1: 名無しさん ID:GO00G2KJ0

no title

no title

no title

どうなん?

 



8: 名無しさん ID:UkcZNbr10
クソみたいに長いことしか覚えてないゲームだからシナリオカットは正しい
あの苦行を強いるのはアホ

 

10: 名無しさん ID:2VFDODmo0
レブレサックとか消えてそう

 

13: 名無しさん ID:Jh+AO2+a0
石板の部屋にNPCいるのやだな…
あの無人の廃墟感が良かったのに

 

14: 名無しさん ID:0luQbp/10
キーファいなくならないようにしろよ

 

15: 名無しさん ID:5RpDGxBe0
黒い雨って結局なんだったの?あれ解決したんだっけ?

 

160: 名無しさん ID:0b8gBXFA0
>>15
原因のあめふらしをぶっ殺したから終わりじゃね?

 

18: 名無しさん ID:xr3QZAXD0
フィールドマップのキラキラなくて草

 

21: 名無しさん ID:RoMHI0vM0
シナリオ改変するならキーファ復帰までやれ

 

29: 名無しさん ID:o5OR/v8P0
カットするのはお使い感だけでいいんだわ エンゴウに何往復させんだよ

 

33: 名無しさん ID:2uhttqd+0
最近のゲーム好きはとにかくめんどくさいのを
イヤがるからじゃね?

 

34: 名無しさん ID:TbMt0euT0
7ってなんか報われない話多かったよな

 

36: 名無しさん ID:vzov13Kba
まあモンスター職の調整は雑だったからなくなっても順当かな

 

39: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
モンスター職なくなった代わりに2つの職を掛け持ちできるようになったぞ

 

40: 名無しさん ID:V3dCOhR50
7って主人公どんなのだっけ?

 

42: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
シナリオ再構築されてるらしいけどキーファ関連やレブルサックまわりどうなってるか
6人目の仲間くる?って騒いでる人いたけどたぶんない

 

48: 名無しさん ID:K6GhrSPD0
>>42
大神官の新キャラ追加されててフォズ大神官が仲間になるのではって説もあるな

 

53: 名無しさん ID:m6/yz1V80
>>48
いつでも転職出来るっぽいやつ?仲間なら尚更フォズが転職すればいいじゃんって思うけど…

 

55: 名無しさん ID:K6GhrSPD0
>>53
確かに

 

44: 名無しさん ID:m6/yz1V80
キーファがオルゴデミーラだったらどうする?

 

46: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
>>44
それ結局没設定になったってきいた

 

49: 名無しさん ID:Mhyz8NHi0
まあ確かに石版はめんどくさかった

 

50: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
これ6人目のスペースある?
no title

 

51: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
キーファ再加入!?って騒いでる人いたけど個人的にはフォズのがいい

 

56: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
この画面だとスペースあるように見えるけど空白があるからそこになんか来るはず!ってのはあまりあてにならない
no title

 

113: 名無しさん ID:+zZMmgbJ0
>>56
オオカミ少年が気になるな キャラそれぞれの専用初期職なのかな

 

57: 名無しさん ID:WGZLE/hw0
まあ英断だろ
この調子で6も頼むわ

 

58: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
あと、7にはこのグラフィックあってると思う

 

59: 名無しさん ID:m6/yz1V80
しかし発売の早さからして何かの前座感は否めない

 

62: 名無しさん ID:WGZLE/hw0
>>59
いや今までが発表から発売が長すぎたんよ
そこらへん反省したんじゃないかと思ってる

 

72: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
モンスター職なくなって人間職2つかけもちは劣化?

 

77: 名無しさん ID:CrINO8XJ0

>>72
俺はありだと思うけどね

あとシナリオ削られることに脊髄反射で拒否反応示す人いるけど、削り方次第だろ
元々ダラダラ長いということが欠点としてあげられがちだったわけだし

 

76: 名無しさん ID:EoHMb3QO0
ストーリー石板をイベント以外でも探さなきゃいけないしかもちゃんと全部拾ってるのかもわからないってのが本当にクソだっただけで他は別にまあ面白かったぞ7は

 

128: 名無しさん ID:nf5SKiiBd
>>76
地獄のロードは?

