBqq0c0
>>1
いうて聖剣3もリベサガも女キャラのエ〇でなんとか売れてるってだけじゃん
各スレでもそんなことばかり書き込んでる奇人が一定数いる。
仮にその要素無くしたら売れてるかこれ?

 

476: 名無しさん ID:trHnipzE0
>>95
一度やって来ると良い

 

500: 名無しさん ID:keJhV3aR00909
>>95
百聞は一見にしかず
体験版遊んでみろよ
聖剣もロマサガも各ハードに体験版あるぞ

 

99: 名無しさん ID:tVo13IYy0
リベサガは出来良かったな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757311224/

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