
1: 名無しさん ID:/CeeVFF40
他のレースゲームと違って、本物の車の動きだって思ったね
2: 名無しさん ID:4318EG6B0
当時流行りだった免許ゲーとしてウケただけだろ草
3: 名無しさん ID:4318EG6B0
グラフィックならリッジレーサーだったよね当時w
13: 名無しさん ID:feCI7gFm0
>>3
いや、グラもグランツーリスモの方がリアルではあったよ。
レース中継に似たカメラワークとか車の挙動や動きも理由だな。
ハンドル逆に切りながら1回転ドリフトとかやってたのかリッジ。
54: 名無しさん ID:bw9eidwFd
>>3
擬似環境マッピング取り入れたグランツーリスモは少なくとも俺にとってはリッジよりリッチなグラフィックだったよ
擬似環境マッピング取り入れたグランツーリスモは少なくとも俺にとってはリッジよりリッチなグラフィックだったよ
4: 名無しさん ID:0h2M1NwQ0
リアルかどうかは置いといて2はやり込んだよ
3もPS2同梱版買ったけど、ここらへんからコレジャナイ感が出てきたな
3もPS2同梱版買ったけど、ここらへんからコレジャナイ感が出てきたな
5: 名無しさん ID:VwuqgEZU0
ライセンス取得というコンテンツを通じてこの動きがこのゲーム内では正解なんだって思わせるシステムは画期的だったね
でも実際免許取ったらリアル車の方が楽しくてゲームはしなくなったな
でも実際免許取ったらリアル車の方が楽しくてゲームはしなくなったな
6: 名無しさん ID:rjx7TcP+0
他を知らなかった(知ってた)というのはあるけど
4までは楽しめたな
5もPの途中までは楽しめた
その後記憶は飛んで7はそこそこ楽しいと感じる
4までは楽しめたな
5もPの途中までは楽しめた
その後記憶は飛んで7はそこそこ楽しいと感じる
16: 名無しさん ID:1nhXMnLw0
これチュートリアルみたいなステージでコンピューターに半周くらい置いてかれてそれ以上進めなかった
17: 名無しさん ID:a1338ivr0
ゲーセンに腐るほど60fpsで動いてたレースゲーがいっぱいあったのにPS1のグラで感動したはエアプ
18: 名無しさん ID:TitMit060
グラじゃなくて動きだろ
19: 名無しさん ID:KnBSFp6q0
グラには感動しなかったが豊富な車種には感動した
20: 名無しさん ID:u1jQlt5C6
身近にある、自分が所有する車が使えたのがよかったんだと思うんだけど、最近のは高級スポーツカーばっかりでなぁ
22: 名無しさん ID:lFObjyCk0
グランツーリスモはレースゲームじゃなくて「ドライビングシミュレーター」って呼ばせようとしてた
23: 名無しさん ID:DetQl2x30
リッジデイトナから入ったからGTは異端扱いだった
28: 名無しさん ID:Xggks2ZbM
バックで壁擦ってたら500km/h出てワロタ
29: 名無しさん ID:ITt1ES1r0
今はVRで実車に乗ってると錯覚するほどのリアル描写 20年ちょっとでここまで進化するとは予想しなかった
30: 名無しさん ID:lFObjyCk0
チートして何百キロ速度にしたらクルマが浮いて空を飛ぶからシミュレータとしては本当に真面目に計算してた
グランツーリスモ初代から
グランツーリスモ初代から
31: 名無しさん ID:mbGLpgkD0
レースゲーじゃなくて車ゲーだよな
車好きじゃないと何も面白くない
車好きじゃないと何も面白くない
33: 名無しさん ID:NLeWj3Uk0
PS1の頃ってなにげにレースゲームメチャクチャ出てんのな
最近レトロレースゲーが楽しくなって買いだしたら、無限にあるんじゃないかってくらい多い
考えてみると、今では当たり前な3Dのレースってのが出来たのがPS1なんだから
ジャンル的な花形だったのかな
最近レトロレースゲーが楽しくなって買いだしたら、無限にあるんじゃないかってくらい多い
考えてみると、今では当たり前な3Dのレースってのが出来たのがPS1なんだから
ジャンル的な花形だったのかな
34: 名無しさん ID:rH9ib2MV0
>>33
今よりも庶民にクルマ文化が根付いてたからね
まだモータスポーツ楽しむ余裕もあった
今よりも庶民にクルマ文化が根付いてたからね
まだモータスポーツ楽しむ余裕もあった
35: 名無しさん ID:lFObjyCk0
イニシャルDの豆腐屋で有名になったAE86(タダのカローラ)がFRで本当に軽くて走りやすくて目から鱗だった
たぶん性能盛って弄ってたんだろうけど
たぶん性能盛って弄ってたんだろうけど
36: 名無しさん ID:NLeWj3Uk0
グランツーリスモとリッジくらいしか知らんかったけど
今更ながらチョロQとかコリン・マクレーとかやり始めたらめっちゃ面白い
解像度低いわfps低いわ今の基準だとひどいゲームなはずなのに原始的な面白さがあるわ
ジャンル黎明期の勢いなのかなんなのか
今更ながらチョロQとかコリン・マクレーとかやり始めたらめっちゃ面白い
解像度低いわfps低いわ今の基準だとひどいゲームなはずなのに原始的な面白さがあるわ
ジャンル黎明期の勢いなのかなんなのか
37: 名無しさん ID:V88TbNOd0
リプレイと車種の多さ、リアルな挙動という触れ込みで売れた
本来ならマニアックなゲームのはずなのにメジャーとなり、
ゲームゲームな挙動のセガのレースやリッジが逆にマイナーに追いやられた
本来ならマニアックなゲームのはずなのにメジャーとなり、
ゲームゲームな挙動のセガのレースやリッジが逆にマイナーに追いやられた
38: 名無しさん ID:lFObjyCk0
>>37
