
1: 名無しさん ID:Y3ZpgHAa0
野球よりサッカーの方が優れたスポーツだ並みの素っ頓狂な主張やと思うんやが
ジャンルがそもそもちゃうやんけ
ジャンルがそもそもちゃうやんけ
2: 名無しさん ID:XL/a60jJ0
そんな主張している人いるかね
3: 名無しさん ID:UesIPzJd0
どこでそういう主張がされてる?
4: 名無しさん ID:W4gzI//o0
>>3
ここ
ここ
5: 名無しさん ID:VMvq97PW0
>>3
このスレ
このスレ
6: 名無しさん ID:UesIPzJd0
じゃあ謎の勢力=>>1って事か
9: 名無しさん ID:uxEVrEqk0
言うほどジャンル違わんやろ
11: 名無しさん ID:3KDXa6Wn0
アクションだって敵はパターン決まった動きしかないし、結局やってる感だけ
15: 名無しさん ID:mkNKEDxQr
でもコマンド戦闘って戦略ゲーとしてはお粗末だしマジで幼児向けのバトルシステムだよね
16: 名無しさん ID:yBVrnB+f0
ACT苦手なガキはRPGをやれ
ファミコン当時から言われてる
ファミコン当時から言われてる
20: 名無しさん ID:GJhW88Mj0
21: 名無しさん ID:3y5rI0hO0
どっちも相手の攻撃パターン覚えるだけの暗記ゲーやぞ
23: 名無しさん ID:dX5GW6FU0
アクションゲーできるやつはコマンドもできる
逆は無理なやつがいる
逆は無理なやつがいる
26: 名無しさん ID:Y3ZpgHAa0
>>23
サッカーできるやつは将棋もできる並みの意味不明な主張
サッカーできるやつは将棋もできる並みの意味不明な主張
30: 名無しさん ID:76N1Cgu10
>>26
その例えが意味不明定期
その例えが意味不明定期
24: 名無しさん ID:FqlNmVkR0
世界樹は面白かった
27: 名無しさん ID:v8it1vQ00
コマンドRPGなんかで知能マウント取ろうとしてるの面白すぎるて草
28: 名無しさん ID:FqlNmVkR0
マッシュめんどいからつかわない崩壊後はつかうけど
31: 名無しさん ID:np04tM/90
アクションで身体まで動くやついるでしょ
ああいうやつ向けに用意されたのがコマンドゲーな
ああいうやつ向けに用意されたのがコマンドゲーな
32: 名無しさん ID:76N1Cgu10
まあどっちも対人FPSとかと比べたら屁みたいな難易度なんだから仲良くしろよ
33: 名無しさん ID:JwBokAVS0
コマンドRPGの亜流としてアクションRPGが出たけど
アクションRPGが進化しすぎただけやぞ
アクションRPGが進化しすぎただけやぞ
34: 名無しさん ID:VqoLKwKd0
マッシュの必殺技は今やるとちょっと面倒に感じる
入力速度が早ければダメージ量アップとかあればいいんだけど
入力速度が早ければダメージ量アップとかあればいいんだけど
35: 名無しさん ID:8ysjBiS10
日本のコマンドRPGって属性やバフデバフの概念が薄くて戦略もクソもないやんけ
36: 名無しさん ID:iuIVLo3a0
大人数操って軍師気取りしたいならコマンドが向いてるよ
レベル上げがダルい要素になってる
レベル上げがダルい要素になってる
38: 名無しさん ID:ltgz5Kgn0
コマンドバトルは古臭いから作るなってうるさいのたまにいるよな
自分がやらなきゃええだけなのに
自分がやらなきゃええだけなのに
41: 名無しさん ID:hNIDfPLza
サガエメラルドビヨンドはコマンドバトルの最高傑作やったな
あんだけバトルが面白いRPGもなかなかない
あんだけバトルが面白いRPGもなかなかない
42: 名無しさん ID:3OeReq+S0
マテリアとか職業、装飾品選んでる時が楽しいねん
43: 名無しさん ID:esenPKeQ0
>>42
アクションRPGでもいいじゃんそれ
アクションRPGでもいいじゃんそれ
45: 名無しさん ID:JmYpf/650
マリオRPGさん、アクションとコマンドRPGを組み合わせた傑作なのに何故かフォロワーがいない
47: 名無しさん ID:UesIPzJd0
>>45
タイミング良くAボタン押すだけでアクション要素ゲットは草
タイミング良くAボタン押すだけでアクション要素ゲットは草
56: 名無しさん ID:JNODSheJ0
>>45
タイミングよくR1押すとクリティカルになるFF8があるやん
タイミングよくR1押すとクリティカルになるFF8があるやん
64: 名無しさん ID:VqoLKwKd0
>>45
ヴァルキリープロファイル
ヴァルキリープロファイル
108: 名無しさん ID:ZdcjYXtU0
>>45
最近出て話題になってたやん
なんとか33っての
最近出て話題になってたやん
なんとか33っての
46: 名無しさん ID:28NcpIXR0
アクション下手なやつの逃げ口がコマンドやからな
バテンカイトスみたいな変わったコマンドなら面白いけど
バテンカイトスみたいな変わったコマンドなら面白いけど
48: 名無しさん ID:FqlNmVkR0
コマンド簡単とか海外のゲームやってから言え
ゲロムズい
ゲロムズい
50: 名無しさん ID:ewdybfUU0
最近は再評価されてる気もするが
55: 名無しさん ID:lzPQE9cY0
今はやっとジャンル差別化する風潮出てきたけど十年前とか完全に劣化扱いだったよな
68: 名無しさん ID:GJhW88Mj0
69: 名無しさん ID:s/2bNgZ8d
コマンドRPGのいいとこは拡張性じゃない?
