昔のターン制『モンハン』が好きやった
1: 名無しさん ID:FX1r
3rdみたいに吹っ飛ばされて転がる時間減らすだけで良かったんやが



4: 名無しさん ID:OTTk
ぬるぬる動くのモンハンっぽくなくて嫌いや
ワールドよりライズ系が一番いい

 

6: 名無しさん ID:FX1r
>>4
ワイもただのターン制ハクスラで充分おもろいと思ってる

 

5: 名無しさん ID:fXv6
やっぱ丁度いいダブルクロスが至高

 

7: 名無しさん ID:FX1r
>>5
ワイがモンハン好きだった最後の作品

 

12: 名無しさん ID:9bHe
XXやったけど10時間で飽きたぞ

 

13: 名無しさん ID:oc75
モンハンは斧ゲーよな

 

14: 名無しさん ID:z1B4
年齢的にモンハンのターゲット層から外れてもうたからしゃあない

 

18: 名無しさん ID:FX1r
>>14
せやね、どのシリーズも新規の需要に合わせてる

 

15: 名無しさん ID:fq1n
triが一番楽しかった
Steamに移植してくれ

 

16: 名無しさん ID:CdVK
やっぱ水中戦闘よ

 

17: 名無しさん ID:fq1n
>>16
ほんますこ

 

19: 名無しさん ID:EyXi
>>16
ゴミやろ

 

20: 名無しさん ID:kicC
昔のモンハンにあった敵の動きを覚えて無双(っぽいことをする)楽しさってフロムに奪われたよな
あの路線貫いてればフロム層も囲えたのに

 

22: 名無しさん ID:x3cL
水中は嫌いやったけどナバルデウス戦は奮えたわ

 

23: 名無しさん ID:M5jx
>>22
BGMがいいよね

 

34: 名無しさん ID:fq1n
>>22
ステージもビジュアルもGBMもやべーやつ仕留めてる感じしたわ

 

24: 名無しさん ID:sNKE
複雑に見えて簡単な敵の動き覚えて慣れれば簡単なフレーム回避で簡単に自分のことをゲームが上手いって勘違いできるゲーム性が好きだったのに

 

25: 名無しさん ID:Ujeh
P2GからのP3で売れ過ぎたから敵の動き覚えなくても何とかなる路線に変わっていったんやと思うで

 

28: 名無しさん ID:fq1n

ハンター生活ゲームじゃなくて
高難度爽快アクションゲームになっちゃったからな

いまのモンハンはプレイヤーが主人公じゃなくなっちゃったと思うわ
もっと感情移入したい

 

35: 名無しさん ID:dsVg
ハチミツが簡単に手に入るようになったのが終わりの始まり

 

44: 名無しさん ID:FX1r
>>35
ポータブルの農場の時点でその気あったけど、こういう細かい部分やと思うホンマ
砥石、ピッケル・虫網廃止・・・ハンターライフの面白さがね

 

36: 名無しさん ID:1rnU
いわゆる「覚えゲー」路線のほうが良かったのに
今はアクションゲーになっちゃったてこと?

 

48: 名無しさん ID:FX1r
>>36
そうやね、かつ実質ターン制じゃなくなってランダムアクションになってる

 

49: 名無しさん ID:1rnU
>>48
そこはまぁ分かる
けどアイテム周りとか砥石ピッケル廃止はワイは歓迎してるわ

 

37: 名無しさん ID:7s2N
片手剣で村クエ一個ずつこなしてたポータブル無印の泥臭ゲーム体験が懐かしいわ

 

41: 名無しさん ID:M5jx
回復薬Gが貴重だったあの頃

 

42: 名無しさん ID:fq1n
ワイはPSP現役だからまだマシなんかな

 

43: 名無しさん ID:dsVg
『友達と集まって遊ぶ』って事が楽しかったんやで

 

45: 名無しさん ID:1rnU
>>43
これはそう

 

47: 名無しさん ID:M5jx
>>43
なにそれ、したことない

 

56: 名無しさん ID:FX1r
>>43
ちゃうな、ワイたまにドス1人でやるし
嫌がらせ満載のクソゲーやけど昔のターン制モンハン出来るから

 

59: 名無しさん ID:fq1n
>>56
クシャルダオラがめちゃくちゃ楽しいわ

 

65: 名無しさん ID:FX1r
>>59
ドスの古龍楽しいか・・・??
ドスの時点では古龍だけ龍属性と耐性スキルゲーな気がするンゴ

 

69: 名無しさん ID:fq1n
>>65
隙が明確で楽しかったんや
あと、ちゃんと対策とって準備して行く感じとか
攻略する楽しさを感じた

 

73: 名無しさん ID:FX1r
>>69
それは確かにそうやな
ナナとかスキルほぼ「地形」か「回復速度」固定になるけど、活力剤とか幅はあったし

 

60: 名無しさん ID:kicC
>>56
ドスはクソゲーだけどハンターライフロールプレイとしてはなんだかんだモンハンで一番よな
ゴミ要素しかないけど季節とかテンションあがる

 

63: 名無しさん ID:fq1n
>>60
季節すごい良いと思うわ
生活してる感や、狙ってた季節来るとイベント感がある

 

67: 名無しさん ID:FX1r

>>60
そうなんよホンマに、あの路線が好きやった
ポータブルシリーズと違って難易度も高いし

グラビ亜種は胸→腹まで破壊しないと肉質変わらんとか

 

46: 名無しさん ID:RFsy
△ボタン壊れたのが懐かしい

 

50: 名無しさん ID:7s2N
罠と回復薬の材料と砥石集めるのに奔走して
調合してアイテムポーチの中身を厳選して準備を整えてようやく次の強敵に挑み
あっさり粉砕されて泣きながら戻って来るあの体験

 

55: 名無しさん ID:M5jx
ワイ初めてのモンハンがサードだったんだけど最初の大型モンスターアオアシラに負けて泣いてたわ

 

57: 名無しさん ID:Ujeh
>>55
正面から切りかかると武器弾かれるっていうモンハンのルールを教える役割だったんやろけど新規にいきなりこれは厳しすぎんかと思った

 

58: 名無しさん ID:7s2N
初めてフィールドに出ておぼつかない操作でアプトノスに斬りつけて
血がいっぱい出たことにビビってたあの体験

 

62: 名無しさん ID:M5jx

砂漠ステージやな!クーラードリンクや!

