『ホロウナイト シルクソング』難易度引き下げパッチ予告!
1: 名無しさん ID:33P56VnQ00909

『Hollow Knight: Silksong』は先日9月4日にリリースされ、それから初となるパッチ配信が今回予告された。先行してパッチノートが公開されており、それによるとバグ修正が中心となるが、ゲームバランスの調整も実施予定。難易度の引き下げがおこなわれるようだ。

具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/hollow-knight-silksong-20250909-356908/

 



8: 名無しさん ID:lQogYZvi00909
最近こんなのばっかり

 

10: 名無しさん ID:kexGc0Yv00909
それでも難しいんでしょ

 

11: 名無しさん ID:ushMqt4b00909
楽しんでゆっくり進めてる勢としてはハァなんだが?
せめてパッチ選択制にしてくれ
初期バーのまま進めたい

 

122: 名無しさん ID:G6m4QS+hM
>>11
それはアプデせずに遊べばいいのでは…?

 

12: 名無しさん ID:v8wB8fn200909
そこで詰まる奴は多分次のボス倒せないから意味ない難易度調整

 

19: 名無しさん ID:Ws4woSKQ00909
>>12
後のボス弱すぎと言われないための調整でクリアしてもらうためではないと思われる

 

14: 名無しさん 2025/09/09(火) 21:29:36.81
神ゲー

 

15: 名無しさん ID:fdSNl3J100909
これは当然やわ

 

16: 名無しさん ID:ihVruQEv00909
ベンチの金回りは難易度以前の不満点だしな

 

17: 名無しさん ID:ushMqt4b00909
フロムゲーとかもそうなんだろうけも
ソロゲーのパッチでバランスを変えないでほしいわ
せめてノーマル(イージー)モード実装にしてくれ

 

20: 名無しさん ID:yfoRgD0g00909
ヌレガラスは手前にベンチ配置するだけでいいんじゃないかな

 

134: 名無しさん ID:GCP3JxGRa
>>20
登場地点に凸型土台作るとか
エリア右側のアレだけでカマイタチが完封できるから雑魚化する

 

22: 名無しさん ID:+NDjFSUp00909
ちげえよ
雑魚のムーブをどうにかしろって言ってんだよ

 

33: 名無しさん ID:Ws4woSKQ00909
>>22
雑魚のウザさで溜まるストレスそのものがこのゲームの個性なとこあるからそれは安易にやるべきじゃないな
色々言われてる飛んでる雑魚を弱くしろって案も実際にやると本格的に味気ないつまらないゲームになると思う
ボス単調だしな

 

54: 名無しさん ID:1JGt8END00909
>>22
嵐を使えばいいのだろうけれどやたらふわふわ飛んで距離取ってくるのは面倒だった
加えて召喚+飛び道具+ラフなのがなあ
おまけに武器のはじきで逆にダメージ食らってムカついてくる

 

24: 名無しさん ID:46pHu9Wn00909
ちなホロウナイトより難度上がってんの?

 

29: 名無しさん ID:MkvExBB100909
>>24
よく言われてるのがマリオ2
1クリア済み前提の難易度に意地の悪さも混ぜてる

 

30: 名無しさん ID:46pHu9Wn00909
>>29
きっつ
1ですらヒイヒイだった俺は手を出さない方が良さそうだ

 

32: 名無しさん ID:ihVruQEv00909

>>24
上がってるけどボスの強さとかじゃなくてモブ敵の体力だったりベンチの金要求だったりで上がってる

1番難易度高いとされてるゾーンも雑魚敵の連戦だからこのボスの調整はちょっと疑問符

 

25: 名無しさん ID:TYNul9Pz00909
今回お金手に入りづらいから中々ベンチや駅解放できないもんね

 

26: 名無しさん ID:YhSWRQ0N00909
たぶんパッチ来てもそこまで難易度変わらんと思うぞ
お金回り直してもそこまで変わらんよ

 

34: 名無しさん ID:v8wB8fn200909
ヌレガラスもアマエダもゲームとして全然マシな部類の存在だろ
完全に感覚がズレてるよな

 

39: 名無しさん ID:sRSU635y00909
ボスは何回か負けて覚えていくのにリプレイ性がウンコなのどうにかしろよ
いちいち近場のセーブポイントに戻されるとかさあ

 

61: 名無しさん ID:1JGt8END00909

ラフじゃなくてタフだ
あと狭いわ暗いわ

>>39
なぜか遠い上に撃破した後の報酬もどうも意地悪なんだよな
距離があったり報酬しょぼかったり

 

