
1: 名無しさん ID:lW3GfgsE0
爽快感が過去一いいね
2: 名無しさん ID:lW3GfgsE0
あわよくばゼルダ無双2で出して欲しかったが
3: 名無しさん ID:lW3GfgsE0
やっぱキャラがまあ
4: 名無しさん ID:8GUDyYGG0
ハイラルオールスターズ好きで厄災無双大嫌いなんだけどどっちに近い?
10: 名無しさん ID:RloBhLBO0
>>4
厄災無双が無駄に煩雑になった感じですよ😁
厄災無双が無駄に煩雑になった感じですよ😁
6: 名無しさん ID:31ppRSyv0
プルア操作させて!
9: 名無しさん ID:O20zci1w0
最初の1時間は楽しいよな
11: 名無しさん ID:UA+WLvfAM
本体が来ないんよまだ😭
12: 名無しさん ID:aYvfQZ1j0
良くも悪くもまんま前作ブレワイ無双だな
出来が悪いことは絶対にないけど、とはいえいつもの無双なんで
またこれかってなりそうな人はスルーが無難
出来が悪いことは絶対にないけど、とはいえいつもの無双なんで
またこれかってなりそうな人はスルーが無難
14: 名無しさん ID:eibMS6QJM
酷評レビューは無双を遊んだら無双だったと言う感想でしかなかった
21: 名無しさん ID:+AAw2isr0
前作好きだったからハードスペックが上がってどうパワーアップするか期待してたけど思ったより変わり映えないのは残念
シューティングはわりと楽しいし処理軽くなっただけでも嬉しいけどさ
シューティングはわりと楽しいし処理軽くなっただけでも嬉しいけどさ
24: 名無しさん ID:LI4Q/gb90
ちょっと遊んだけどブレイクシステムはもういいわ
どこもかしこもゼノブレの真似してブレイクブレイク
無双でまでこんなのやりたくない
どこもかしこもゼノブレの真似してブレイクブレイク
無双でまでこんなのやりたくない
68: 名無しさん ID:gWYVyLmC0
>>24
ゼルダ無双wiiUが初出では?
ブレイクってゼノブレ関係ないだろ崩しじゃないんだから
ゼルダ無双wiiUが初出では?
ブレイクってゼノブレ関係ないだろ崩しじゃないんだから
31: 名無しさん ID:+kp+raXr0
戦闘はまあ、無双だしなw
ラッシュのタイミングが分かりづらいな
ラッシュのタイミングが分かりづらいな
33: 名無しさん ID:DMP7yIFZ0
まぁ、フレームレート上がってるだけで相当な爽快感になってはいるな
厄災無双がその点は酷かったから(ゲームは面白いが)
厄災無双がその点は酷かったから(ゲームは面白いが)
37: 名無しさん ID:AojhwE2j0
>>33
おそらく厄黙の2エディション出すだけで解決する問題だと思う
戦闘システムも進化してるわけじゃないし何よりモブキャラ無双なのが痛い
おそらく厄黙の2エディション出すだけで解決する問題だと思う
戦闘システムも進化してるわけじゃないし何よりモブキャラ無双なのが痛い
34: 名無しさん ID:DMP7yIFZ0
出来は悪くない
でもストーリー偏重だからムービーがダルい(厄災無双、風花無双と同様)
でもストーリー偏重だからムービーがダルい(厄災無双、風花無双と同様)
46: 名無しさん ID:WA+Rm1pLd
ゼルダほとんどやってなかったからぜんぜんわからんのだけどミリしらでもおもろい?
