
『桃鉄2』マップ分割が“地理を学ぶメディア”の役割を強化する? パーティーゲームとしての新たな広がりを生むか
https://news.yahoo.co.jp/articles/54478d3924a788acdd3dbdd4ae55031f535f8038?page=1
■『桃鉄2』に含まれる大きな変化
一方、先にも述べたとおり、『桃鉄2』は従来のゲーム性をそのままに、マップを「東日本」「西日本」に分割。これまでに含まれなかった多数の駅を収録した点を特徴とする。このように盛り込まれた大きな変化がポジティブなものであるかは、今後各プレイヤーや実況/配信コンテンツの視聴者によって議論されていくことになるだろうが、ここにはゲームの面白さ、タイトルの評価とは別の文化的意義が存在している。それが「従来の作品以上に、地理に対する知識を深められる」という点だ。
幼少期から「桃太郎電鉄」に触れてきたフリークのなかには、同シリーズを通じて、日本の地理や各地の特産物などを学んだ人も多いと推測する。かくいう私もそのようにして知識を深めてきたうちの1人だ。ともすると、ゲームとは子どもの成長に悪影響を与えるコンテンツだと認識されやすいが、「桃太郎電鉄」に内包されるこのような体験は、同分野がもたらすわかりやすい恩恵として、少なくともフリークには広く認知されている実感がある。こうしたシリーズの個性が、『桃鉄2』に盛り込まれた上述のゲーム性の変化により、さらに効果的に働いていく面があるのではないか。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
それが前々作だろ
なんであと1年やらなかったんよw
前々作ぐらいまでは上限99年だったんだよ
今は100年出来るけど
信長やってると自然に旧国名覚えちゃうね
ゲームが実際の勉強に役立つ例
初代ノブヤボで間違えて明治時代の旧国名覚えた×羽前 羽後 ○戦国時代は出羽
俺は旧国名を源平討魔伝で覚えた
ただ古いのだと旧国が一緒になってるのがあるので細かいところが
「摂津和泉(初代は摂津河内)」とか「因幡但馬」とか未だに分からんw
今の子供にはストレスだろ
教育判ではいないのに
あれ何が面白いんだろ
マリカでトップ走ってたらアイテムでボコられるみたいな理不尽さがつまらん
シリーズによっては貧乏神なしモードあるけど、軒並み不評なんだよ
あれがあることでトップ独走されても逆転の目がある
逆にキングボンビーにやられまくっても徳政令とか救済処置とかもあるから立て直せる
ゲームとしてはそんなに評価されていない感じ?
関西から西が西
愛知や岐阜は右
三重は忘れた
まぁそれはそう全体マップもほしかった
前作やればいいのよ
前作はワールドなんだわ
その前があるだろ
旧作なんだわ
東日本の知名おぼえれそうだわ
どっちかと言うと避けようがない銀次が要らない
1ターンで関東から東北とか関西に移動とかそんなんばっかになるし
好評なら九州編とか北海道編とかやるといいかも
まあ揉めることもないからありかもね
しかも近くの駅は駅名が無い駅名に変えられてる。
最悪
赤マスクレームって本当なんだな
毎ターン周遊カードが当たり前になり始める辺りで大味になるのよね
かつて大相撲カードがあったけどまだ子供で何月にどこでやってるなんて知らなかったしほぼぶっ飛びカード扱いだったわ
引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1763248155/

