
1: 名無しさん ID:4fSv60xC0
もう心が折れそうだよ
2: 名無しさん ID:p4UbZ9Jm0
慣れたらそんなに難しくないよ
4: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>2
そうなることを祈ってる
序盤の道中ですらきつい
そうなることを祈ってる
序盤の道中ですらきつい
5: 名無しさん ID:+5PnEbxZ0
ルールが独特過ぎるからわかると難しくないしわからないと極端に難しい
6: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>5
なるほど
なるほど
7: 名無しさん ID:nWbZRUdR0
二周目やるとめっちゃスイスイ進んで上手くなってる実感湧いて楽しい
9: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>7
早くその域に達したい
早くその域に達したい
8: 名無しさん ID:U6jkko7Y0
タイミングゲー
10: 名無しさん ID:1H+L7eu20
レベル上げよう
13: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>10
他のシリーズと違って簡単に上がらないじゃん
他のシリーズと違って簡単に上がらないじゃん
11: 名無しさん ID:4fSv60xC0
毒霧吐いてくる相撲取りみたいなやつを二人がかりでようやく倒した
12: 名無しさん ID:EllX7CvM0
逃げるな
14: 名無しさん ID:ZF24NfZ80
スタイリッシュリズムゲー
でも中途半端に影響されて理不尽=難しい神ゲーと勘違いしてるキッズ量産した罪深いゲーム
17: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>14
今のところ理不尽さは感じてない
今のところ理不尽さは感じてない
16: 名無しさん ID:4fSv60xC0
スキル伸ばしてもキャラが強くなってる気がしない
2発くらい攻撃くらったら死ぬ
2発くらい攻撃くらったら死ぬ
18: 名無しさん ID:4fSv60xC0
「死にゲー」って言葉が独り歩きして「フロムゲー=理不尽」みたいなイメージ持ってる人いるけど、理不尽な死に方することってほとんどないよね
他社の出してるソウルライクゲーはどうだか知らんけど
他社の出してるソウルライクゲーはどうだか知らんけど
19: 名無しさん ID:nWbZRUdR0
突きと下段見分けられるようになるとクッソ楽しくなる
突き攻撃はご褒美
突き攻撃はご褒美
20: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>19
あれ教えてくれるから親切
あれ教えてくれるから親切
21: 名無しさん ID:gElufKGn0
あれ以上密度濃くて楽しいゲームに出会えないってレベルに楽しい
全部弾け
全部弾け
22: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>21
弾けるもんなら弾きたいが
弾けるもんなら弾きたいが
24: 名無しさん ID:p4UbZ9Jm0
強化は重要だけどソウル系と違って強化でなんとかできるバランスではないかな
序盤は敵の配置とか中ボスの行動パターンとかがちょっと意地悪だけど頑張れ
序盤は敵の配置とか中ボスの行動パターンとかがちょっと意地悪だけど頑張れ
30: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>24
頑張るわ
雑魚多すぎてずっと端っこ歩いてる
頑張るわ
雑魚多すぎてずっと端っこ歩いてる
25: 名無しさん ID:nnb0PG3E0
所詮は子犬よ
26: 名無しさん ID:4fSv60xC0
雑魚処理してからのんびり探索したいのに索敵範囲広すぎてわらわら集まってくるから逃げ回ることしか出来ない
28: 名無しさん ID:jlayuSl+0
毒霧2人かかりっつったら平田屋敷か
むしろそこまで行けたなら素質あるから大丈夫だ
むしろそこまで行けたなら素質あるから大丈夫だ
31: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>28
そうそう平田屋敷
そいつ倒して満足していったん休憩中
そうそう平田屋敷
そいつ倒して満足していったん休憩中
32: 名無しさん ID:nrT2Ish80
アクションじゃなくてリズムでって意識するとやりやすくなるぞタイミング遅らせがいじわるだけど
33: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>32
感覚的には初代ダクソのパリィのイメージでやってるけど、ついいつもの癖で斜め前回避してしまって被弾する
忍者のくせに回避性能があまりよろしくない
感覚的には初代ダクソのパリィのイメージでやってるけど、ついいつもの癖で斜め前回避してしまって被弾する
忍者のくせに回避性能があまりよろしくない
34: 名無しさん ID:4fSv60xC0
ちなみにまだレベルは一つも上げられてない
レベル上げのアイテム貴重過ぎんか?
レベル上げのアイテム貴重過ぎんか?
35: 名無しさん ID:gElufKGn0
やあやあ
37: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>35
ぶん殴られても名乗り口上続けてるの見て根性あるなと思った
ぶん殴られても名乗り口上続けてるの見て根性あるなと思った
36: 名無しさん ID:Unxana5D0
セキロは合わなくて序盤でやめた
ホロウナイトとかメトロイドドレッドとかは楽しく遊べた
ホロウナイトとかメトロイドドレッドとかは楽しく遊べた
38: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>36
まぁやめる人は多いだろうなと思う
まぁやめる人は多いだろうなと思う
39: 名無しさん ID:sZrUFZhB0
源一郎倒すまでがチュートリアル
41: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>39
最初に腕切り飛ばしてくるやつ?