楽天ブックスの特典欲しくて抱き合わせで選択肢無くてこれ買ったんだけど 12月くらいに届く
楽天ブックスの特典欲しくて抱き合わせで選択肢無くてこれ買ったんだけど 12月くらいに届く
48: 名無しさん ID:+kp+raXr0
>>46
今回の封印の無双は、TotKを知ってるって前提の作風だからな
無双アクションを楽しめるならば、まあなんとかなるw
今回の封印の無双は、TotKを知ってるって前提の作風だからな
無双アクションを楽しめるならば、まあなんとかなるw
49: 名無しさん ID:WA+Rm1pLd
>>48
ありがとう
とりあえずブレワイ終わらせるね…
ありがとう
とりあえずブレワイ終わらせるね…
50: 名無しさん ID:aFOAnLIv0
コラボ無双はファンアイテムだから原作知らないとキツイぞ
無双やりたいなら素直に今度出るオリジンズ買うべし
多分30fpsだろうけど
無双やりたいなら素直に今度出るオリジンズ買うべし
多分30fpsだろうけど
47: 名無しさん ID:Q8WW7Mz30
久しぶりの無双で楽しいけどムービー長いし中ボス以降はブレイクさせてラッシュでしかほとんどダメ与えられないから爽快感は今の所そんなにないな
もう少しゲージ溜まりにくくても良いから必殺技はもっとダメージ入って欲しい
もう少しゲージ溜まりにくくても良いから必殺技はもっとダメージ入って欲しい
51: 名無しさん ID:of2UT3ob0
>>47
ボスもゴリゴリ体力削れたらつまらんやろ
今の所ボス戦はティアキンそのもので丁寧に攻防しないといけないバランスがメリハリ効いて最高だわ
ボスもゴリゴリ体力削れたらつまらんやろ
今の所ボス戦はティアキンそのもので丁寧に攻防しないといけないバランスがメリハリ効いて最高だわ
52: 名無しさん ID:4TskC7GL0
発売日のテンションで神ゲー連発するやつは信じられん
53: 名無しさん ID:mt2bXYnK0
神ゲーかどうかはティアキン、無双、両方好きでファンアイテムとして割り切れるかどうか、で印象変わると思うけども
敵の数や物量、スキル含めたビルド、属性考慮すれば楽になったりとティアキンの作法も落とし込んで丁寧なつくりだとは思う。
2エディションじゃなく2専用だとここまで描画出来るのかって驚きもある。
ストーリー偏重でムービーがダルいのはテンション削がれるけども「封印戦争」が体験できるのは素直に楽しい。
敵の数や物量、スキル含めたビルド、属性考慮すれば楽になったりとティアキンの作法も落とし込んで丁寧なつくりだとは思う。
2エディションじゃなく2専用だとここまで描画出来るのかって驚きもある。
ストーリー偏重でムービーがダルいのはテンション削がれるけども「封印戦争」が体験できるのは素直に楽しい。
59: 名無しさん ID:y4uUcsKJ0
ムービーというか1プレイが長すぎだろ
キリのいいとこまで終わって一区切りかなと思ったら
そこからシーンが変わってプレイキャラも別の奴に変わってもそのまま
延々続くのなんなんこれなんでこんな長く遊ばせたがってんの
キリのいいとこまで終わって一区切りかなと思ったら
そこからシーンが変わってプレイキャラも別の奴に変わってもそのまま
延々続くのなんなんこれなんでこんな長く遊ばせたがってんの
61: 名無しさん ID:kQ16s/WD0
自信があるなら体験版だしてよ
それで判断するからw
それで判断するからw
62: 名無しさん ID:oDGlD8A00
>>61
少なくとも良作だとはおもうよ。
ゼルダキャラを使った無双じゃなくて
ゼルダのシステムも取り入れた無双になってる。
賢者の仮面の下も名前もちゃんとわかる。
処理落ちもないしプレイフィールもいい。
少なくとも良作だとはおもうよ。
ゼルダキャラを使った無双じゃなくて
ゼルダのシステムも取り入れた無双になってる。
賢者の仮面の下も名前もちゃんとわかる。
処理落ちもないしプレイフィールもいい。
67: 名無しさん ID:sTp2Rntw0
無双がクソゲーって人には無理だけど無双もティアキンも嫌いじゃないなら楽しめると思う
ムービーやストーリー進む時の戦闘が長くて気軽に遊べないの困るしゼルダとラウル含めてティアキンの過去回想キャラにどれだけ思い入れを持てるかでも違ってくるけどね
ムービーやストーリー進む時の戦闘が長くて気軽に遊べないの困るしゼルダとラウル含めてティアキンの過去回想キャラにどれだけ思い入れを持てるかでも違ってくるけどね
69: 名無しさん ID:+w9QyU9J0
ゼルダがイベントシーンやプレイアブルで動いてるってだけで
神ゲー
神ゲー
72: 名無しさん ID:rwbg+3020
>>69
つまりゼルダ無双、厄災の黙示録、ちえかりも神ゲー
つまりゼルダ無双、厄災の黙示録、ちえかりも神ゲー
73: 名無しさん ID:7BKcl77S0
>>72
神々のトライフォース2と大地の汽笛も神ゲーだったな
神々のトライフォース2と大地の汽笛も神ゲーだったな
70: 名無しさん ID:lFML4yAR0
ブレイクゲージは相変わらずあるけど敵の耐久は減ってない?
特殊アクションのカウンターでゲージ削りやすくなってるしメリハリと爽快感ある
特殊アクションのカウンターでゲージ削りやすくなってるしメリハリと爽快感ある
77: 名無しさん ID:Fj3W8eQpH
普通にオモロイやん
やっぱメディアレビューは参考にならんな
やっぱメディアレビューは参考にならんな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762415677/


