
知らんけど
クリアしては再度遊ぶ
エアプか?
ダークミュウツー倒したらクリア
ネット対戦ゲームはランク制になってる事が多いが
次のランクに進むのは、普通のゲームでいう所の次のステージに進むのと
同じ感覚はあるね。それだけ敵が強くなるって事だし
クリアがあるとすれば世界一になった時なんだろうが
それは殆どの人には無理なので実質クリアなどないに等しい
スパルタンXを27周するとシルビアが真のラスボスとして襲い掛かってくるという
ファミコンロッキーのウソ技を確かめるために実際に27周した猛者も居るらしいw
無数にあるローグもどきには別ルールもあるだろうが
いつやめてもいいゲームなだけだろ
ゲームクリアとは、ゲームの目的や課題をすべて達成することです。具体的には、物語の最終ボスを倒したり、エンディングを見たりして、ゲームを完全に終えることを指します。一面ずつクリアしていくことは「ステージクリア」と言い、ゲーム全体のクリアとは区別されます。
ゲームクリア:ゲームのエンディングに到達し、すべての課題をクリアすること。
ステージクリア:ゲーム内の各面やレベルを突破すること。
海外での表現:海外では「beating a game」「finishing a game」「completing a game」などと言います。
エンドコンテンツとは、ゲームのメインストーリーや最終目標クリア後も、プレイヤーが遊び続けられるように用意されたやり込み要素や高難易度コンテンツのことです。これは英語の「end game content」が由来の和製英語で、超高難易度のクエスト、隠し要素、繰り返し遊べるイベントなどが含まれます。
主な特徴
高難易度:プレイヤーの腕前やキャラクターの強化、戦略など、ゲームの深い理解が求められることが多いです。
やりこみ要素:クリア後も装備を強化したり、特定のアイテムを手に入れるために何度も挑戦したりする楽しみがあります。
長期的なモチベーション維持:ゲームを長く遊んでもらうための重要な役割を担っており、プレイヤーが飽きずにゲームを続けられるようになります。
オンラインゲームで特に重要:オンラインゲームでは、キャラクター育成を終えたプレイヤーのために用意されることが多く、プレイヤー間の競争や協力の場にもなります。
DLCで追加されることも:近年では、ゲームの寿命を延ばすために、追加ダウンロードコンテンツ(DLC)として提供されることも増えています。

