『ニンテンドー64』が失敗作ハードみたいに言われるの納得できん
1: 名無しさん ID:4St2rPEm0
友達集まったらマリカーやらマリパやらスマブラやらポケスタのミニゲームやらで楽しめて1人で遊ぶにもマリオ64やら時オカムジュラやらで楽しめて最高のハードやったやん



2: 名無しさん ID:oUbXvVRP0
ていうか後年に失敗ハードって知って驚いたわ
ワイの周りみんな持ってたから

 

13: 名無しさん ID:4St2rPEm0
>>2
ワイもそれやわ
ネットと世間で感覚乖離しすぎやと思ったわ

 

3: 名無しさん ID:zReCUySt0
ファイナルファンタジーに逃げられたイメージが強いから日本ではその評価だけど
アメリカではFFブランドがあまり効果がないから64も神ハード扱いだったと聞いた

 

4: 名無しさん ID:7fbshrjO0
007のFPSが面白かったな

 

6: 名無しさん ID:M9hJxvLU0
>>4
パーフェクトダークもめっちゃやった

 

5: 名無しさん ID:JqMwUBU20
カセットだっただけでソフトラインナップは友達いるやつには神やった
批判してるのは友達いなかったやつかソニー信

 

7: 名無しさん ID:GqX+qPAn0
自称スマブラ最強いっぱいいたのに

 

8: 名無しさん ID:Tyjabo1H0
友達と遊ぶときは64一人で遊ぶときはPSって感じやったな

 

9: 名無しさん ID:2udroN9i0
RPGがない🥺

 

20: 名無しさん ID:Izaj3GGv0
>>9
どのゲームも3Dアクションメインやったな

 

25: 名無しさん ID:zReCUySt0
>>9
RPGあるもん
シレン2とスパロボとオウガバトルがあるもん

 

29: 名無しさん ID:Ayk0s1a10
>>25
他も微妙な気がするけどスパロボ……?

 

10: 名無しさん ID:kS2gFWVi0
当時の次世代ハードが戦国時代やったしな
後、前身のSFCと比べてという前置きがあると失敗みたいな捉え方されてそう

 

11: 名無しさん ID:o6eXcfQ30
いやだってウエーブレース64しかやるものないじゃん

 

12: 名無しさん ID:EGUoGi+Q0
スーファミまで圧倒的だったし売り上げで負けたからだろう

 

15: 名無しさん ID:tvQImZZM0
ソフトだけ見るとシリーズ化してる物が多い
サードの介入が少ないのが問題

 

16: 名無しさん ID:GOV0rZf80
当時のキッズだけに流行っただけで中高生以上に刺さらんかったんちゃう

 

17: 名無しさん ID:rrS69Fc90
ポケスタ2のミニゲームで一生遊んでたわ

 

34: 名無しさん ID:4St2rPEm0
>>17
なんで対戦用ツールゲーなのにあんなミニゲームおもろいんやろうな
今でも宅飲みとかで集まったときにポケスタのミニゲームで盛り上がるわ

 

19: 名無しさん ID:Hx1kzjKDr
あのスティックさえなけりゃ覇権とれた

 

22: 名無しさん ID:Ayk0s1a10
そもそも成功失敗の基準って何?

 

23: 名無しさん ID:KLtGK+F50
マリカーとスマブラだけでお釣りが来るわ

 

24: 名無しさん ID:yVWi94FG0
スーファミの功績が強すぎたのとコントローラー形状がな

 

26: 名無しさん ID:Izaj3GGv0
十字キー側の持ち手で遊んでたやつ見たことないわ

 

30: 名無しさん ID:IMAgw0KN0
先駆者が偉大すぎたのとGCとセットで語られるのが

 

31: 名無しさん ID:1ti+Hcs10
スノボとかウェーブレースとかカジュアルだけど凝ってる一人プレイ用ゲームが妙に多かった
友達とはマリカ007スターフォックススマブラマリパ辺りが常連

 

32: 名無しさん ID:1ti+Hcs10
あとカスタムロボV3作ってくれ頼むから
V2が最高の出来なんだよ

 

33: 名無しさん ID:LiBGBbJnM
けど64のなんでもかんでもポリゴンにしたのは嫌い

 

39: 名無しさん ID:Ayk0s1a10
>>33
それは64に限った話じゃなくね

 

41: 名無しさん ID:ICshxJAc0
>>39
当時はどのハードでもポリゴンで当たり前だったな

 

40: 名無しさん ID:C+HSCI410
パワプロは最高やった

 

43: 名無しさん ID:V5769Sjh0
64はゲーム機としては
正統進化だったけど
ゲーム+CD再生機のPSSSに負けだんだよ

 

58: 名無しさん ID:uMIMdjETH

>>43
日本じゃこんなイメージで語る昭和おじさんいるが

セガサターンは64の半分の台数も売れておらず
PSをおびやかしたのは64というのが現実

 

44: 名無しさん ID:dHT/R1cr0
時オカだけでおつりがくるやろ

 

45: 名無しさん ID:aKFSpxvi0
マリオ64が8MBしかないってのは今考えても衝撃だわね

 

48: 名無しさん ID:u5AePMTx0
64はRPGが少ないのがなあ

 

50: 名無しさん ID:nisHSGTH0
ハード事業としての64は普通に黒字だったし成功やぞ

 

51: 名無しさん ID:aKFSpxvi0
今となってはソニーは性能主義!任天堂はカジュアル!って言われてるけど
ゲームキューブまでは任天堂の方が性能を追求してたし
プレステ1はどちらかと言うとカジュアルに訴求したから大ヒットしたんだよな

 

53: 名無しさん ID:yhFLmOKA0
時オカタイトル曲聞いたらめっちゃ良すぎてなにこれってなった

 

55: 名無しさん ID:nisHSGTH0
ロード速度を重視してロムカセットに拘ってたけど64終盤はロムカセットの容量に苦しんでたイメージ
ムジュラなんか拡張パック購入が前提やし

 

59: 名無しさん ID:9fcH2beU0
俺もパーティーゲームは64だったな

 

60: 名無しさん ID:cM1QP57v0
64は大人数で集まりがちな小学生向け感強かったよな
任天堂自体がそういう傾向にあるけど

 

62: 名無しさん ID:a7rGUq130
>>60
マルチタップとか無しでコントローラー4つ差せるの大きい

 

61: 名無しさん ID:oIKIl3v10
一人でマリパやってた

 

64: 名無しさん ID:hh8r8gE20
スパロボ64だけ持ってた

 

66: 名無しさん ID:oIKIl3v10
4人対戦ゲームが多い

 

69: 名無しさん ID:zfsb5T3b0
スパロボだけでお釣り来る

 

70: 名無しさん ID:WcuE1rC+0
ゲームキューブを糞ハード扱いする奴見た事あるが64までケチ付ける奴もおるんか両方とも面白いゲーム沢山出とるのにな

 

72: 名無しさん ID:iq3c7BpJ0
>>70
クソハードとは言われてないやろ
ただ負けハードやったのは紛れもない事実やから

 

75: 名無しさん ID:Tyjabo1H0
あの時代はどちらがってよりどちらもやったやろて
なんでどちらかが下じゃないと気が済まないねん

 

71: 名無しさん ID:JsXREOHo0
小学生の頃ならスマブラとか色々あったやろ
中学以降やとやらなくなってたはずやね

 

74: 名無しさん ID:a7rGUq130
>>71
ワイはスマブラ出た頃は中学生やったから
弟の対戦に付き合うくらいしかせんかったけど
弟は友達呼んでよく4人対戦しとったな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1762139059/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2

Xでフォローしよう