40: 名無しさん ID:ihVruQEv00909

つっても前作は強化したら1発か2発で落とせる雑魚が増えて1度探索したマップを強化された状態で駆け抜ける爽快さがあったけど今作は強化してもようわからん鳥とかに4発必要なままなんだよな

雑魚敵側なのか強化渋いのかどっちのせいから分からんがメトヴァニの楽しさ削ってるわ

どっかのスクリューアタックほど強くしろとは思わんがさ

 

41: 名無しさん ID:co3w9BuM00909
ボスが強いなんて言われてないよな?
ボスはむしろ弱い
ザコ敵が凶悪でイライラする

 

42: 名無しさん ID:rCYnAlRF00909
判断が早い!👌👺

 

43: 名無しさん ID:j0PKsID200909

ヌレガラスはあのままでええやろ
ランダム性無いんだし

雑魚呼ぶアマエダとオオケモノバエは残当

 

44: 名無しさん ID:xMrXbGye00909
殴って1回復する奴があるからダメージやHPいじるとゴリ押しで全部倒せるから調整難しいんだろうな

 

46: 名無しさん ID:xMrXbGye00909
毒針最強!

 

47: 名無しさん ID:phZL32MT00909
対応が早いな
小規模スタジオの良さが出た

 

52: 名無しさん ID:xMrXbGye00909
ヌレガラスはスタイルチェンジとベンチどこやねん問題が合わさることで最強に見える

 

53: 名無しさん ID:MkvExBB100909
とりあえずすぐいじれるところからいじります って感じだな
全体のダメージとかザコとかは追々やろ

 

56: 名無しさん ID:+NDjFSUp00909
ヌレカラス行く前の槍投げる雑魚のほうがいやらしいわ
なんでいちいちこちらが近づいた分バックステップすんねん

 

59: 名無しさん ID:kMfNa9HP00909
ヌレガラスをスタン撃墜したら地形にハマって死ぬまで殴り放題になったわ
2章で初出現したがこいつ強かったのか?

 

60: 名無しさん ID:MkvExBB100909
嵐ってそんな使い勝手いいのか
最初何回か使ったら硬直で被弾してすぐ槍に戻してたわ

 

83: 名無しさん ID:kMfNa9HP0
>>60
短時間で纏まったダメージを与えれるから多数戦の時に手早く敵の数を減らしたい時に便利
特に序盤は瞬間火力が乏しいから強かったよ

 

98: 名無しさん ID:MkvExBB10

>>83
使い方としては槍も同じようなものなんだよね
加えて遠くから打てるってメリットがある

嵐限定の強みは囲まれた状態で活きることだと思うんだけど
削り切れなかったら被弾しがちだしなかなか使いこなすのムズそうだわ

 

64: 名無しさん ID:Vtmjmcnn00909

ボス戦はむずいにしても納得できるバランスなんだよな
問題は雑魚呼び絡めてる奴

サブウェポン使えば楽に駆除できるけど補充に金とは別の素材を要求して使えば使うほど消費がマッハ
ダクソの篝火SP回復に素材要求する感じで下手な奴ほど素材無くなる→巡礼者稼ぎと無駄な手間が増えるジリ貧仕様
そりゃ金策緩和するわな

 

67: 名無しさん ID:1JGt8END00909
殻の破片の仕様は敷居高いな
無駄遣いするなってことなんだろうけれど

 

68: 名無しさん ID:xMrXbGye00909
アイテムゲーなのにアイテムの話がほとんどされてないから文化の違いを感じる

 

69: 名無しさん ID:XTac2HIXM0909
アマエダモドキは棘でエリア制限させつつ雑魚2体召喚するイライラ系ボスやったが
本体が殴りやすいから理不尽ってほどでもなかったな。まぁめっちゃ苦労したけど

 

209: 名無しさん ID:32xS0afA0
>>69
その棘もシルクの槍でまとめて破壊できるし理不尽って感じはしなかった

 

73: 名無しさん ID:Ws4woSKQ00909
アイテムゲーつうけどコスパ悪すぎるからな
そこそこ腕あるやつは慣れてしまった方が早いし腕ないやつは使っても焼け石に水

 

74: 名無しさん ID:xMrXbGye00909
普通にぶっ壊れアイテム使うだけなんだけどなあ

 

75: 名無しさん ID:+NDjFSUp00909
アイテム出てきた時にはロザリーが無く
新エリア入って死にそうな時に地図はなく

 