FFTみたいな感じ
実質ジャンルは変わっちゃうけど広義ではコマンドRPGでもあるじゃん?
FFTみたいな感じ
実質ジャンルは変わっちゃうけど広義ではコマンドRPGでもあるじゃん?
75: 名無しさん ID:ogv63Z/M0
容量と技術的にアクションとRPGを同時に作れなかった昔の時代の名残やぞ
アクションやりたくない時にやるゲーム
アクションやりたくない時にやるゲーム
76: 名無しさん ID:PUO6WeMl0
戦略考えてる時は楽しいと思うけど
チャート組んでプレイするRTAとか攻略サイト見てプレイしてるやつとか見ると
手順書通りにボタン押す作業して楽しいのか?とは思ってしまう
チャート組んでプレイするRTAとか攻略サイト見てプレイしてるやつとか見ると
手順書通りにボタン押す作業して楽しいのか?とは思ってしまう
78: 名無しさん ID:BNPyDr5F0
>>76
自己矛盾してて草
自己矛盾してて草
79: 名無しさん ID:0vVDqIlh0
ハードの性能が理由で表現に限界があった頃のゲームジャンルだよな
ターン制コマンドって
ターン制コマンドって
80: 名無しさん ID:eXc0uiF+0
まぁ戦略とか好きな奴はストラテジーとかに行くだろうし
なんか中途半端な感じは確かにある
なんか中途半端な感じは確かにある
90: 名無しさん ID:gIyDRnZZ0
ライブアライブみたいなシステムもっと流行って欲しかったわ
97: 名無しさん ID:JfeqhRvj0
アクション絶望的に下手なやついるじゃん
だからコマンド形式があるんだろ?違うの?
だからコマンド形式があるんだろ?違うの?
98: 名無しさん ID:8VhpGukQ0
リメイクff7はコマンドとアクションの両取りでようやっとる
109: 名無しさん ID:n1CyzAhu0
>>98
FF7リバース超すこ
回避キャンセルとジャストガードが組み合わさりアクションが小気味よくて最高や
3人分のATB管理もあるしガチでやるとほんま忙しくて楽しい
FF7リバース超すこ
回避キャンセルとジャストガードが組み合わさりアクションが小気味よくて最高や
3人分のATB管理もあるしガチでやるとほんま忙しくて楽しい
114: 名無しさん ID:qUfwWR7pM
>>109
忙しすぎてダルい
同じ忙しいでもライトニングリターンズは集中できたけど7は同時にやることが多いから劣化
忙しすぎてダルい
同じ忙しいでもライトニングリターンズは集中できたけど7は同時にやることが多いから劣化
148: 名無しさん ID:n1CyzAhu0
>>114
コマンドRPG好き的にはそうやろな
アクション好きには最高や
コマンドRPG好き的にはそうやろな
アクション好きには最高や
106: 名無しさん ID:4OS2NYC1r
レジェンドオブドラグーンはタッチ全盛の今こそ作り直すべし
110: 名無しさん ID:bsY8il8p0
ペルソナ5BG3なんとか33とかのおかげで最近コマンドRPGの方が目立ってる気がする
112: 名無しさん ID:Moh9tIqC0
今出たばかりの空の軌跡リメイク、アクションRPGとターン制コマンドRPGを戦闘中にシームレスに切り替えられるシステムで面白い
117: 名無しさん ID:o4AwSkVu0
アクションのほうが下手な人間への救済要素多いよな、むしろ
119: 名無しさん ID:JYwrjLHN0
AIも発達した今の世ではTRPGみたいなのもいけるやろ
121: 名無しさん ID:u1KjN8bBd
アクションからコマンドに変えた龍が如くは成功事例か?
122: 名無しさん ID:5x2z/ugj0
キングダムハーツの戦闘システムもぶっちゃけ完成されてるからあれ発展のさせようも無いのが悲しい
2FMが良すぎた、3Reも悪くないけど
あとはソラがどんだけ超人的な動きするかだけのゲームになった
2FMが良すぎた、3Reも悪くないけど
あとはソラがどんだけ超人的な動きするかだけのゲームになった
126: 名無しさん ID:6OukFdxy0
どちらも違ってどちらもいいのに
でも今の時代コマンドRPGは棒立ちなのはさすがに見た目悪いかな
レベル上げする時は作業になるのでコマンドのほうがいい
でも今の時代コマンドRPGは棒立ちなのはさすがに見た目悪いかな
レベル上げする時は作業になるのでコマンドのほうがいい
129: 名無しさん ID:TNiofeoj0
マリオRPGは傑作よな
追撃やパリィ要素がコマンドRPGなのにあって
追撃やパリィ要素がコマンドRPGなのにあって
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1758496761/





