
1: 名無しさん ID:OzqEju2o0
なんか野蛮だし
2: 名無しさん ID:+FFH+xYL0
レバージャンプが肌に合わなくて思い通りに動かせないから気持ちよくない
垂直ジャンプしたいのに斜めジャンプになったりその逆が起きたりする
ハイジャンプ↓↑パターンだと更に出来なくなる
3: 名無しさん ID:tzc7eZJa0
少し触っても必殺技コマンドがわからない
パンチ・キックだけはつまらないから、必殺技にこだわって出せなくてしょっぱい試合になって飽きる
パンチ・キックだけはつまらないから、必殺技にこだわって出せなくてしょっぱい試合になって飽きる
5: 名無しさん ID:FeznKjGy0
めんどくさいに尽きる
キャラも技も増え過ぎ、戦い方や戦法が豊富な分には良いけど将棋の駒増やしても面白くないだろ
キャラも技も増え過ぎ、戦い方や戦法が豊富な分には良いけど将棋の駒増やしても面白くないだろ
8: 名無しさん ID:/wW4GyqZ0
格闘とか言ってる割にあまりにも知識ゲー過ぎる
11: 名無しさん ID:8CsS49aH0
ゲームウォッチでジャッジてあったけとあんな感じ
まあ向いてないのは分かっています
まあ向いてないのは分かっています
13: 名無しさん ID:TB5UBv1+0
全員の全技を覚えてようやく土俵に上がれる界隈だから
14: 名無しさん ID:+4vaFgkt0
知らないとこちらの攻撃は全然当たらず
相手の攻撃が一方的に当たっているかのような感じになるところ
楽しめるようになるまで時間がかかり過ぎ
相手の攻撃が一方的に当たっているかのような感じになるところ
楽しめるようになるまで時間がかかり過ぎ
15: 名無しさん ID:FcJ5EqPX0
子供の時に友達と家に集まってやってたけど
たくさんのキャラの技覚えるのが面倒臭い
覚えても思ったように出ない
結果お互い弱パンチ弱キックしてるだけですぐ飽きた
たくさんのキャラの技覚えるのが面倒臭い
覚えても思ったように出ない
結果お互い弱パンチ弱キックしてるだけですぐ飽きた
17: 名無しさん ID:YWvqg+Cld
覚えるだけ覚えさせて線上で殴り合うだけとか
ゲーム性ないのをスピードと演出で誤魔化してるだけ
浅かったから任天堂ハードで廃れ、高グラフィック依存にするしかなかっただけ
ゲーム性ないのをスピードと演出で誤魔化してるだけ
浅かったから任天堂ハードで廃れ、高グラフィック依存にするしかなかっただけ
18: 名無しさん ID:buDjQ8qbr
まあ昔の格ゲーってボコられて覚えて強くなれの根性論が強かったからな
ゲームに限らず、今の時代に根性論は通用せんからな
ゲームに限らず、今の時代に根性論は通用せんからな
19: 名無しさん ID:Pdp2B0NM0
フロム信者とか難しいゲームをクリアできる事だけが誇りなのに難しいとされてる格ゲーは絶対やらんよな
25: 名無しさん ID:B+5sZLik0
>>19
オン要素使うと対人強制だった頃のヤツは
ぶっちゃけ格ゲーでもいたような害悪初狩勢がゴロゴロいたから
その時代なら格ゲーともかなり親和性ある層が多かった
後年で対人強要なくなったタイトルからは
そもそも層が変わってるから親和性もなくなっただけやろと…
攻略に関して言えば
超反応高性能技持ちCPUをどうパターン化してハメ殺すか
っつーのがソウル系の高難易度やから
そもそもベースのユーザーが根本で噛み合ってないんよ
48: 名無しさん ID:Z7zsOxZ80
>>19
俺はデモンズの頃からフロムゲーやってるけど格ゲーもやるぞ、信者かは知らんが
俺はデモンズの頃からフロムゲーやってるけど格ゲーもやるぞ、信者かは知らんが
21: 名無しさん ID:B+5sZLik0
ゆるくやってるウチはいいけど
ガチになると「道」になって面白くなくなるから
ガチになると「道」になって面白くなくなるから
22: 名無しさん ID:fZ2YzkV10
麻雀打てない、囲碁打てない、将棋指せない
こんな人達だろ
23: 名無しさん ID:8CsS49aH0
確かにそうだなぜわかった?!