夜砂漠でした

 

68: 名無しさん ID:GSMN
すまんな
2ndG以外認めないマンやったがサンブレイクに堕ちたわ
もう翔虫ないモンハンできんで

 

71: 名無しさん ID:FX1r
>>68
翔蟲とかただの快適アクションやんと思ってまう

 

74: 名無しさん ID:GSMN
>>71
お前が好きなダブルクロスも大概やろがい

 

79: 名無しさん ID:FX1r
>>74
「あそこまではモンハンがターン制だったから好き」ってだけで特別XX推してはいないで

 

87: 名無しさん ID:GSMN
>>79
そもそもサンブレイクだって基本はターン制やろ
確かにカウンターの存在はそれを壊したが根幹の「相手の攻撃を見極める→隙を見て攻撃を叩き込む」は変わっとらん
イッチが加齢と共に新しい物への拒否感が強くなっただけや

 

88: 名無しさん ID:Ujeh
>>87
ライトボウガン「ターン?」

 

89: 名無しさん ID:GSMN
>>88
お前らは昔からターン制してない

 

92: 名無しさん ID:FX1r

>>87
この手の話題でよくそういう事言われるのを見るけど、ワイは最近のゲームは嫌いやないで

モンハンのシリーズにおいては昔のハンターライフ路線が好きだったよって話

 

98: 名無しさん ID:9Zyn
>>92
昔ってハチミツも木の実も鉱石もめちゃ集めるの大変やったんやろ?
社会人はもちろん学生だって勉強部活プライベート系あわせたらそんなにゲームだけに時間さけんやろうし
良く流行ってたな思うわ

 

101: 名無しさん ID:Ujeh
>>98
昔ってまだスマホ出てきてないか黎明期やろ
今でもスマホ見てる時間を全部ゲームに使うならそれくらいの時間捻出できると思うわ

 

102: 名無しさん ID:FX1r
>>98
現代と比較して時間かかるだけで大変ではなかったと思うが、
ニキの言うように世間一般には「面倒な作業」と取られたからこそ今の需要なんやろな
残念やが仕方ない

 

72: 名無しさん ID:Ujeh
ターン制だとあと一発イケるやろって欲かくとガッツリ咎められるんよな

 

75: 名無しさん ID:FX1r
>>72
そうそう

 

76: 名無しさん ID:fq1n
おんj民はどこの村出身が多いんや
ワイはポッケ村

 

78: 名無しさん ID:M5jx
>>76
ワイはユクモ

 

82: 名無しさん ID:fq1n
>>78
他と雰囲気違い過ぎてホームシック激しそうやな
ワイ好きやったわ

 

81: 名無しさん ID:FX1r
>>76
ジャンボや

 

77: 名無しさん ID:4pXa
分からんでもないが実際やるとつまらないんやろな

 

85: 名無しさん ID:FX1r
>>77
「今のシステムに慣れて快適じゃないと無理」って人にはそうやと思う
未だにP2Gやってる層はワイと似た感性やろな

 

80: 名無しさん ID:9Zyn
当時を知らんからなんとも言えんがその有名な2Gさんを
サンブレみたく仲間アリ・武器屋のツリーもわかる状態・飯の効果もわかる状態でやってみたいわ
そうするとつまんなくなるのかな

 

83: 名無しさん ID:M5jx
>>80
正直2G信仰って思い出補正ありきやと思ってる

 

86: 名無しさん ID:9Zyn
>>83
まあクッソ不便なシステムと多少理不尽な攻撃してくる敵を
友人と直接あってワイワイ攻略するってのは楽しそうだよね

 

95: 名無しさん ID:dFRS
>>83
4からモンハン始めた者やが、2G友達と最近やってるけどめっちゃ楽しいで
当たり判定とかダメージデカくてしんどいことはあるけど、まあ人気になるわなって感想や

 

84: 名無しさん ID:kicC
サンブレイクはカウンターで擬似的にあの頃のフレーム回避簡単だったモンハンを思い出せるから結構好きなんよな

 

90: 名無しさん ID:M5jx
昔は近接でも戦えた...
今はボウガンゲーや

 

94: 名無しさん ID:kicC
近接のが強いモンハンなんてフロンティアZくらいしかしらん

 

96: 名無しさん ID:M5jx
適当な抜刀コロリンでも勝てた時代がいい

 

113: 名無しさん ID:9bHe
快適にしたらコレジャナイ言われるの草

 

114: 名無しさん ID:yJ3Z
2Pしかやってないけど難しさと緊張感に耐えられなかった

 

119: 名無しさん ID:kicC
2ndGとか3rdで売れすぎて大衆向けにシフトしちゃったからそれ以前のニッチなファンと意見が割れるのもしゃーないと思う

 

124: 名無しさん ID:FX1r
>>119
せやろな、どのシリーズも大衆を見てるから

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1761277526/


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