 

81: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
職業特性ついたりするのはなんかFF5思い出す

 

83: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
これ新規シナリオはないの?

 

85: 名無しさん ID:YQgReUZ/0
>>83
あるよ
no title

 

89: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
>>85
やっぱりあるんじゃん
石版カットでなくなったシナリオもあるけど新規シナリオもあるやつか
それでも総合的には減ってるのかな?

 

84: 名無しさん ID:XPZ3eTlG0
は?モンスター職無くしたのかよ
なんで余計な事ばかりすんの

 

86: 名無しさん ID:FM2Zgdxc0
モンスター職はいらんやろ
あれどこが面白いのよ

 

88: 名無しさん ID:x0u/AbB30
モンスター職面倒だけどレベル上げ好きだから苦ではなかったなぁ
サクサク行きたい人に不評と言うか無価値なのも分かるが

 

92: 名無しさん ID:BhB8sgDmM
石板は今の層に向けてなら妥当でしょ
少しでも難易度高いと文句ばかりだからしょうがない
モンスター職も同じ
その他の要素が多いんだから良リメイクに成りそう

 

105: 名無しさん ID:BPOWWpzt0

これ、ボリューム減ってるのか?
no title

no title

no title

no title

no title

no title

 

106: 名無しさん ID:CrINO8XJ0
>>105
テンポアップって言ってるからメインとしては減ってる可能性が高いな
新規エピソードがダルいものじゃなければ良いが…

 

109: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
>>106
石版ガチャはなくなってるかも

 

122: 名無しさん ID:6/XF8EzU0
>>106
新規エピは後半入りきれてなかった部分じゃね?

 

111: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
レブレサックは更にやるせなくなってるのかな

 

112: 名無しさん ID:9ZpY0EBq0
レブレサックの闇は深すぎる

 

114: 名無しさん ID:BPOWWpzt0
キャラ毎に専用職が?
主人公は漁師の息子とか

 

115: 名無しさん ID:+zZMmgbJ0
モンスター職はなくてもいいだろ
職業増やしすぎなんだよ

 

116: 名無しさん ID:GO00G2KJ0

no title

テンション的なのがMAXになったときに職専用効果が発動するらしいけどショボない?

 

118: 名無しさん ID:2gjZWfj/0
>>116
どとうのひつじテンションスキルになったのか

 

121: 名無しさん ID:AxlmXcwx0
>>118
徒党だぞ

 

131: 名無しさん ID:2gjZWfj/0
>>121
あれ?ほんとだ
怒涛の羊とは別のスキルなのかな

 

173: 名無しさん ID:AxlmXcwx0
>>131
怒涛はスキルじゃなくてとくぎだろ

 

117: 名無しさん ID:ecPG5L5Y0
モンスター職は無くていいな
自力でコンプした人いるの?レベルだったし

 

125: 名無しさん ID:6/XF8EzU0
マジャスティスは活かしてほしいがカットかな
まぁ使われなかったラーの鏡の出番があれば余裕でおつりが来る

 

129: 名無しさん ID:nf5SKiiBd
>>125
流石に何かしら効果強くなって欲しい
永続効果とかさ

 

130: 名無しさん ID:G144j+LH0
ダーマ神殿の地下は絶対に許さない

 

132: 名無しさん ID:l2t+QnLU0
人の心がないようなシナリオ追加してくれよぉ

 

151: 名無しさん ID:D7TrRI+N0
プレステ版最初のスライムまで1時間弱かかったからここら辺簡素にしてくれるとありがたいんだが

 

187: 名無しさん ID:7N7CnA+80
大神官フォズって7だっけ?
もしフォズが追加で仲間になるなら絶対買うわ

 

189: 名無しさん ID:OIrdTpB30
>>187
これずっと望まれてるのに全然実現してくれないよな
職業によって見た目が変わるとかどうでもいいことには力入れるのに

 

191: 名無しさん ID:7N7CnA+80
>>189
この子だけぶっちぎりで可愛かった記憶あるわ

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1757800513/


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コメント一覧
  1. 移民やパークや石盤ダンジョンの方がどうするのかな感はある

