
1: 名無しさん ID:Av7JCke20
2の方が大絶賛されてるもよう
2: 名無しさん ID:fXeEhA1y0
まじか
3: 名無しさん ID:BZofnhkc0
そうなんや
6: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
難易度はどんなもんなん?
7: 名無しさん ID:o1cNYvK20
ワイはすぐ死ぬ1のほうが面白かったわ
とりあえず3とは何だったのかくらい改善されてんな
とりあえず3とは何だったのかくらい改善されてんな
8: 名無しさん ID:zYD1J+nE0
1はソロプレイなのに敵は複数なのバランス悪いわ
10: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>8
結局1人で複数相手するんか
めっちゃテンポ悪そう
結局1人で複数相手するんか
めっちゃテンポ悪そう
14: 名無しさん ID:XjTkDy8K0
>>10
複数相手はブーメランで殲滅するから案外悪くない
複数相手はブーメランで殲滅するから案外悪くない
18: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>14
ブーメラン投げまくる勇者ってなんか嫌なんやが剣やとやっぱテンポ悪いんか?
ブーメラン投げまくる勇者ってなんか嫌なんやが剣やとやっぱテンポ悪いんか?
20: 名無しさん ID:XjTkDy8K0
>>18
嫌って言われても主人公がブーメラン投げるのはドラクエじゃ普通やし諦めろ
剣だけじゃ3倍くらい時間かかる
嫌って言われても主人公がブーメラン投げるのはドラクエじゃ普通やし諦めろ
剣だけじゃ3倍くらい時間かかる
22: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>20
他シリーズでもブーメランの時期はあるけど結局は剣がデフォルトやん
でも1対多数なら終始ブーメランやないとテンポ悪そう
他シリーズでもブーメランの時期はあるけど結局は剣がデフォルトやん
でも1対多数なら終始ブーメランやないとテンポ悪そう
24: 名無しさん ID:XjTkDy8K0
>>22
別にブーメランデフォルトじゃないぞ
強力な敵だと単体で出ること多いからその場合は剣のほうが強いし
別にブーメランデフォルトじゃないぞ
強力な敵だと単体で出ること多いからその場合は剣のほうが強いし
27: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>24
雑魚が多数の時はブーメランで強キャラ来たら剣みたいな感じけ
まあ1はミニゲームみたいなもんやろうし総合的な評価は2次第やろうね
雑魚が多数の時はブーメランで強キャラ来たら剣みたいな感じけ
まあ1はミニゲームみたいなもんやろうし総合的な評価は2次第やろうね
9: 名無しさん ID:XjTkDy8K0
茨はストレスしかないこと分かってからバッチリでやるようにしたけど面白いわ
11: 名無しさん ID:8PZK3/5c0
Steamがやや好評(70%)なのは1の方が足を引っ張ってるわけ?
12: 名無しさん ID:c8YPkIa00
1はやりたくなかったけど難易度高くて結構楽しめた
2は普通に面白い
2は普通に面白い
15: 名無しさん ID:PkDyYxJn0
1も2もやった事無いんやが楽しめるんか?
19: 名無しさん ID:8pzPun/80
>>15
思い出補正強いだけで真新しい何かがあるわけでもないからドラクエプレイした事ないなは止めたほうがいい
思い出補正強いだけで真新しい何かがあるわけでもないからドラクエプレイした事ないなは止めたほうがいい
23: 名無しさん ID:Pvfm0s6S0
2すら持ち上げないとならんの末期すぎんだろ
25: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>23
2は1や3と違って根底から作り直せば名作になり得ると思うんやがな
キャラデザいいしストーリーも一応あるからそれを広げればいい
2は1や3と違って根底から作り直せば名作になり得ると思うんやがな
キャラデザいいしストーリーも一応あるからそれを広げればいい
26: 名無しさん ID:Gm4FDzLG0
1はガチで霧のボス倒せなくてイライラしたわ
28: 名無しさん ID:ibsBBtLpa
なんやかんや素材としては2は悪くないよな
1や3と違って固定キャラクター複数おるし敵組織の幹部も三人いるし竜王とかルビスとかもいるからまともにストーリー性もたせられるの三部作の中で唯一じゃないか?
1や3と違って固定キャラクター複数おるし敵組織の幹部も三人いるし竜王とかルビスとかもいるからまともにストーリー性もたせられるの三部作の中で唯一じゃないか?
