
1: 名無しさん ID:PSdVrSqf0
「新作ゲームが売れにくい」時代へ?Ubisoftが警告する市場の構造変化とは
Ubisoftの英国法人が「新作が苦戦している」と公式レポートで警告。プレイヤーのゲーム消費行動の変化が、業界全体に大きな影響を及ぼしていると指摘されています。
https://gamestalk.net/ubisoft-warning-new-games-struggle/
3: 名無しさん ID:0VWbogq50
まぁおもろいもの作れば売れるんちゃう
つまらないものしか作れないところはそら売れなくなるよね
つまらないものしか作れないところはそら売れなくなるよね
5: 名無しさん ID:j9/MuLL50
弥助2でも出しとけよ
151: 名無しさん ID:TcwQaNKy0
>>5
オデッセイは神ゲーだった
海戦以外は
オデッセイは神ゲーだった
海戦以外は
9: 名無しさん ID:MRIkdMDb0
まあほぼ既存IPしか売れなくなってるのは事実だよな
12: 名無しさん ID:OGQo1xjF0
ポリコレとかやりすぎたからだろ
そりゃゲームから離れてくわ
そりゃゲームから離れてくわ
14: 名無しさん ID:s3DGP4R10
貧乏人だからゲーム買うのに慎重になったわ
買ってほしけりゃ安くするんだな
買ってほしけりゃ安くするんだな
19: 名無しさん ID:g7/yz5460
>>14
君みたいな人間が増えたから
サブスクやフリプ、F2Pしか売れねぇ
そいつらがプレイ時間を奪うから
買い切り型が余計に売れねぇ
って話やで
君みたいな人間が増えたから
サブスクやフリプ、F2Pしか売れねぇ
そいつらがプレイ時間を奪うから
買い切り型が余計に売れねぇ
って話やで
41: 名無しさん ID:s3DGP4R10
>>19
そゆこと
そゆこと
25: 名無しさん ID:W7Gf3YVG0
ゲーパスにフリプに安価なインディーズ等
と選択肢が多様化
更にDL版セールとの競争もある
と選択肢が多様化
更にDL版セールとの競争もある
129: 名無しさん ID:4UwX1FHH0
>>25
自前のサブスク(UBIsoft+)ある時点でなぁ
自前のサブスク(UBIsoft+)ある時点でなぁ
28: 名無しさん ID:oLbPoDs+H
そもそもが開発費が高騰してる中で無駄に時間掛けて作って利益出るラインを大幅に上げてるのはメーカーのせいだろう
シャドウズなんてアサクリ史上一番開発期間長かったんでしょ
シャドウズなんてアサクリ史上一番開発期間長かったんでしょ
29: 名無しさん ID:UHmt9ZKQ0
ARC Raidersの6,000円の値段にも「ちょっとね…。」っていう反応する国内ユーザーもいるし
ゲーム実況者の編集されたクリップで面白く見えても実際購入してプレイやるとアレ?って思う人もいるのも確か
ゲーム実況者の編集されたクリップで面白く見えても実際購入してプレイやるとアレ?って思う人もいるのも確か
31: 名無しさん ID:12/U3lSi0
・フォトリアルのグラスゲーにユーザーがマヒしてきた
・スマホの影響によりCSでも高画質大画面で遊ぶより手軽さが求められ始めた
・ポリコレ
・ブランドを広めるための投げ売りを繰り返しすぎた
・ゲーム飽食の時代となり発売タイトルが多すぎて遊びきれない(なので↑の投げ売り待ちでも良い
・スマホの影響によりCSでも高画質大画面で遊ぶより手軽さが求められ始めた
・ポリコレ
・ブランドを広めるための投げ売りを繰り返しすぎた
・ゲーム飽食の時代となり発売タイトルが多すぎて遊びきれない(なので↑の投げ売り待ちでも良い
52: 名無しさん ID:Ch5qSFdh0
開発費上がりすぎとは思う
そら任天堂も価格上げるわな
そら任天堂も価格上げるわな
55: 名無しさん ID:clh/MFAx0
オデッセイは楽しかったよ
あとジャストダンスとルイマンも安定して楽しい
最近のアサクリは…
あとジャストダンスとルイマンも安定して楽しい
最近のアサクリは…
61: 名無しさん ID:EANQ0L4P0
消費者もメディアもメーカーも、グラガグラガをやめればいい。
64: 名無しさん ID:EANQ0L4P0
まず50時間遊べるものが1万円で買えるのを高いとか言ってるのがおかしいんだよな。
外食したら1時間で数千円なくなるし、スポーツ観戦やコンサートもそんなもん。
そりゃビジネスとして破綻するわ。
外食したら1時間で数千円なくなるし、スポーツ観戦やコンサートもそんなもん。
そりゃビジネスとして破綻するわ。
67: 名無しさん ID:0mIYSt1S0
>>64
そりゃ観戦やコンサートは生やからな
高卒には難しいかもしれんが
そりゃ観戦やコンサートは生やからな
高卒には難しいかもしれんが
65: 名無しさん ID:78Whrjwv0
最高性能追ってれば勝手に売れる時代は終わった
これはハリウッド映画にクソほど鐘かけてた時代が急に終わった時に近い
これはハリウッド映画にクソほど鐘かけてた時代が急に終わった時に近い
75: 名無しさん ID:OWTWDbXd0
目先の利益確保するためにすぐセールするからみんな待つようになった
77: 名無しさん ID:GZ96U9d20
そんな時代に過去最高の売上記録した任天堂
79: 名無しさん ID:6sj5Tntb0
UBIの場合はマンネリ化してるところに
速攻でセールしたりサブスクやってるから
新作を買う意味無くしてんだよ
速攻でセールしたりサブスクやってるから
新作を買う意味無くしてんだよ
90: 名無しさん ID:PCykoWMZ0
ゲームが飽和してるからな
あとソシャゲで可処分時間の取り合い
あとソシャゲで可処分時間の取り合い
96: 名無しさん ID:euiwigCr0
ARC Raidersは発表してる範囲でも400万売れてるし
もう500万売れてるんじゃないか
良いもの作ればちゃんと売れるんだよなぁ
もう500万売れてるんじゃないか
良いもの作ればちゃんと売れるんだよなぁ
106: 名無しさん ID:jlNDyDIA0
もう遊ぶには無限に近い過去作あるからな
マルチプレイが楽しいのは人がいない問題あるけど
マルチプレイが楽しいのは人がいない問題あるけど
108: 名無しさん ID:Eqftug+70
ゲームが高くなった
無料で遊べる出来のいいゲームが増えた
ゲームの他に楽しめる娯楽が増えた
スマホやサブスクなどで自由に使えるお金が減った
あたりでゲームが売れなくなってきたかと
まったくわからない新作は更に手が出しにくくなる

