
1: 名無しさん ID:LeaGiUwc0
単に後半に置いとけばいいだけだろ
町中はまだ分かるけどダンジョンでこれはやめてほしい
町中はまだ分かるけどダンジョンでこれはやめてほしい
2: 名無しさん ID:usO9GJ/s0
スレタイだけでどのゲームのことを指してるのかわかるのが面白い
3: 名無しさん ID:EB6i4TuL0
ドラゴミもそうだけど、オクトラのパーティーに盗賊がいないと開けられませーんもめんどくさかった
9: 名無しさん ID:oq++4XRn0
>>3
あれやっぱり不評だったんだな
2で無くなって良かった
あれやっぱり不評だったんだな
2で無くなって良かった
4: 名無しさん ID:Ke5F5+2G0
竜の子孫の道中に手に入ってない鍵2種がいくつもとかか
5: 名無しさん ID:drUiOuUD0
とうぞくのカギ←ゴミ
まほうのカギ←ゴミ
さいごのカギ←ゴミ
まほうのカギ←ゴミ
さいごのカギ←ゴミ
6: 名無しさん ID:+Xe+9A5H0
個人的には後から戻ってくると行ける場所出来ることが増えてる的な要素結構好きだけどな
DQの場合はその手の宝箱ってほとんど町の中だけだし
オクトラのは嫌い
DQの場合はその手の宝箱ってほとんど町の中だけだし
オクトラのは嫌い
8: 名無しさん ID:LeaGiUwc0
>>6
強いて言うならトロデーンとカズチャ、グビアナかな
まあ8はフィールドのが宝箱に触らないと
カギいるかどうか分からんのよ
強いて言うならトロデーンとカズチャ、グビアナかな
まあ8はフィールドのが宝箱に触らないと
カギいるかどうか分からんのよ
7: 名無しさん ID:1NFqOSda0
ポケモン「ひでんマシンを手に入れたら後で来てね」
10: 名無しさん ID:rNxyGYxz0
世界樹の迷宮ではそこそこ楽しい要素だったよ
マップに書いておけるしそこまでいくのも簡単だし開けておしまいじゃなくさらにその奥を探索する楽しさもあった
マップに書いておけるしそこまでいくのも簡単だし開けておしまいじゃなくさらにその奥を探索する楽しさもあった
11: 名無しさん ID:xX5z+S9k0
町中はあった方がいいな
ダンジョンに置くなってのは分かる
ダンジョンに置くなってのは分かる
28: 名無しさん ID:3HefpWAb0
>>11
俺もこれ
俺もこれ
12: 名無しさん ID:J4bXJaE90
シナリオでそこにもう一度誘導する仕組みがあるならまだ分からなくもないけど面倒なだけだよな
分かれ道の行き止まりに宝箱もやめて欲しいわ
分かれ道の行き止まりに宝箱もやめて欲しいわ
13: 名無しさん ID:GYiVp9Tn0
リベサガは原作になかったはずのこれがたくさんあったのがマイナス点
14: 名無しさん ID:ajl4If0A0
別に問題は無い
問題があるのは中身の価値が見合っていない時だけだ
問題があるのは中身の価値が見合っていない時だけだ
15: 名無しさん ID:a0rynH3Y0
>>14
ハズレがあるからこそ当たりを引いたときの喜びが大きくなるっもんよ(ガチャ理論)
ハズレがあるからこそ当たりを引いたときの喜びが大きくなるっもんよ(ガチャ理論)
17: 名無しさん ID:dgpFiyym0
後で取りに来ようと思っても大概忘れるんだよな。
18: 名無しさん ID:xE6Mxfjb0
ドラクエ1の最初の城のまだ入れない宝箱部屋は気になって仕方なかった
19: 名無しさん ID:IAPCX0w20
もう1回訪れる導線があった上で置いておくくらい親切な方が今風な気がするな
20: 名無しさん ID:e1i2Yis70
でも初めてドラクエやったときは何が入ってるか気になったしワクワクしただろ
21: 名無しさん ID:xaAIKGQ40
サマル王子を仲間にして初めてのボス戦からの開かない宝箱は酷かった
23: 名無しさん ID:BQhB12UW0
街中にある鍵がないと開かないタイプは
戻ってくる導線組みやすいのもあってめんどくさいことは少ないね
戻ってくる必要がない場所とかめんどくさい場所にあるのは糞
