「ゲームの字が小さい問題」←これ最近聞かなくなったけどメーカーもついにこの問題に気付き始めたのか?
1: 名無しさん ID:2PEjd6wX0
PS3が登場した頃から言われ続けたこの問題にもようやく終止符が打たれるのか



2: 名無しさん ID:dd3ccCek0
相変わらず小さいっす

 

3: 名無しさん ID:tZLla6RE0
もうユーザーが諦めた
というか諦めた人が残った

 

4: 名無しさん ID:FeK8AzRx0
最近は文字サイズ変更ついてるの多いだろ
エアプかよ

 

168: 名無しさん ID:R8cUKYym0
>>4
多いってどれだよ

 

6: 名無しさん ID:3SHUhw4QM
UMPCで遊ぶ際は最大の問題になる
動作自体は設定で軽くできても文字サイズまでは設定できないものが多い

 

7: 名無しさん ID:LHTz8jDjH
オブリビオンリマスターは改善されなかった

 

8: 名無しさん ID:c6CMATU60
なんでフォントサイズを指定できるようにするなんて簡単なことができないの?

 

12: 名無しさん ID:bZIiLVkt0
>>8
枠サイズが変わらないから自分達が載せたい文字入りきらないとか?

 

76: 名無しさん ID:Jtcpn9W/0
>>8
ま、簡単ではない

 

110: 名無しさん ID:Sft9ECnu0
>>8
折り返し位置が変わればハイフネーションとか禁則処理とかがあるし
文節単位で改
行した方が読
みやすいとい
う研究がある

 

129: 名無しさん ID:NCtdK9QO0

>>110
特に英語圏のゲームだと禁則処理なんか全く考えず、
半角スペースがあればそこで改行する 程度しか考えてないのも少なくないからな。

そういうゲームがスプレッドシートで日本語のテキストを流し込むと、日本語は単語の区切りに半角SPが無いから1行に詰め込まれて
テキストボックスをはみ出したり、1行に収めようとフォントが極小になる

Victory Heat Rallyの日本語版は前者で、日本語テキストがテキストボックス突き抜けてた
https://twitter.com/shelloop/status/1842054514242900395
https://pbs.twimg.com/media/GZBKtcubAAIYIbb.jpg

後者のフォントサイズが極小になるゲームも最近あったけどタイトル忘れた

 

11: 名無しさん ID:qpIDI1/L0
今時モニターサイズやら解像度やらの選択肢増えたからフォントサイズ変更はデフォでいれるべきだよな
大体入ってるけどたまにないから困る

 

16: 名無しさん ID:fs/Wn17Ur
最近の文字大きいからな

 

17: 名無しさん ID:67VQUKSP0
テレビはいいけど
Switchの携帯モード字が小さすぎ問題は
まだ続いているかと

 

19: 名無しさん ID:/CSAXeqA0

昔よりTVもモニターも水準が大きくなったからな
20インチ未満の環境なんてほとんどないでしょ

UMPCは近くで見るから結構小さくても見えるし

 

30: 名無しさん ID:p1wqcGHh0
>>19
これはエアプ
例えば6インチのUMPCで24インチと同じ視野を確保するには目と画面の距離を1/4にしないといけない
近すぎてまともに遊べんよ

 

35: 名無しさん ID:ojjVzIf/0
>>30
ド近眼はメガネを外すと15cmくらいで焦点が合う
携帯機でも大画面の迫力w

 

186: 名無しさん ID:/CSAXeqA0
>>30
同じ視野を確保とか頭悪すぎるだろ
老眼でない限り近くにあるものは多少小さくても見やすくなるんだよ

 

190: 名無しさん ID:p1wqcGHh0
>>186
テレビもスマホも携帯ゲーム機もどんどん大型化してるのはなぜだと思う?
近くで見ればいいなら小さくていいはずだよなあ?

 

195: 名無しさん ID:/CSAXeqA0
>>190
少なくとも文字が小さいからではないな

 

23: 名無しさん ID:fRvWFtSW0
Windowsも2kとかだときついわ
4Kならもっとやべーんだろ

 

24: 名無しさん ID:/CSAXeqA0
てかスマホゲーの方が文字小さい問題起きてるアプリよく見るわ

 

26: 名無しさん ID:UvHSZiqo0
おう、ポケモンzaちっさいぞ

 

27: 名無しさん ID:fiytXODT0
最近はドラマ映画でもスマホの画面をそのまま読ませるシーン増えたね
字幕サイズよりはるかに小さいのにあれは文字読めないわ

 

55: 名無しさん ID:JVoen6Aj0
正直テレビゲームより携帯機の方が見やすい
あと比率は変わらんから画面の大きさだけ変えても意味なくね?

 

71: 名無しさん ID:a3rhjDD10
ファミコンからのハードをリアルタイムで見てきたおっさんだけど、ps3や360が出る以前のハードでゲームの字が小さいって思った事マジで一度もないな
自分が知らないだけであったのかもしれんが
ドラクエとFFがどっちも5からフォントサイズめちゃくちゃデカくなったの覚えてるが、だからといって4以前の文字が小さいと思った事も別になかった

 

75: 名無しさん ID:by76Scj7H
最近だとデルタフォースの字が小さ過ぎてテレビでもキチィ

 

78: 名無しさん ID:JdeuU3Wap
最初に経験した文字小さいゲームがFF13だったって人結構居そう
ちなみにワイは360のラストレムナント
まだ家がブラウン管テレビだったせいもあって文字が潰れて読めなくてゲームやる気失せた

 

79: 名無しさん ID:EvLSiRsm0
忍者外伝2は文字普通だった
ブラウン管もHDどちらも

 

82: 名無しさん ID:St/pz9+3a
開発現場がPCモニタで見てるから、それ基準になるのよね
距離とってTVで見ることなんて想定してない

 

87: 名無しさん ID:IddhXA8ip
これ桜井もゲームの作り方の動画で言及してたな
文字小さい方が画面の見栄えよくなるからデザイナーの人がフォントサイズ大きくしたがらないのかなみたいな事言ってたような

 

97: 名無しさん ID:EvLSiRsm0
XBOX360でバンジョー&カズーイの冒険ってゲームで文字小さすぎるって批判が殺到して
アプデで文字大きくしたら今度は逆に文字大きすぎると批判殺到して面白かったな

 

98: 名無しさん ID:/UIPXcJN0
デススト1で文字拡大オプションが追加されたのに2で元に戻ってた

 

104: 名無しさん ID:JVoen6Aj0
逆にデカすぎて困るゲームってあるの?

 

112: 名無しさん ID:gcb9yqhCd
>>104
ゲームしてなくてもスマホでアプリアイコンや文字サイズMAXにしないだろう
してるかもしれんが
ゲームの場合は例えば敵の動き見えなくなったりチャット文字サイズMAXにしたら表示される文字数少なくなったり

 

111: 名無しさん ID:CdEfG6mC0
>>1
当時はSD画質からHD画質の過渡期だったな

 

130: 名無しさん ID:jYo6XbTN0
ゲーム始める前に大きさとか字の濃さとか選べるようになったのが結構最近増えたよな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761036225/


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