グランツーリスモのおかげで出来たのがR4なんだよな
グラフィックはかなり綺麗(R4の挙動はめちゃくちゃ重かったけど)
グランツーリスモのおかげで出来たのがR4なんだよな
グラフィックはかなり綺麗(R4の挙動はめちゃくちゃ重かったけど)
39: 名無しさん ID:8hyvj8Fk0
チョロQなついな
ハマったな~
なんでハマったのか理由わからんけど面白かった
ハマったな~
なんでハマったのか理由わからんけど面白かった
40: 名無しさん ID:Sz7RXbPu0
グランツーリスモより首都高バトル、頭文字Dのが好きだったわ。初代グランツーリスモは凄いゲーム作ったなと当時は思ったかな
41: 名無しさん ID:rH9ib2MV0
アウトモデリスタ知っとるかい
42: 名無しさん ID:lFObjyCk0
>>41
カプコンのアウトモデリスタ
コナミのエンスージア
とかあったね
カプコンのアウトモデリスタ
コナミのエンスージア
とかあったね
44: 名無しさん ID:rH9ib2MV0
>>42
おお、知ってる人いたか
「コナミのグランツーリスモ」もあったねえ
おお、知ってる人いたか
「コナミのグランツーリスモ」もあったねえ
43: 名無しさん ID:ZmXZGAIU0
正直リッジレーサーの方が面白いと思ったな
そのリッジの方が廃れてしまったけどw
そのリッジの方が廃れてしまったけどw
45: 名無しさん ID:csnZ8lRJa
グランツーリスモが出るまで実車のレースゲーなんてほぼなかったしそれが100車種以上の規模で革命的だったわ
アウトランとセガラリーくらいかGT以前の実車レースゲー
アウトランとセガラリーくらいかGT以前の実車レースゲー
51: 名無しさん ID:d/Kj9lRfa
>>45
首都高バトル
てかリッジレーザー系の挙動ばかりで実車みたいなブレーキング重視の挙動と光源処理がなかっただけ
57: 名無しさん ID:csnZ8lRJa
>>51
首都高バトルは実在の車に似てるってだけで車種は明記されてないから実車でわないな
52: 名無しさん ID:aplxb/Pw0
>>45
ホンマレースゲームの革命だったねGTは
ホンマレースゲームの革命だったねGTは
46: 名無しさん ID:GrroSE+60
そこにスクウェアのドライビングエモーションtype-sも入れてくれ
まっすぐ走れないやつ
まっすぐ走れないやつ
48: 名無しさん ID:yUuXRRS10
>>46
あれはPS2や
あれはPS2や
50: 名無しさん ID:GrroSE+60
>>48
ああそうか
ラグーンがPS1でtype-sが2だったか
ああそうか
ラグーンがPS1でtype-sが2だったか
49: 名無しさん ID:5mvk3PoE0
昔はリプレイもよく見てたなー
56: 名無しさん ID:89dwnAHO0
メガスピードでやっと面白さが分かった
58: 名無しさん ID:kXQxUOpe0
リプレイ見るの楽しかったな
あの頃だと本当に衝撃だったね
あの頃だと本当に衝撃だったね
59: 名無しさん ID:xuITrop20
PSおじさんは
SFCでは大して進化を感じなかったのに
GTは進化感じたの?
スーパーファミコン35周年だけどこいつ発売されたとき革命だったの????
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763889378/
73: 名無しさん ID:5g+Lay2ya
>>59
スーファミはパイロットウイングスが凄かったな
あの時点で3Dゲーの空間移動感覚を疑似3Dで再現してた
後期の無理矢理3Dなスターフォックスなんかより
初期に作られたパイロットウイングスの方が凄いと思うが評価されてないね
60: 名無しさん ID:3zEXj3Jf0
スーパーファミコンは所詮ゲーセンの後追いだったからな
ゲーマー的にはそんなにインパクト無かった
ゲーマー的にはそんなにインパクト無かった
61: 名無しさん ID:idOLpaIa0
SFCがゲーセンの後追いで印象ないなら
GTもゲーセンのレースゲーム並みの印象しかなくね?
GTもゲーセンのレースゲーム並みの印象しかなくね?
67: 名無しさん ID:3zEXj3Jf0
>>61
ゲーセンのレースゲームじゃ自分の愛車が出てこないじゃん
ゲーセンのレースゲームじゃ自分の愛車が出てこないじゃん
62: 名無しさん ID:vqXlDtJG0
エンスージアは惜しかった
63: 名無しさん ID:4TSUUnmZr
ここらへんの時期はロックマンがレースしたりチョコボがレースしたり・・・
65: 名無しさん ID:gCFlfuN80
リプレイが本当に素晴らしい作品だったね
66: 名無しさん ID:tXt2LbHH0
スープラ全然曲がらねーなって思ったのは覚えてる
68: 名無しさん ID:kXQxUOpe0
当時GT見てゲーセンの延長みたいに思った奴なんていないでしょ
69: 名無しさん ID:1JdJRE8/0
リッジ派だったけどグラフィック含めたリアリティーは間違いなくグランツーリスモの方が上だったよ
70: 名無しさん ID:YNARsT0+0
OPはマジで素晴らしかった。
OPを作ったスタッフの功績がかなり大きい。
OPを作ったスタッフの功績がかなり大きい。
71: 名無しさん ID:P2vNMdQT0
2の衝撃を超えるならVRしかないだろなとは思うがVRの進化が止まったからなぁ
生きてるうちに新しい体験させてくれるだろうか
生きてるうちに新しい体験させてくれるだろうか
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764052944/