相手の動き見る暇すら無く瞬殺されたわ
最初に腕切り飛ばしてくるやつ?
相手の動き見る暇すら無く瞬殺されたわ
40: 名無しさん ID:jzjfYaP/d
SEKIROとかウォーロンとかブラボは序盤が一番難しいからな
42: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>40
ブラボは1対1になるように敵釣り出せるから何とかなったけどセキロは無理だわこれ
ずっとガン逃げしてる
ブラボは1対1になるように敵釣り出せるから何とかなったけどセキロは無理だわこれ
ずっとガン逃げしてる
44: 名無しさん ID:g0y0QdL40
平田屋敷って最初に行ける段階じゃ寄り道みたいなもんだから無理そうなら諦めて本ストーリーに戻った方がいい
48: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>44
相撲取り倒した先は鍵かかってたから本編の方の探索に戻った
相撲取り倒した先は鍵かかってたから本編の方の探索に戻った
46: 名無しさん ID:47HK2dtB0
こういうゲームでよくあるパリィって下手糞だから全然タイミング取れなくてだいたい失敗するんだよな(´・ω・`)
47: 名無しさん ID:tvcP/2HU0
お蝶でやめたわ
難すぎ
難すぎ
49: 名無しさん ID:gElufKGn0
梟無視してよく進めたな
52: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>49
梟って主人公の父親か
ずっとガン逃げしてるから見落としはかなりありそう
梟って主人公の父親か
ずっとガン逃げしてるから見落としはかなりありそう
51: 名無しさん ID:jzjfYaP/d
弦一郎ガスコイン張梁とかシステム理解しないとこの先絶対進ませないボスって2周目だと割と余裕なんだよな
54: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>51
ガスコインは銃パリィ覚えると難易度一気に落ちるよな
1周目は銃パリィ使わず地道に倒したけど
ガスコインは銃パリィ覚えると難易度一気に落ちるよな
1周目は銃パリィ使わず地道に倒したけど
59: 名無しさん ID:jzjfYaP/d
>>54
見てからのステップ回避余裕だし銃パリィも出来るし壁ハメも出来るし斧で吹っ飛ばしたりも出来るし殴らせてくれる隙も多いし
最初は気付かない弱点多い
見てからのステップ回避余裕だし銃パリィも出来るし壁ハメも出来るし斧で吹っ飛ばしたりも出来るし殴らせてくれる隙も多いし
最初は気付かない弱点多い
61: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>59
何かまたブラボやりたくなってきたな
セキローで溜まったうっぷんを晴らしたい
何かまたブラボやりたくなってきたな
セキローで溜まったうっぷんを晴らしたい
53: 名無しさん ID:jzjfYaP/d
狭間の地は敵も強いけどそれ以上に汗人が超性能してるからな
お前とラニと汗人で三位一体の神だけあるよ
お前とラニと汗人で三位一体の神だけあるよ
55: 名無しさん ID:Z1zym06H0
気がついたらトロコンしてた
57: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>55
早く楽しめるようになりたい
早く楽しめるようになりたい
56: 名無しさん ID:DM1iL49S0
荒れ寺~葦名城あたりと平田屋敷は中ボスが取り巻き抱えててきつい
赤鬼と火牛はチャンバラ拒否してくるし重蔵はディレイ掛けてくるしで難易度高い
大好きなゲームだけど序盤のゲームバランスは間違えてると思う
赤鬼と火牛はチャンバラ拒否してくるし重蔵はディレイ掛けてくるしで難易度高い
大好きなゲームだけど序盤のゲームバランスは間違えてると思う
60: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>56
それで死なず半兵衛みたいなキャラねじ込んだのかなという気がする
ああいうチュートリアル特化みたいなキャラの存在って他のフロムゲーと比べてあまりに異質
それで死なず半兵衛みたいなキャラねじ込んだのかなという気がする
ああいうチュートリアル特化みたいなキャラの存在って他のフロムゲーと比べてあまりに異質
58: 名無しさん ID:pT8PgUkn0
鬼刑部カッコよくては好き
62: 名無しさん ID:jI470NlW0
フロムはダクソ以降ずっと難しい
64: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>62
確かに
確かに
83: 名無しさん ID:VWAVWpyNM
>>62
若い頃エターナルリングとかなんとかやって速攻諦めた記憶ある
意味不明度が高い
若い頃エターナルリングとかなんとかやって速攻諦めた記憶ある
意味不明度が高い
63: 名無しさん ID:P+/xVZ/W0
ナインソールみたいなパリィゲーって聞いた
