『ロマシングサガ3』って面白い?
1: 名無しさん ID:grmA2HId0
2はクリアしたが



2: 名無しさん ID:6oVGKX2k0
2のが面白い

 

4: 名無しさん ID:grmA2HId0
>>2
マジか

 

3: 名無しさん ID:MomGDSxs0
かなり面白い95点はあるはやくやりなさい

 

5: 名無しさん ID:U1Ve0AKO0
未完成ぶん投げゲー

 

7: 名無しさん ID:grmA2HId0
>>5
やっぱ評価低いな

 

6: 名無しさん ID:G/BXSUGV0
2>>>3>>1

 

14: 名無しさん ID:Q+HS8XnMd
>>6
こんなもんだな
3もベルセルクに影響受けた暗い雰囲気とかは良いんだけどね

 

8: 名無しさん ID:6oVGKX2k0
7英雄とちがって4魔貴族にポッと出感がある

 

11: 名無しさん ID:grmA2HId0
>>8
七英雄は魅力的だった

 

9: 名無しさん ID:Q+HS8XnMd
ロマサガみたいなフリーシナリオだよ
フラグ管理が複雑で初心者には厳しい

 

13: 名無しさん ID:sga5drHm0
俺は2よりも好き

 

15: 名無しさん ID:x+CPUNH40
3はキャラに魅力ある

 

17: 名無しさん ID:RcR3tAHEM
2よりもなにしていいかわからない

 

18: 名無しさん ID:R0F+gb2h0
システム的には2よりも洗練されてるし世界観もいいがシナリオはイマイチ
主人公の大半は四魔貴族ともラスボスとも戦う理由がない

 

19: 名無しさん ID:jTBQWtbc0
3しかやったことないけど3が一番面白いと確信している

 

20: 名無しさん ID:grmA2HId0
2にはやっぱ劣るのか

 

22: 名無しさん ID:GU0eONFuM
3のが好き妖精が好き

 

23: 名無しさん ID:SsVAYACG0
3は色んな種族いるから楽しい
☃と🐘すき

 

26: 名無しさん ID:roHHfC/S0
トウテツ、ワンダースラスト、ザッハーク、ヤマというSFC版ではお目にかかれなかった敵

 

27: 名無しさん ID:hIpQgvKc0
風が……くる……!の脳汁は異常

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1730681614/


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コメント一覧
  1. 2よりは3の方が面白いが
    リベサガと比べるとリベサガが一番面白い

    なんならサガシリーズでリベサガが一番面白い

    • 誰もリベサガの話なんかしてねえんだよアスペ
      Xでぼやいとけ

    • 2より3の方が面白いって言うやつ何が良いんや?
      2は千年近く戦い続けた歴史とか感じるし、七英雄との因縁とかも良いけど3は何もないやん

      • 場違いだな
        しかも一方を誉めるために一方を貶める、反感しか抱かせない文章

      • リベサガはともかく旧2はシステムが不便すぎる
        3はそこら辺大分快適になってた

  2. 3のLPとかいうパーティ離脱を拒む輩を強制排除する時以外は死んでる要素

    • 詩人「いやです」
      詩人(!?)
      その時、詩人に悪寒が走る

    • 選択肢1「ころしてでも排除する」
      選択肢2「聖王のダニを1匹減らす」
      選択肢3「真の仲間じゃないので冥府に追放する」

    • 2ほどではないけど
      でも3というかロマサガ系のLPには一応、戦闘中に戦闘不能状態を治すことのハードルそれ自体を低く出来る役目がある(他ゲーだと蘇生のためのアイテムやスキルが必要だったりが多いけどロマサガ系はHP回復のためのアイテムやスキルがそのまま戦闘不能を治すための手段になってる)
      そしてその代わりに、HPの最大値が低めの数値でカンストするし、その割には敵の攻撃が強めですぐ死ぬし、でも死んでも簡単に生き返らせることができるから即死級ダメージみたいなのをある程度ばらまいても理不尽感少ないし、とは言え永久にゾンビ戦法出来ちゃうと白けるからそれを制限するための回数のリミットという役割をちゃんと果たしてる
      だからサガスカ系列の戦闘中に回復や蘇生を出来ないバランスな時点でこのLPの仕様をベースにしたバランスじゃなくなってるからサガスカエメサガ系列の戦闘は公判が雑で大味になっておもんねえってことから池沼サガカルトのカスどもは目を反らしてる

