
1: 名無しさん ID:zNDXK0nQ0

3: 名無しさん ID:ZG5SVWZV0
2ヶ月前のキャラだぞ?
なんで今頃
なんで今頃
4: 名無しさん ID:yXXWdg0x0
>>3
緑の部分が一昨日でたキャラ
緑の部分が一昨日でたキャラ
11: 名無しさん ID:ZG5SVWZV0
>>4
ああ紋章士付きか
ああ紋章士付きか
5: 名無しさん ID:9TijZcTa0
長えなと思って拡大したら倍の緑文字が出てきて声が出たわ
6: 名無しさん ID:31qQx3bld
2桁だけの計算を複雑にしすぎや
7: 名無しさん ID:PTyL8zMs0
ソシャゲFEの開発とユーザーは何処を目指してるんだよ
8: 名無しさん ID:J9/z/j+X0
(した時~効果を得る)とどっちがいいんだろうか
9: 名無しさん ID:Su1jUeq60
もはや説明はわからないので誰が誰に勝つかのジャンケンとして理解するしかない
10: 名無しさん ID:hwluWjfN0
遊戯王より長い😳
12: 名無しさん ID:QTkMRdIS0
元々長いやつに長い紋章士効果付けて長くしてるだけやんけ
14: 名無しさん ID:o00CAT+B0
旧キャラに勝つことができる。
自分より新しいキャラには勝てない。
以上
16: 名無しさん ID:fEJmGXWH0
>>14
俺もソシャゲやっててスキルとかの説明が長くなると実際に動かしてみてそんなざっくりとした雰囲気でしか判断しなくなるわ
俺もソシャゲやっててスキルとかの説明が長くなると実際に動かしてみてそんなざっくりとした雰囲気でしか判断しなくなるわ
43: 名無しさん ID:h6/mO3L0d
>>14
若干滑ったな
若干滑ったな
17: 名無しさん ID:ZqLKMGwK0
シグルド算のあたりでやめたけどひでーことになってんな
18: 名無しさん ID:ZG5SVWZV0
まぁ新キャラなら凸なし改造なしで戦えてしかも仲間サポートも出来るし
天井もわりと緩いからすげぇ有情ソシャゲだとは思う
天井もわりと緩いからすげぇ有情ソシャゲだとは思う
19: 名無しさん ID:oaaohaXl0
蒼炎くらいで止まってて最近は全然やってないけど今のCSもこんな感じなの?
20: 名無しさん ID:ZqLKMGwK0
>>19
csは全然だぞ
ソシャゲが異常すぎる
csは全然だぞ
ソシャゲが異常すぎる
21: 名無しさん ID:cjqesS3h0
スタレの次のバージョンで実装されるキャラの説明文はこれより長いらしい
23: 名無しさん ID:OXsdRMKI0
ロマサガRSといい勝負
25: 名無しさん ID:65FC27/d0
ていうか全キャラにワープと再移動制限つけられるの強すぎる
一体どういう戦い方をしてほしいんだ
一体どういう戦い方をしてほしいんだ
26: 名無しさん ID:Su1jUeq60
GBAまでは敵ターンで全部当たっても1残って耐えるみたいな計算してたけどその後スキルでの補正がいっぱい増えて諦めた
今は雰囲気でやってる
今は雰囲気でやってる
27: 名無しさん ID:mZ1CMeLI0
俺が止めた2年ぐらい前でも結構長かったがこれは長すぎて草
29: 名無しさん ID:+s4RBHvE0
>>1
縮小表示でそもそも物理的に読めない領域に突入

縮小表示でそもそも物理的に読めない領域に突入

30: 名無しさん ID:ip+I3irO0
実際最新のキャラの説明はもう読んでないや
35: 名無しさん ID:6Pd176tC0
ロマサガRSはまだギリギリ理解出来てるがこっちは無理、脳が拒否するわ
37: 名無しさん ID:IRTFuIN/0
ソシャゲあるあるだよ
ステータスだけインフレさせると単調言われたり
すでに与ダメがインフレしまくってるから特定条件でダメ通らなくしたり
軽減したり相手スキル無効化したりでどんどん複雑になっていく
超つよい戦法にメタ張ってさらにメタ張れるガチャやらせてさらにメタ張るとかよくある光景
38: 名無しさん ID:wcOwXm/Ia
やってる方もなんでダメージ通ったり防げたりするのか分からないしみんな雰囲気でやってる
48: 名無しさん ID:HqATt3YI0
流石に草
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759366491/

