昔の真メガテン仲魔「ファ!?こいつ思想違うやんけ一緒のパーティなんかおられへん」
1: 名無しさん ID:Nbeev62b0
この頃の方が良かったよな
3からゆるゆるすぎや



2: 名無しさん ID:tidiTw9X0
意味分からん

 

3: 名無しさん ID:cRPL+oFdM
まぁ同意
最近のゲームは自由度が高すぎまであるよな

 

4: 名無しさん ID:QQlH8v2O0
カオスとロウで混成できないやつな

 

5: 名無しさん ID:xR+dM84A0
仲魔「音楽性の違いなので脱退する」

 

6: 名無しさん ID:+81DYUe30
ランダム要素のために無意味にリセットするとか生産性なさすぎるやん
そんなゲーム今の時代無理

 

9: 名無しさん ID:ODVf7kDX0
>>6
ランダム要素ってなんや?

 

14: 名無しさん ID:HcZ+Dn6c0
>>9
継承じゃね

 

18: 名無しさん ID:LvxI6OCM0
>>14
3より前の技継承ってランダム要素無くね

 

7: 名無しさん ID:mqsumY9g0
連れて歩ってるだけでMAG消費とか耐えられんやろ

 

10: 名無しさん ID:Nbeev62b0
>>7
マグネタイトはほんま無くなってよかった

 

13: 名無しさん ID:QQlH8v2O0
>>7
デフォで毒食らってたんよな

 

8: 名無しさん ID:xe7aumfv0
SJのスタンスで連携技出るのよかった

 

12: 名無しさん ID:Nbeev62b0
>>8
SJはシリーズ最高傑作やと思うわ

 

11: 名無しさん ID:R9191avD0
真1、真2を真5のグラフィックでリメイクして欲しいわ

 

15: 名無しさん ID:19MX8toU0
初メガテンがサターン版デビサマだったワイ
ルールも知らずにDARK悪魔口説きまくって振られまくってた模様

 

16: 名無しさん ID:iHcgrtXd0
ニュートラルならどっちも仲間にできたやろ

 

17: 名無しさん ID:19MX8toU0
パートナーキャラがおらんようになって常に仲魔フルメンバーで戦うバランスになったの3からやっけ
まあ初期の6人PTってのも枠多すぎたかもしれん、フルで出しててもバフ撒いた後は持て余しとるヤツちょくちょくおるし

 

19: 名無しさん ID:lIpeXnl50
ランダムやなくて法則があったけどその法則がめんどい
せやから解りやすい様にランダムにしましょうねってなったんやろ

 

20: 名無しさん ID:19MX8toU0
どうせ最適解引くまで◯✕ゲーするだけやから最初から選べるようにしたわって新作の改善はよかった

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1763032575/


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