  3. 2の方が圧倒的に面白い、神ゲークラス
    3も普通に面白い良作ゲーム

    3の不満点を上げるなら
    3はキャラ性能が固定なので最終メンバーが同じになりやすい
    武器のバランスが悪い、全員に剣を持たせて分身剣使うだけでラスボスも楽勝、両手武器が全体的に不遇

    • キャラや武器の性能談義する時にそれぞれの個性とか強み弱みを云々語っても
      分身剣使えばいいじゃんで返されて終わっちゃうのよね

    • 少なくともその不満点は全て2にも当てはまりますね
      2だってキャラ性能が固定だから強キャラ狙えば結局メンバー限られるし、武器のバランスも悪いから結局強い武器や術だけが圧倒的に強いじゃん

  4. 聞いときながら面白いってレスは無視して2よりつまらないってレスにしか返事してないのがうーん

    • イベントフラグが主人公のHPで管理されてるのって
      ミューズの夢とオーロラしかないじゃん

  5. とりあえずやってみろとしか
    初見+攻略本なしでラストダンジョンまで行ける程度には自分に合っていたゲーム
    結局準備不足がたたって最初からやり直しだったが

  6. クリアするだけなら聖王廟のロアリング道場→レッドラ道場の2種類の敵と戦い続けるだけで育成が完結するゲーム
    バリバリに強くなったこっちに対して最低ランクの雑魚敵が出てくるみたいな事にも出来る

  7. あまりにシナリオがスカスカな所為でハックロムでめちゃくちゃボリューム増した改造版が作られてしまう始末

  8. ラスボスと戦う理由ガー!なんて言ったら
    2だって父の仇で旧帝国領侵してるクジンシー以外は特に倒す理由ないんだが
    それ以外は帝国側から攻め込んでるわけだしな

    • そもそも世界観的に、あの世界の人間たちは基本的にある程度まともな時点で潜在的歴史的にアビスは不倶戴天の敵だから誰かが何とかしなくちゃいけないという気持ちは共有してる前提ありきだしね
      それをゲームのタイトル放置で流れるデモ部分のテキストの600年前の運命の子が魔王になってそこから次の死食で聖王が出てくるまでの300年間人間はひどい目に遭わされ続けてきたって一分から読み取らなくちゃいけないってのはあるが、それでも一応ゲーム内や説明書等ですでに開示されてる情報ではある

  9. ゲームシステムとしては面白い
    でもお話としてはふーんって感じ

  10. どっちが面白いかは昔のサガシリーズだから元々人を選ぶコンテンツで解釈が難しいが
    2はバリバリに尖ってるのに対しサガシリーズにしては比較的ライト寄りになってるのが3

    あと戦闘難易度は3の方が間違いなく低い
    序盤の素早い雑魚が全体睡眠や全体とんらんを連発してきてこっちが何も出来ずにパーティ壊滅とか2では当たり前にあったのが3は改善されてる

  11. 仲間として使うと微妙ステだけど主人公カスタムで弄ると有能に化けるサラとかモニカや魔力特化に出来るトーマスとかシステムは面白いとは思った
    サラはラスボス強制離脱モニカは闘技場&聖杯関連のイベントできないって部分が残念

  12. 面白いのだけど、欠点も多いのよな
    色々変態的に作り込まれているのに完成度が低いという

  13. 3は分身技の強さはよく言われるけど体術も大概に強い
    というか短勁→練気拳→タイガーブレイクだけで最後まで戦っていける

  14. 3はクリアしてみると何も残らんなあって印象、遊んでる時は楽しいんだが
    多分閃きシステムとかボスの歯応えとかBGMとかその辺が評価なんだろう

    七英雄のキャラクター性とか帝国の拡大と繁栄とか2の方がストーリーは良い

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