33: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>28
圧倒的同意
繰り返しになってしまうがちゃんとキャラやそのキャラの背景があるのがええ
3みたいな量産型と共に内容ほぼない旅するのとは訳が違う
ちゃんとストーリー作って難易度も調整すれば名作になると思うんや
圧倒的同意
繰り返しになってしまうがちゃんとキャラやそのキャラの背景があるのがええ
3みたいな量産型と共に内容ほぼない旅するのとは訳が違う
ちゃんとストーリー作って難易度も調整すれば名作になると思うんや
29: 名無しさん ID:1l+dClAB0
3がクソ過ぎたの反省してて草
30: 名無しさん ID:mnpesXsC0
3がクソクソ言われるけど何がクソかは特に言われんよな
78: 名無しさん ID:RMhg7B8j0
>>30
転職あると個性が無いと叩かれるよね
尚、転職が無いと自由度が無いと叩かれる模様
32: 名無しさん ID:dx1yV/vJ0
1で小さなメダルあるんだな
2に持ち越すのか集めるの面倒くさいな
2に持ち越すのか集めるの面倒くさいな
34: 名無しさん ID:NQGgpmEz0
>>32
なぜ持ち越すと思ったのか
なぜ持ち越すと思ったのか
37: 名無しさん ID:5YkKZdsA0
3はクソクソ言われてるけど
具体的にどこがクソなん??
具体的にどこがクソなん??
39: 名無しさん ID:Qr6oz9fF0
>>37
高難度だと敵が強いのがクソなんやって
高難度だと敵が強いのがクソなんやって
42: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>37
ストーリーほぼ無くてよう知らん街に行ってよう知らんボス倒しての繰り返しやからや
あと仲間も量産型でなんのエピソードもないから愛着も湧かない
ストーリーほぼ無くてよう知らん街に行ってよう知らんボス倒しての繰り返しやからや
あと仲間も量産型でなんのエピソードもないから愛着も湧かない
62: 名無しさん ID:EcRRKIII0
>>42
それはファミコンのときからだけど
そこはクソとか言われてきてないじゃん
それはファミコンのときからだけど
そこはクソとか言われてきてないじゃん
40: 名無しさん ID:lFtQGxQH0
ロンダルキアの洞窟は相変わらず鬼仕様?
41: 名無しさん ID:p5b51rpw0
いばらがクソ難易度的ですね
45: 名無しさん ID:GYJQCUxU0
茨は新要素も遊び尽くして飽きたやつのマゾ道楽だと思ったほうがいい
そもそもバッチリ前提で作ってるもんやし変に背伸びしても何も良いことない
そもそもバッチリ前提で作ってるもんやし変に背伸びしても何も良いことない
46: 名無しさん ID:E3M38z760
3では栄えてたドムドーラが1だと滅びてるのは、3の勇者のしたこと意味ないよな
48: 名無しさん ID:eh9uXfbq0
>>46
いつかは人類も滅びるんだから生きる意味ないってやつ?
いつかは人類も滅びるんだから生きる意味ないってやつ?
49: 名無しさん ID:pJFJAPqA0
3もバッチリだったら普通のバランスやからな
意地張ってストレス溜める意味ないよ
意地張ってストレス溜める意味ないよ
50: 名無しさん ID:yGBw8H0m0
ドラゴンに勝てへん
51: 名無しさん ID:BXAtiCXD0
1はオープンワールドでリメイクしてくれ
56: 名無しさん ID:6OWzBzAZ0
3と比べてまじで売れてないみたいだな
steamもPS Storeもレビュー数少ない
steamもPS Storeもレビュー数少ない
57: 名無しさん ID:D+UMkt290
>>56
この時点でレビューがあるほうがおかしいのでは
この時点でレビューがあるほうがおかしいのでは
59: 名無しさん ID:qXn6zleY0
サマルトリアが真の勇者やったってのはマジなんか?
60: 名無しさん ID:8PZK3/5c0
3買ったけどダーマ神殿までは楽しめた
63: 名無しさん ID:Eo453ywC0
1の敵複数にしたのアカンやろ
タイマンにせえや
タイマンにせえや
67: 名無しさん ID:qNssPUc00
1は一人旅強制なのに敵がザキ使ってきたり眠らせて集団リンチされるってマジ?
72: 名無しさん ID:HFrYxjbw0
ドラクエって別にストーリーどうでもええレベルだよな
ドラクエ3の実は過去のお話でしたギミック評価されてるけど
初めて出会った叙述トリックを神作品思うのと同じようなもんやろ
実際にストーリーでこの部分凄いとかこのお話は心に残ったとかそういう評価は聞かんような
75: 名無しさん ID:pgOQnzeT0
>>72
ハッサンとムドー倒しに行ったりアモスがしょうもないこと言ってくれるだけで楽しいんや
唐突に出て来るようわからん中ボスや無言で後ろ付いてくるだけの量産型の仲間とかいらんねん
ハッサンとムドー倒しに行ったりアモスがしょうもないこと言ってくれるだけで楽しいんや
唐突に出て来るようわからん中ボスや無言で後ろ付いてくるだけの量産型の仲間とかいらんねん
88: 名無しさん ID:Gm4FDzLG0
1の勇者ローラ姫抱えたまま竜王一人で倒すんだからこいつ最強やろ
89: 名無しさん ID:T2+QHQWL0
なんか1は戦略性が増したらしいね
敵の弱点を突くとか行動パターンを読むとか
ある程度の"死んで覚える"要素があるとかで
敵の弱点を突くとか行動パターンを読むとか
ある程度の"死んで覚える"要素があるとかで
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1761992986/


