
1: 名無しさん ID:ifULtqPk0
海外メディアGame Informerの『ドラゴンクエストVII Reimagined』についてのインタビューにて、堀井雄二が「ドラゴンクエスト」(DQ)と「ファイナルファンタジー」(FF)の違いについて語っている。FF10についての言及もあり、堀井が初めて同作を見たとき、「FFの究極の完成形」だと思ったのだという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/361d737a4fcaaaa74ee6243181d25f7b73b8804c
5: 名無しさん ID:3h83cXQ60
今思うとあの主人公の服装すげぇよな
8: 名無しさん ID:/zTN0lUAd
FF10はティーダの喋りが受け付けなかったけど世界観もグラもバトルも当時は最高だったな
ただ個人的に好きなのは12と13
ただ個人的に好きなのは12と13
10: 名無しさん ID:C0sItDWM0
RPGの完成形とは言ってない
11: 名無しさん ID:O+jmz5Aj0
>>1
実際そう思ったゲーマーも少なくないだろうよ
同時にグラフィック主義の終わりを感じた
それがWiiDSの新デバイスのブームに繋がったと認識してる
14: 名無しさん ID:SG33WtLL0
FF10の攻略本かなんかに映画の宣伝載ってたな……
15: 名無しさん ID:uzL8ufLL0
自分はFF8の時点でそれを感じたが
それと比較してFF10は何が凄かったんだろう・・・ グラ?
それと比較してFF10は何が凄かったんだろう・・・ グラ?
18: 名無しさん ID:u8sAx/8t0
>>15
グラは間違いなく当時最高だった
それだけだったけど
グラは間違いなく当時最高だった
それだけだったけど
25: 名無しさん ID:uzL8ufLL0
>>18
FF8 はプリレンダはFF7とは比較にならんほど別格だったから
同じようなことを感じた。
そして以降はただの通過点でしかなくなったから感動もそれほど
すれちまった悲しみに
28: 名無しさん ID:lldia+RO0
PS2の頃こそDQFFで差のない時期だろう
32: 名無しさん ID:uzL8ufLL0
>>28
国内販売本数だと DQ8 のが上回ってるんよね
日本という文化が分かりやすく出てる
国内販売本数だと DQ8 のが上回ってるんよね
日本という文化が分かりやすく出てる
31: 名無しさん ID:jBiDHVV20
何が凄いってもう出てから25年も経ってるのに未だに色あせず語り継がれ新規も感動させてるってこと
これだけ時代を超えて愛され続けてるゲームってなかなか無いよ
これだけ時代を超えて愛され続けてるゲームってなかなか無いよ
33: 名無しさん ID:C4bcHOKS0
これで完成してしばらくPS2のゲームをグラ良くしただけみたいな時代になっていくからね
41: 名無しさん ID:A4r1FkYj0
奥にいくだけの街道移動で絶望した記憶しかない
42: 名無しさん ID:Sw1gRtCo0
寺院がクソ
43: 名無しさん ID:ke4hsAnP0
ドラクエは12のガンビット的なシステムも意外に合うんじゃないかとDQ11Sやった時に思った
98: 名無しさん ID:YN7hnojT0
>>43
ガンビットって見るたびいつもif文とかSelectCaseみたいだなと思っている
ガンビットって見るたびいつもif文とかSelectCaseみたいだなと思っている
63: 名無しさん ID:hS7Coy530
戦闘は10-2が良かったな
65: 名無しさん ID:qhgoI8My0
グラは当時世界最高でストーリーも良かった
ただし物理的一本道、飛空艇で飛べないワールドマップ、戦闘と成長システムは紛れもなくクソ要素
ただし物理的一本道、飛空艇で飛べないワールドマップ、戦闘と成長システムは紛れもなくクソ要素
68: 名無しさん ID:eFRI78Yq0
10-2やってないけどバトルだけなら10よりマシに見える
69: 名無しさん ID:Ns+HS3fR0
あの時代は完全にドラクエ負けてたもんな
ストーリーも戦闘もグラフィックも
CTBってATBよりもわかりやすくてターン制より戦略も練りやすいコマンドバトルの完成系だと思ってるけどなんであんま流行らなかったんだろ
ストーリーも戦闘もグラフィックも
CTBってATBよりもわかりやすくてターン制より戦略も練りやすいコマンドバトルの完成系だと思ってるけどなんであんま流行らなかったんだろ
71: 名無しさん ID:OEwOlZ9lp
確かに「FF」の完成系やな
72: 名無しさん ID:9UvHTXux0
最終バトルが絶対に負けないイベント戦なのが嫌だったわ
74: 名無しさん ID:SG33WtLL0
突き詰めるとクイックトリック連打するだけだしな
75: 名無しさん ID:MH9917ud0
>>74
突き詰めなくてもでかい攻撃が来るまでにディレイばっかやるから皆が行き着く
突き詰めなくてもでかい攻撃が来るまでにディレイばっかやるから皆が行き着く
77: 名無しさん ID:UQSDJFHw0
ザナルカンドをもっとアチコチ歩きたかった
FF8の未来都市エスタとは別コンセプトの未来都市でPS2の性能ならもっと自由に動けると期待したんだが
FF8の未来都市エスタとは別コンセプトの未来都市でPS2の性能ならもっと自由に動けると期待したんだが
78: 名無しさん ID:BWWs75RN0
何だかんだで話題になるゲームって感じ。
確かにクソなところも多いけど話題になるしみんな覚えてる
それは否定できない
確かにクソなところも多いけど話題になるしみんな覚えてる
それは否定できない
85: 名無しさん ID:NFVUbAzO0
>>80
FFのラスボスで思い出せるの6と7くらいだわ
DQも7以降は無理だけど
どっちもストーリーが浅くて印象に残らない
FFのラスボスで思い出せるの6と7くらいだわ
DQも7以降は無理だけど
どっちもストーリーが浅くて印象に残らない
101: 名無しさん ID:O+jmz5Aj0
>>85
すぐ泣くぞ。とペプシマンはネタとして有名じゃね
8は魔女で合ってるよな?disk4どっか行ったわ
すぐ泣くぞ。とペプシマンはネタとして有名じゃね
8は魔女で合ってるよな?disk4どっか行ったわ
84: 名無しさん ID:anq98Pyg0
夢のザナルカンドの設定は凄い
ゲームとしては一本道で微妙
ゲームとしては一本道で微妙
87: 名無しさん ID:I8tj33070
FF7リメ風にリメイクするなら至高の作品だと思うが
89: 名無しさん ID:U3kbm5Qv0
これFF10を見たときの評価を書いてるんじゃないの?
93: 名無しさん ID:zP/kQTvW0
10は世間で評価高いのは認めるんだけど、個人的にはなんであんな薄ら寒いのがウケてるのかよくわからない
頑張ってラスボス手前まで行ったがゲーム自体は悪くないのに全体的な空気が寒くてキツかった
頑張ってラスボス手前まで行ったがゲーム自体は悪くないのに全体的な空気が寒くてキツかった
100: 名無しさん ID:6Dlvzfgl0
でも当時FFのメインユーザーって20代だったからアレで良かったんよ
127: 名無しさん ID:+6mC740Q0
FF10はストーリー性RPGの1つの完成系ではある
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764156598/