    • 少しずつ充実してくるモンスターパーク
      その日の終わりに見に行くぐらいには気に入ってる
      なごむんだ、ねこまどうとか

  2. フォズは仲間にならないから良い
    なったらなったで文句出るしどうせな

    • ミレッカが存在する時点で仲間入りは消えたろ
      フォズ連れてくならこんなキャラ作る必要ないからな

  3. やってみないことには何もわからんが3Dでいろんな角度から動くキャラを見れそうなのは嬉しい

  4. どちらが正史になるのって思う後付けは良いとしてやった部分は正史ではありませんでした言われるのは流石に納得いかない

    • 今の子はオートセーブで復帰すりゃよくね?みたいに思うかもだけど当時は何時間も吹っ飛んだ可能性があるんだよな…

  5. シナリオ増やしても多くがやらないので英断
    フォントが小さいのは良くない
    キーファ戻ってくるにしてもクリア後とかなら最悪

  6. 絶対これでいい
    文句ある奴は今からでもDS版やってみろ
    7って後半完全にシナリオ崩壊してるから

      • 神の踊り手のアイラっていう最重要キャラいたのに完全放置、メルビン放置、消化試合みたいな雑エピソードで残りの島解放の連続、明らかに急造した追加ラスボス戦
        ラーの鏡もだけど7は間違いなく後半テキトーだった

        • ???
          一緒に戦ってるのに放置の意味が分からん

          お前がそう思いたいだけの主観的な情報しか無いやんけ

  7. なんか発表されて盛り上がってる感あるけど7はドラクエの中では大して面白くないからなあ

    • お前はそうだろうが世間はそう思ってないから盛り上がってるんだぞ
      いつまでも部屋で冷笑してないで外でような

  8. 転職の画面で5人いる
    もう「お前居残りな」がいなくなるんだよ
    これでマリベルも連れていけるぜ

  9. HDー2Dとか言うゴミより全然好印象
    これがドラクエ7じゃなければ完璧

    • っていうかなんでドラクエの方はオクトラのHD-2Dより圧倒的にショボいんだろうな

      • 開発元が違うから(しかも開発途中で変わってるという話もあり)
        そもそも厳密にはHD2D風であってHD2Dではないのでは?という指摘もあり
        まあ戦闘シーンの描写のカスさが先入観としてショボさを助長させてる面はあるとは思う

        • ↑↑だがHD2Dじゃないは俺もそう思うわ
          PS版みたいな背景の上をドットのキャラ歩かせてるだけでマジで違和感しかない
          奥行きがなく張り付けたような背景

          オクトラかスタオ2のとこにやってほしかったな

    • 初期作のリメイクは老害スタッフが当時感出したいってワガママ言ったから仕方ない

    • ダイは子供に受けるとか言ってた頃に企画されたものだから

      まあ俺は1+2も買うけど

  10. 難易度下げたりテンポを良くするのは歓迎だけど胸糞をカットするのは個性を薄めるだけだから反対だなー

    • ほんこれ
      昼ドラも胸糞神父もチビィも居なかったらもうドラクエ7じゃないわ

  11. ムービーにユアストーリー感があるのが微妙ではあるんだけど、ファンタジアンといいこういうのでいいよ。
    DQ7はぶっちゃけつまらなかった(フリーズで売って最後までやってない)から、遊びやすく成ってるならそれでいいわ

    • そもそもユアストーリーは最後の部分以外は神だからな
      最後の部分がそれを台無しにするだけでなくマイナスまでもってくレベルのゴミなだけで

  12. プロビナ→レブレサックとダイアラック→グリンフレーク→リートルードとクレージュがカットらしい
    クレージュは良いけど昼ドラ無いのは最早ドラクエ7ではない何かだな
    まぁだから変なサブタイトルついてるんだろうけど

  13. モンスター職なくしたのは無能
    キャラデザ人形風にしたのは有能
    シナリオ再編はまるごとカットなら無能、お使い短縮なら有能
    石板減らしたのは有能

    • 7好きな友人と話してもモンスター職の話になったことないわ

  14. まず吉P主導のFF9リメイクがあった
    吉Pでこれ以上負債を抱える訳にはいかんから、多忙を極めているという建前で降ろして、素材のみ流用して今回のDQ7リメイクを作り始めたと予想