76: 名無しさん ID:v8wB8fn200909
アイテムの有用性がよく分からん
詰まったとこはアイテム使っても解決出来なくて結局殴り殺したのが殆ど
3連ピンは何度か試したが言うほどDPS高いと思えなかった

 

99: 名無しさん ID:RVNWZFEK0
>>76
三連はエイム力無くても当たるのが良いのかな
1発の重い槍の方が俺には向いてた

 

81: 名無しさん ID:CiXkOeqr0
アマエダモドキ緩和しなくともそんなに強くなくない?
雑魚とかトゲは槍使ってさくっと片付けてた、本体からの攻撃で被弾する要素はほぼないし
ヌレガラスは結構時間かかったしリトライの距離があったから辛かった

 

82: 名無しさん ID:MkvExBB10
コケママとか最初はアクションのお手本みたいな良ボスだけど、
あとで2体セットで出てくるとこはもうしっちゃかめっちゃかよ

 

84: 名無しさん ID:ihVruQEv0
せっかく道具っていう新要素入れたのに満足に乱発できないから前作から代わり映えのないアクションのまま続いてるの勿体ないだけだと思うんだよなあ

 

85: 名無しさん ID:+NDjFSUp0
アイテムチュートリアルしろとは言わんけど
あからさまに有効な配置にして練習させるとか
そういう意図が全く感じられないのがな
身銭払って練習しろってだけ

 

86: 名無しさん ID:Vy9qIR7b0
これでようやく第一段階って印象

 

88: 名無しさん ID:v8wB8fn20
安易に雑魚呼ぶのはアクションじゃ御法度だわな
どうやっても回避不可のパターンが生まれるから

 

90: 名無しさん ID:7MWUnTpH0
アマエダモドキはボスより雑魚の方が強い
道中の雑魚単品でもペチだけで倒そうとすると余裕でぶっ殺される
ボスでゲージ貯めて雑魚や草を一掃するパターン

 

93: 名無しさん ID:0+hRvonS0
おいおいアプデ前にクリアしないと雑魚扱いされるやんけ
気合い入れて行くわ

 

96: 名無しさん ID:GoUh0H1E0
第二、第三の難易度パッチくるんだろうなぁ

 

101: 名無しさん ID:Vtmjmcnn0
雑魚潰しに毒3連は重宝してる

 

102: 名無しさん ID:MkvExBB10
ボスや小部屋ラッシュは空中に置くトゲが結構刺さって便利やね
個数少ないけど

 

103: 名無しさん ID:7MWUnTpH0
3連ピンは飛んでる雑魚用だな
毒3連ピンにするとなかなかの威力

 

105: 名無しさん ID:kMfNa9HP0
毒は2章入ってから取ったがもっと早く知りたかったわ
浮遊敵のストレスがかなり軽減される

 

106: 名無しさん ID:Q1GZ8emk0
ボスはたいして強くねえんだよ
ベンチ値下げはありがたいけど今まで使った分返してくれるんだよね?
常に金欠でストレスがマッハ

 

109: 名無しさん ID:s2HfL0mC0
道具や糸技前提の戦闘バランスではあるんよな
序盤に金と素材集めポイントあるからそこでセコセコ集めると快適になった

 

112: 名無しさん ID:0+hRvonS0
糸技全然使ってないわ
ってか未だに1個しか取ってないけど合ってるのかな
指揮者の歌覚えた所やけど

 

116: 名無しさん ID:k6VC3ttw0
まだまだ調整入ると思う

 

119: 名無しさん ID:7MWUnTpH0
ベンチ遠いなと思ったのは赤いアリの雑魚連戦くらい
前作の方がベンチからボスまで長かった

 

126: 名無しさん ID:tOkcP0ZX0
序盤は道中のザコ戦が配置もアルゴリズムも練り込まれた意地の悪さがあるのに
ボスはなんだか単調なのでチグハグな感じはあった

 

130: 名無しさん ID:TaDyWN7Jx
ヌレガラスの何が文句言われてるのか分からん
普通に行動パターン覚えたら楽勝だったけど

 

131: 名無しさん ID:9hUCxLy10
ノミキャラバンのイベント進めてたからヌレガラスはスルーしてたわ
2章になったら出てきたけど

 

137: 名無しさん ID:Vtmjmcnn0
>>131
ヌレガラスでやられてまだ回って無いマップ多いからそっち埋めてたらキャラバン移動して消えたわ
後からキャラバン壊滅しそうで怖いわ

 

156: 名無しさん ID:Cl4f+W1j0
強化進んでアクション増えるとクソ面白くなるから
序盤の修正は賢明な判断だね

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757420297/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう