「1994年PCFX発売4万9800円」←こいつが当時のプレステ・サターンに勝つ方法
1: 名無しさん ID:+IVvIBQL0

1994年

11月サターン発売44800円 ロンチ:バーチャファイター
12月プレステ発売39800円 ロンチ:リッジレーサー
12月PCFX発売49800円 ロンチ:卒業II

一体どうすれば勝てたんだ・・・

 



2: 名無しさん ID:oaujOQnf0
赤字覚悟で値下げやろ

 

3: 名無しさん ID:dVBsGrvF0
そういやバブル期前後の昔のハードって初値高いの多かったよな

 

4: 名無しさん ID:Fo4+eIgk0
ある意味買っておけば良かったかも

 

5: 名無しさん ID:fcocXGJZ0
エ〇ゲー解禁 …してたな

 

6: 名無しさん ID:fcocXGJZ0
天外魔境Ⅲをロンチで出す

 

8: 名無しさん ID:fcocXGJZ0
天外魔境Ⅲ
イース5・6
桃太郎伝説Ⅲ
ときめきメモリアル2
スナッチャー2
をロンチで独占発売

 

9: 名無しさん 2025/10/17(金) 16:33:20.56
HuカードもCDロムロムも使えるようにすればよかったのに

 

10: 名無しさん ID:45RPftpn0
FF7独占しないと無理

 

11: 名無しさん ID:R9nUv8Yc0
ポリゴンが全てとは言わないけどあの時代に3Dポリゴンを使えないのは厳しい。
あとPCエンジンの時はナムコが結構頑張ってくれてたけどPSの方に行っちゃったもんな

 

13: 名無しさん ID:U1zBCVANM
スペックが5倍になってたら

 

14: 名無しさん ID:N9asM/HE0
ロンチにチームイノセントが出ていればキラーコンテンツになった可能性

 

127: 名無しさん ID:2/Rg7AA80
>>14
いやロンチに出たろ
俺の住んでたとこの玩具屋には本体発売3日前に店頭に並んでた

 

16: 名無しさん ID:KB6dhP7r0
PC-FXGAの3Dチップを積む

 

18: 名無しさん ID:Z10MiAwV0
最初からFXGAの仕様だったとしても無理
発売日に買って最後まで楽しんでたから後悔はしてないけど
FX版の内容の天外3待ってますわ

 

19: 名無しさん ID:fcocXGJZ0
PC98互換にする

 

27: 名無しさん ID:9ufOWbTd0
>>19
それよりもエンジンとの互換があれば

 

20: 名無しさん ID:N9asM/HE0
NECはPowerVR持ってるからドリキャスには普通にスペック高い3DハードのGPU出せててまずPC-FX出すタイミングがおかしかった

 

32: 名無しさん ID:BDFZCsYvM
>>20
FX開発時にはまだpowervrはなかったのでは?

 

23: 名無しさん ID:OKUV3LHQ0
スト2やkofなどのアーケード系が出てたなら当時の俺は買ってた
当時はそういうアーケードタイプに惹かれてハードを選んでたからな

 

25: 名無しさん ID:c9f+YvkJ0
乳首やパンツのすじまでOKだったんだよなこれ
あ、セガサターン初期もOKだったわ

 

26: 名無しさん ID:6i0V/FGr0
性能がクソでもメモリを8mb積んだらワンチャン生き残れたかも

 

117: 名無しさん ID:g0Tf7HzG0
>>26
それはもう一つ次の世代のドリキャスでやっと

 

28: 名無しさん ID:yJxHMTrd0
PCエンジンを引き継いだのはPC-FXじゃなくてサターンだった印象
天外、サクラ大戦、アニメゲー、エ〇ゲーを一手に引き受けた

 

31: 名無しさん ID:lqHp/XzRd
そもそもこの世代のマトモなゲームが作れない
スペックだからどうしようもない

 

33: 名無しさん ID:fGwlGRju0
天外3出ててもFX特有のボケボケ画質で微妙だったろうな

 

111: 名無しさん ID:3m3C2PV70
>>33
本当に当時の実機で見たことあるの?
実は逆なんよ、出力は意外と良くてドット絵がくっきりしてたぞ
そのせいで解像度が低かったのでショボく見えてしまう
そのボケボケってのはゲーム雑誌に載ってたドット絵じゃない一枚絵とか動画部分だろうなたぶん

 

34: 名無しさん ID:UlmqnU0e0
読み込みも速くないし、グラは荒いし良い所はあまり無かったね
持ってたけど初期から中期までやって売ったわ
アニメーションならPSの方が綺麗だったし

 

39: 名無しさん ID:i24Kbbkq0

1994年

11月サターン発売44800円 ロンチ:バーチャファイター
12月プレステ発売39800円 ロンチ:リッジレーサー
12月PCFX発売49800円 エッチ:野々村病院の人々

これで勝てる

 

43: 名無しさん ID:aXHDVKBC0
PCエンジンのソフトが動けば10倍くらい価値があるんだが
FXのソフトつまんねえのばっかりだったし

 

47: 名無しさん ID:eRd2BZtP0
コレクターだったから発売日に買ったけどやる気にならんくて未開封のままあるわ
今売ったら値段つくのかね

 

49: 名無しさん ID:vJMWQxM/0
動画再生だけは得意だから…

 

52: 名無しさん ID:aXHDVKBC0
得意らしい動画も薄暗くて汚いのばかりだった
初期のバトルヒートはパリッとしていたが

 

54: 名無しさん ID:aOMinoEK0
ルナドンはやってみたかった。

 

72: 名無しさん ID:hX7LSQQR0
>>54
あれIIの移植じゃないの

 

73: 名無しさん ID:Lz/T7kae0
>>72
Ⅱベースのアレンジ作品
個人的には2より面白いと思う(オート移動がアホすぎるが)

 

76: 名無しさん ID:5y696V5n0
>>73
マジかやってみたいわw

 

55: 名無しさん ID:doNABfPj0
プレステ1はモーションjpegだっけ?
普通に動画も強かった。動画を斜めにしたりもできたしFXより良かったのでは?

 

58: 名無しさん ID:ywAQXPWG0
PCエンジン互換があってPCエンジンソフトの読み込みが倍以上早くなるならワンチャンあったかも

 

59: 名無しさん ID:fcocXGJZ0

CD-ROM2で紙芝居ギャルゲーみたいなのがまあまあ人気だったし
アニメをなめらかにすればみんな喜ぶぞ!みたいな感じだったんだろうね

現実……紙芝居なんかどのハードでも遊べるからポリゴンやゲーセン移植もたくさん遊べるハードで紙芝居も楽しみます!

 

61: 名無しさん ID:ZC/Zwb0gr
そもそもPCエンジンの系譜が勝てる訳ない

 

64: 名無しさん ID:Lz/T7kae0
ちなみにPCエンジンはメインメモリがSRAM、PC-FXはDRAMなのでどうやっても素体のFXでは互換が無理
PCエンジンのチップ組み込まないと

 

65: 名無しさん ID:9Siro4c10
PCエンジン互換(CDのみ)があって
天外3がロンチで出る
同級生2やピアキャロ2等の当時の人気エ〇ゲが18禁で移植される
天外魔境真伝が追加キャラ(どっかの雑誌とタイアップして投票でキャラ決める)有りで移植される
PCエンジンで人気あったSTGもリファインしたり新作も出していく
この辺全部満たせればもう少し売れたかもしれん
エ〇ゲ移植がもっと強ければ独自ハードとしては歩めたかも

 

67: 名無しさん ID:YlMxBK+Y0
チップちゃんキックだけはちょっと欲しい
まあコレクションとOP目的だけだけど

 

70: 名無しさん ID:DjFi2W750
ランスシリーズを完結するまで独占
してもまぁ無理か

 

71: 名無しさん ID:Lz/T7kae0
>>70
いうて鬼畜王ランスですら売上3万6千本だしなあ

 

78: 名無しさん ID:edjQTJOqM
どこでも29800で売ってたろ
ソフトも980とかだったし

 

80: 名無しさん ID:upU+/pEi0
エ〇が中途半端だったなー
PCのエ〇ゲをまんま移植してりゃワンチャンあった

 

81: 名無しさん ID:eTj7K+ib0
後期PCエンジン独自のエ〇路線というかヲタク路線あったじゃん
あれを上手く引き継げば良かったのにな

 

82: 名無しさん ID:dkACGTQJ0
>>81
ときメモ2を独占するべきだった

 

88: 名無しさん ID:j4UshYed0
サターン購入の決め手
表向き→バーチャファイター
本心→野々村病院の人々

 

89: 名無しさん ID:3H5uwTtp0
あの時代はドラクエFFないと勝つのは無理だったでしょ
そもそも当時から今に続くソニーのやり方見てるとどう足掻いても他社は勝てなかった気がする
良い悪いは別にしてソニーのやり方は徹底していたからな
もしPC-FXに天外3やときメモ2独占とかなっても絶対に邪魔したと思うし

 

92: 名無しさん ID:di5rk2T70
天外3でどうにかなったとは思えないけど出さないとスタートラインにも立てなかった

 

93: 名無しさん ID:aVCMkpHQ0
天外3はPCエンジンで出して
次世代機で3部作リメイクすれば良かったのにね

 

94: 名無しさん ID:gVP7jxix0
PC98互換でエ〇ゲ動かせてたらワンチャンあったかもしれないのに
現実は、PC98用のFXボードを売るというね

 

95: 名無しさん ID:FLEyzISc0
銀河お嬢様伝説ユナはやってみたい

 

96: 名無しさん ID:dkACGTQJ0
>>95
サターンとか別のハードに移植されまくってるから勝ち目はなかった

 

97: 名無しさん ID:dv9j5rG2M
98互換なんかつけたら新作ソフト売れん
むしろ部品の共有だよ
9821用DIMMソケット4基と8MBメモリあればな

 

98: 名無しさん ID:Xt77BB4k0
ターゲットをオタクに絞った時点で勝ち目は無いでしょ
オタクは声はでかいけど少数派だもの
アニメがセルからCGに変わる過渡期にムービーシーンはセルアニメで作ってセル画をユーザーにプレゼントとかセル画に拘る拗らせたオタクしか喜ばないよ

 

100: 名無しさん ID:DSC7ajwH0
マニア向けで終わる

 

101: 名無しさん ID:2Ik5go3Q0
PCエンジンとの互換性切り捨てたのも痛かった

 

103: 名無しさん ID:4ZZlG5CP0
PC-98でPC-FXも遊べるようになるボード
当時ちょっと欲しかった

 

109: 名無しさん ID:woIOmWtA0

PCエンジンのキラータイトル
93年 スト2ダッシュ カブキ伝 イース4 ボンバーマン94
94年 エメドラ 風ザナ アーケードカード&ネオジオ格ゲー4種 ときメモ

エ〇ゲー移植とか脇役なんだよ
PCエンジン版スト2ダッシュのプレゼントで春麗ファンブックとか作ってたけど
その頃から既にNECHEの感性はずれてたな
高額CD-ROMを普及させてきたのもイースや天外みたいな正統派RPGだったし
その中に可愛い女の子がいるってだけなのに
可愛い女の子出しておけばそれだけで売れると勘違いしたのがFXのアニメ宣言だった

 

112: 名無しさん ID:wfSAklDj0
今FX持ってるけどPSSSと比べても滲んでるような感じするぞ

 

113: 名無しさん ID:9/9ghdw50
あの時代に二次元特化ハードは間違っちゃいないけど、先読みしすぎだったんじゃない?
エ〇ゲーの深夜発売で行列作った記事が2000年
深夜アニメの本数が異様に増え始めたのが2000年前半

 

119: 名無しさん ID:rcoZrYe30
>>113
先読みというかPCエンジンの延長線だし

 

114: 名無しさん ID:wfSAklDj0
PS1のときメモでギャルゲーブームになったのが96年ぐらいだよ

 

115: 名無しさん ID:6p5Yyy7p0
当時のPCエ〇ゲー完全互換すりゃそこそこ売れたんじゃね

 

116: 名無しさん ID:vOoMsXUq0
見た目が完全にPCだったのも良くない

 

120: 名無しさん ID:g0Tf7HzG0
スーパーCD-ROMの互換残すだけでも違ったろうに
ハード構成に難ありすぎ

 

122: 名無しさん ID:MBy8VVHoM
ゲームは即暴落してワゴン入りだったけどプレミア化も早かったから損はしてないハード
全部PCEレベルのゲームで質は低いかった

 

123: 名無しさん ID:X73UZjKo0
PCエンジンといえばアニメ演出というイメージだがそれはCDロムを生かしきれない制作側の都合が大きかった
PCエンジンユーザーは元々はアーケード嗜好だ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1760685483/


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