    • 飛躍した予想だけど、ドール表現がドラクエ7よりもFF9に合ってるというのは頷ける

    • おれも別に吉田は好きじゃないがネットでクリエイター個人批判してる奴がどういう奴か一発でわかる書き込みだな

  15. キーファが再び仲間にとか、キーファ=オルコデミーラ説の採用とか言われているけど、今のスクエニでは蓋を開けたらしょっぼとなる未来しか見えない

  16. 原作クリア済みだがハードモードだけちゃんとあれば何も文句はない。

  17. モンスター職削除で萎えてたらシナリオも減らすって…
    これリメイクなんですよね?何で余計なことするんだよ

    • これ言ってる奴ほんとに7やったんか?
      モンスター職もいらないしシナリオも不要なの多いから削っていいよ
      人間職マスターするだけで裏ボス含めて倒せない敵いなくなるしせいぜいホイスラからベホマラー覚えてヌルゲーにするぐらいしか使い道ない
      倒す敵もいないのに数十時間同じボタンポチポチして熟練度上げてパッシブボーナスで「ぼくの育てたさいきょうの主人公」とかやりたいんか?

      • PS版のモンスター職とか、普通にやってたらまず絶対集まらないくらいだからな
        ノーヒントでやってたらサンダーラットさえ99%入手できないといってもいい

      • まあでも3の双六や6の仲間モンスターにもあれだけ暴れてる人いるしな

      • シナリオで削られる「不要なもの」が人によって違うから文句出てるんだぞ
        モンスター職は正直いらんけど

    • 本当にプレイするかも怪しい思い出厨よりこれから初めてプレイする子供達の感覚に合わせるのは当たり前だろ

  18. モンスター職は確かに要らない
    心とるまで苦痛+熟練度上げ苦痛
    モンスター職で覚えられる特技とかは人間職で覚えられるようにすればいいし

    ストーリーは削らないほうがいいけど
    長いしね・・・
    往復するところとかダンジョン簡略化とかしてもいい

    ドラクエ7は全体的に余分な部分多いから削るのは正しいんでは
    思い出補正にとらわれて叩きすぎや・・・

    • なんでも頭身上げたいやつって何故当時そういう頭身でキャラデザされたかとか考えもしないんだろうな

  19. モンスターの心をゲットしたら
    心を装備してそのモンスターの特技が使えるくらいでいい気はする
    見た目がモンスターに変わるからなんなのって話でもある

  20. 当時からやりたかった構想はあったけど技術的・予算的に実現できなかったストーリー・要素を追加したリメイクはいいんだけど、
    とりあえずリメイクだから後付けで追加要素入れたろっていうリメイクは嫌い

    • これは俺の主観だけど、堀井雄二にとってあくまで正史はリアルタイムに発売されたやつで、リメイクはお祭り・二次創作的な位置付けだからあえて解釈違いなオマケを入れてるんじゃないかな。ピサロ仲間とかゼシカ結婚とか。

      で今回は「もうひとつの正史」の意味を込めて、「リイマジン」という新ワードを使ってるんじゃないだろうか。

      • そもそも正史とかいいだすの古の悪い意味のオタクたちだろ
        ◯◯版ではこうだった、だから◯◯版の設定だとこうだよなーとかって話せば良いだろ

  21. つーかルーメン消せよ
    何回も過去と現代行き来するの面倒くさいしモンスターパークもいらんわ
    そう言う意味ではダイアラックの移民もいらない

  22. おつかいで行ったり来たり
    これは当時も面倒だった。実際に操作して目的地へ行かないと行けなかったから
    既に解放されている場所が目的地なら、
    判明した時点で暗転→目的地でも良かったのにと、
    フリーズに怯えながら神殿歩いた

  23. 7の話題になると「フォズを仲間にさせろ」とずーっと言い続けてそうなロリコンがいてマジで気持ち悪い

  24. グリーンフレーク無くなるならキーファ残る可能性高いね
    フォロッドもだけど離脱を決心する間接的要因だし

  25. メルビンやアイラがいる船の絵にキーファがいないから離脱はあると思うぞ

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