戻ってくる導線組みやすいのもあってめんどくさいことは少ないね
戻ってくる必要がない場所とかめんどくさい場所にあるのは糞
24: 名無しさん ID:gtrb2HzL0
せめて未開封の宝箱としてマップにメモとか残してくれとは思う。
25: 名無しさん ID:5LsVo9jQ0
魔王倒せるのに宝箱1つ開けられんって
26: 名無しさん ID:LeaGiUwc0
なんなら箱ごとどっかに持って行って一カ所に集めて
カギ見つけたら開けるのはだめなのかね
カギ見つけたら開けるのはだめなのかね
27: 名無しさん ID:B6QBOIMz0
小学生の時だったら暗記して取りに戻ってた
今はもうガチで止めてくれと思うし、ダンジョン内にまで置かれてるのは苦痛
今はもうガチで止めてくれと思うし、ダンジョン内にまで置かれてるのは苦痛
29: 名無しさん ID:pMnKztAD0
もう無視してるわ
どうせ大したもん入ってないし
どうせ大したもん入ってないし
30: 名無しさん ID:QFNN4uvL0
気になるならメモすりゃええし気にしないなら取りに行かなきゃええじゃん
面倒でも行かなきゃいい
根本はこれでしょ
誘導の下手さは改善すべきではあるが
面倒でも行かなきゃいい
根本はこれでしょ
誘導の下手さは改善すべきではあるが
31: 名無しさん ID:M01Eemzz0
ダンジョンでもいいけど、手間かけさせただけの一点モノとかの特別品を入れてとは思う
32: 名無しさん ID:L/eaMD8a0
オクトラはあんなの最初にテリオン選ぶの前提でしょ
他のキャラで始めさせる気がない
他のキャラで始めさせる気がない
33: 名無しさん ID:ZPnxe4fFd
ダンジョンで開けられない宝箱あったら真っ先にまた来なきゃならんのかよという思いしか湧かんかったな
34: 名無しさん ID:XXpJhU0OM
メトロイドヴァニアだとほぼこういう要素あるだろ
二段ジャンプ覚えたらまた来てね
特殊な壁壊せるようになったらまた来てね
二段ジャンプ覚えたらまた来てね
特殊な壁壊せるようになったらまた来てね
35: 名無しさん ID:fHAXRi1n0
俺なら箱ごと持って帰るよ
36: 名無しさん ID:kiQwFVw3a
そもそもなんでダンジョンに宝箱あるんですかね?(哲学)
37: 名無しさん ID:YOpDz1FS0
このストレス要素きらい
忘れるし
忘れるし
38: 名無しさん ID:7kL3hk4AM
なお各メンバーの最強武器が入っています
39: 名無しさん ID:J9EaB6we0
街は問題ないがダンジョン内でやられるとストレスが先にくるなしかも何個もあるし
40: 名無しさん ID:Qlp2y0uF0
ドラクエ2HDはフィールドの隠しスポットにも鍵宝箱あるからヤバい
41: 名無しさん ID:lJ15wn3Q0
城の宝物庫とか海底宝物庫みたいな特別な場所ではアリだと思う、件数に限度はあると思うが、いちいち覚えてられないくらいにいろんなところにあるのは意味わからん
42: 名無しさん ID:mb8jJ3jx0
ドラクエ2のことか
竜王の城とか何回行ったことか
竜王の城とか何回行ったことか
43: 名無しさん ID:f45Cm2Gr0
めんどくさいっていうより時間浪費させてプレイ時間延ばそうとしてるのが見え見えで
手抜き感しかないし感性が古いんだろうな
手抜き感しかないし感性が古いんだろうな
45: 名無しさん ID:J7utnPI60
扉なんかイオナズンか何か
爆裂魔法でふっとばしゃええのに
爆裂魔法でふっとばしゃええのに
46: 名無しさん ID:8X2FU/Km0
ラダトーム王「宝物庫に大事にしまっておいた12000Gと魔人の斧が何者かに盗まれた!」
48: 名無しさん ID:PDKFZ+pZ0
>>46
ムーンブルクの王女(偽物)の仕業だな!
ムーンブルクの王女(偽物)の仕業だな!
49: 名無しさん ID:6vrpKPLF0
ブレスオブファイア
「ダンク・ギリアム・マニーロ・ビルダーの合体を覚えてから来てくださいね」
「ダンク・ギリアム・マニーロ・ビルダーの合体を覚えてから来てくださいね」