65: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>63
ナインソールは存じ上げないけどパリィゲーではあるな
あと隠密ゲー
ナインソールは存じ上げないけどパリィゲーではあるな
あと隠密ゲー
66: 名無しさん ID:4fSv60xC0
雑魚的一掃できる便利スキルみたいなのもあったりするのかな
現状とにかく手数も防御力も足りてない気がする
現状とにかく手数も防御力も足りてない気がする
67: 名無しさん ID:AJzEFnPv0
他社だけど仁王やれば
あっちは九十九覚醒でピンチしのげるし救済にデバフ術ふんだんにあるし
装備しっかりしてれば一週目はそうきつくもない
あっちは九十九覚醒でピンチしのげるし救済にデバフ術ふんだんにあるし
装備しっかりしてれば一週目はそうきつくもない
70: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>67
仁王はPSストアのフリプにあったからソフト自体はもう持ってるよ
セキロークリアしたら次やってみようかな
仁王はPSストアのフリプにあったからソフト自体はもう持ってるよ
セキロークリアしたら次やってみようかな
68: 名無しさん ID:4fSv60xC0
フロムのソウルシリーズは全部やってるけどぶっちぎりで難易度高い気がする
セキロー>>>エルデン>>>ダクソ3>ブラボ>>>デモンズ>ダクソ
くらいのイメージ
セキロー>>>エルデン>>>ダクソ3>ブラボ>>>デモンズ>ダクソ
くらいのイメージ
72: 名無しさん ID:AJzEFnPv0
>>68
ダクソ3ってそんなにキツイっけ?フロムの中じゃ簡単な方に感じるけど
ダクソ3ってそんなにキツイっけ?フロムの中じゃ簡単な方に感じるけど
73: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>72
そう言われてみるとやったのがかなり昔だから今やると印象変わるのかも知れない
ただダクソデモンズよりは難しいと思う
ブラボとはもしかしたら入れ替わるのかもな程度の誤差
そう言われてみるとやったのがかなり昔だから今やると印象変わるのかも知れない
ただダクソデモンズよりは難しいと思う
ブラボとはもしかしたら入れ替わるのかもな程度の誤差
75: 名無しさん ID:OFgH0H6h0
>>68
入らないクソ2が可哀想…
入らないクソ2が可哀想…
76: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>75
ダクソ2は途中でやめちゃったからランキングには入れなかったけど溶鉄城までで苦労したボスが皆無だったから一番難易度は低いんじゃないかなと思う
ただ道中のストレスが一番大きかったから初心者にはおすすめできない
ダクソ2は途中でやめちゃったからランキングには入れなかったけど溶鉄城までで苦労したボスが皆無だったから一番難易度は低いんじゃないかなと思う
ただ道中のストレスが一番大きかったから初心者にはおすすめできない
69: 名無しさん ID:gElufKGn0
多対一とか手練のチワワでも普通に苦戦するから基本は一対一に持ち込むもんだぞ
71: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>69
他のフロムゲーではそうしてたけどセキローだと気付いたらわらわら集まってくるんだよなあいつら
他のフロムゲーではそうしてたけどセキローだと気付いたらわらわら集まってくるんだよなあいつら
77: 名無しさん ID:4fSv60xC0
改めて少し考えてみた
ブラボは道中厳しいところもあるけどそこまで強いボスはいないし、強いボスを強いて挙げるならカインハーストのやつとゴースの遺子くらい
ダクソ3は割と道中が厳しい上に深淵の監視者、ロスリック兄弟、フリーデ等々強いボスもたくさんいるからこっちの方が上かなと思ってしまう
ブラボは道中厳しいところもあるけどそこまで強いボスはいないし、強いボスを強いて挙げるならカインハーストのやつとゴースの遺子くらい
ダクソ3は割と道中が厳しい上に深淵の監視者、ロスリック兄弟、フリーデ等々強いボスもたくさんいるからこっちの方が上かなと思ってしまう
78: 名無しさん ID:jzjfYaP/d
ダークソウル2は簡単だけど理不尽がやたら多いからな
敵の背後って一方的に殴れると思ったら高速ホバーしながら殴りかかってきたり
多数対一や超遠距離から一方的に撃たれる機会がやたら多かったり
敵の背後って一方的に殴れると思ったら高速ホバーしながら殴りかかってきたり
多数対一や超遠距離から一方的に撃たれる機会がやたら多かったり
79: 名無しさん ID:4fSv60xC0
>>78
しかも夢の中みたいに重力無視してふわーって倒されたりするからそういうとこもストレスになる
しかも夢の中みたいに重力無視してふわーって倒されたりするからそういうとこもストレスになる
84: 名無しさん ID:qOFlUS950
ボスの倒し方粗方覚えて作業ゲーになっちゃったから記憶消して再走したい