24: 名無しさん ID:D2iolFzBr
スト2が世に出て格ゲーブームが始まった時はプレイヤーは同じスタートラインに立ってたけど
時代が流れると世代的にもスタートラインがバラバラになる
昔から格ゲーをバリバリやってるプレイヤーに追い付くのは大変ではある
時代が流れると世代的にもスタートラインがバラバラになる
昔から格ゲーをバリバリやってるプレイヤーに追い付くのは大変ではある
26: 名無しさん ID:laDQiIDK0
覚えることいっぱ~い♪あーいとぅいまてぇーん
FPSは射的だし直感的にできるもんな
29: 名無しさん ID:sXqYBDXR0
なんとなく遊べないからかな
他にやるゲームもあるから
ちょっと手放しただけでまた練習とか確認とかからスタートだし
結構買ってはいるんだけどな…
他にやるゲームもあるから
ちょっと手放しただけでまた練習とか確認とかからスタートだし
結構買ってはいるんだけどな…
30: 名無しさん ID:+4vaFgkt0
年中同じゲームを修行のようにプレイし続けるひと向けなんよな
普通の人がたまに遊んで楽しめるわけがない
普通の人がたまに遊んで楽しめるわけがない
31: 名無しさん ID:n/EDcKWW0
>>1
ラスボスや隠し仕様のボスがアホほど強くて全然倒せないと一気に冷めるかな
ラスボスや隠し仕様のボスがアホほど強くて全然倒せないと一気に冷めるかな
32: 名無しさん ID:jIXjqsZ90
深くやりこんでる側だけ知ってる有利なテクニックとかあるのに流行るわけがない
初心者は養分
初心者は養分
33: 名無しさん ID:gzuBujPL0
フレーム勉強しろ、ってさあ
34: 名無しさん ID:d4PgN3iB0
どこの格ゲーに初心者がフレーム把握してるタイトルがあんのよ
モンハンで言えばモーション値覚えないと、肉質覚えないと楽しめないっていうくらい的外れ
モンハンで言えばモーション値覚えないと、肉質覚えないと楽しめないっていうくらい的外れ
36: 名無しさん ID:4cawHWGq0
キャラクターとか設定とか必殺技とかはそれ用に考えられてるだけあってすごく魅力的だったんだけど
いかんせん格闘ゲームなんだよねえ
どんなに優れた設定でも格闘ゲームで出力されるだけでもったいないって感じてしまうわ
37: 名無しさん ID:uK0NYB7x0
楽しくなるまで時間がかかるとか?
38: 名無しさん ID:T8Q5/eAo0
初心者のコンボ練習するチュートリアルでコンボ出なくて泣いた
40: 名無しさん ID:OHehYckW0
技やコンボを全部覚えられない(´・ω・`)
43: 名無しさん ID:3E+xVqO/M
モダンでええよ
楽しんでくれ
楽しんでくれ
44: 名無しさん ID:GGSl+e500
実力ゲーだし
45: 名無しさん ID:v2LmRSsB0
VF5を何年もやってるけど最新作がまだVF5w
基礎が出来てないから下手だけど飽きないゲーム
基礎が出来てないから下手だけど飽きないゲーム
49: 名無しさん ID:XdmbYGJE0
オタに分類される側の人間だが格ゲにはハマれるが逆にマリカやスプラをやり込むと1か月で飽きるんだけど
面白いけど攻略を自分で考えれずに垂れ流すようにプレイするだけのゲームは長続きしない
面白いけど攻略を自分で考えれずに垂れ流すようにプレイするだけのゲームは長続きしない
51: 名無しさん ID:fmBO4ppe0
>>49
連携やセットプレイ、キャラ対策とか考えるの楽しいよな
連携やセットプレイ、キャラ対策とか考えるの楽しいよな
50: 名無しさん ID:xzf8ZIfv0
対人戦ありきすぎて楽しさを覚える以前に努力しろになるのがね
ただのCPU戦になけなしのストーリーつけてるだけのソロモいい加減進化さセーや
ただのCPU戦になけなしのストーリーつけてるだけのソロモいい加減進化さセーや
54: 名無しさん ID:vjreEa790
覚えるのが面倒くさい
56: 名無しさん ID:8i+6zIg50
チャロンかハンターの新作が出たら復帰するジャス学でもいいよ
57: 名無しさん ID:NJzzq7ry0
毎日続けなきゃ弱くなるしキリがないからオンライン対戦ゲームやらない
58: 名無しさん ID:z4bfMfHL0
なんか超初心者かガチ勢かしかいないようなレスばかりだな
俺みたいなエンジョイ勢ってあんまいないのかな
俺みたいなエンジョイ勢ってあんまいないのかな
60: 名無しさん ID:i2tKBEpn0
戦う以外の楽しみが無いのがイヤなんじゃね
せめてRPG要素がほしい
せめてRPG要素がほしい
63: 名無しさん ID:Qc8Oa1KY0
キャラの成長要素がないから
PSPディシディアはクソ面白かった
PSPディシディアはクソ面白かった

