結局『モンハンワイルズ』はおもろいんか?
1: 名無しさん ID:Xs2v
様子見続けてたらもう年末や



2: 名無しさん ID:9a5I
つまらなくはない

 

3: 名無しさん ID:Xs2v
>>2
歴代で言うたら何位くらい?

 

5: 名無しさん ID:9a5I
>>3
6位くらい

 

4: 名無しさん ID:ErhC
モンハンモンハン!モンハン!
ミラボレアス!
とか言うてた知り合いたちがワイルズにはなんもコメント言ってない気がする

 

8: 名無しさん ID:Xs2v
>>4
友達がワイルズ発売日に買ってやってたけど、確かにすぐ何も言わんなった気がする。アイスボーンの時とか買え買えうるさかったのに

 

6: 名無しさん ID:Xs2v
てかおもんなくなる要素なくない?って思うんよな。普通にグラ綺麗にしてくれるだけでおもろいやん

 

7: 名無しさん ID:DuNF
武器のアクションは普通に良いと思う

 

10: 名無しさん ID:Xs2v
>>7
ほなおもろいやん

 

9: 名無しさん ID:9a5I
まぁでもまだマスターランクきてないから
来たらもっと面白くなるかもね
現状やる事がすくないねん

 

11: 名無しさん ID:Xs2v
>>9
言うてもモンスターだいぶ追加されたんちゃう?発売から結構経つやろ

 

12: 名無しさん ID:DuNF
あと現状クラッチ傷つけとかいうゴミがないのも良い
MRきたらどうなるかわからんけど

 

13: 名無しさん ID:PDKi
何が批判させるんや
前作品との相対?

 

16: 名無しさん ID:Xs2v
>>13
友達は、発売前重厚なストーリーとか言うてたのにやってみたらゴミストーリー見せられてキレてた

 

14: 名無しさん ID:98ba
100時間は遊べる
それ以上遊びたい奴らがブチギレてる

 

20: 名無しさん ID:Xs2v
>>14
まあコスパ代表ゲーみたいなところあったし、客層がもうそっちなんやろな

 

15: 名無しさん ID:Ih7G
ワイルズ自体はおもろいと思う
ユーザの要望が青天井に高いから批判されてばかりだけど

 

17: 名無しさん ID:Ugq4
やると楽しいで

 

18: 名無しさん ID:9a5I
ワイはストーリーはどうでもええと思うけどな

 

21: 名無しさん ID:Xs2v
>>18
醤油なくていい飯に醤油かけられた感じって言うてたわ

 

19: 名無しさん ID:Ih7G
FFもモンハンも同タイトルで引っ張り続けているとユーザが増長していくからな
どんな作品出しても「叩いておけばおk」みたいな風潮が生まれる

 

22: 名無しさん ID:MXOP
ゲームを楽しめない年齢になってしまったと絶望してしばらく全てのゲームに触れずにいたが最近別のゲームやったらちょっとおもろいくらいや

 

26: 名無しさん ID:DuNF
ストーリーの内容とかはどうでも良いんだけど
会話が飛ばせなかったり視点を強制的に動かされたりみたいなそういうのはマジでクソやなと思ったわ
どのゲームにも言えることやがプレイヤーに開発のエゴを押し付けるのはマジで良くない

 

27: 名無しさん ID:jQvG
ストーリーもう覚えてへんわ

 

30: 名無しさん ID:Xs2v
>>27
モンハンのストーリーとか2Gくらいがベストよな

 

32: 名無しさん ID:4qIj
まだワイルズが叩かれてない頃にクリアして満足してライズサンブレイクやったら死ぬほど楽しくて泣いたわ
アプデ完了してないこと考慮してももう土台の時点でライズ圧勝やろあれ

 

33: 名無しさん ID:Xs2v
>>32
そういやライズやってないわ、やろかな

 

34: 名無しさん ID:4qIj
>>33
いやマジでやっべぇぞライズサンブレイクは
古のモンハン賛美する老害ワイですらこれこそ最高のモンハンやと手の平返したからな

 

44: 名無しさん ID:Xs2v
>>34
そんな言うんやったらやってみよかな

 

45: 名無しさん ID:4qIj
>>44
買うなら絶対サンブレイクもやで
ライズ良作でサンブレイクで最高傑作って感じ

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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コメント一覧
  1. ユーザーの行動を制限するばかりで、フラストレーションが溜まる。

  2. 「今」の状態でアーリーだったら楽しめた、これからもっと増えてくって思えるから
    だが今は既にピークあったか知らないけど手遅れなゲーム

  3. あのチーム、直近ですらまともなムーブできてないからな
    問題のある要素と内部が腐ってる証拠が大量にあり過ぎてもう笑えない
    嫌悪感で言えばFF13や国2超えるまである

    • テレビで「細部に拘ってますドヤァ」したからなおさら炎上してるんだよなぁ
      システムエラー出まくってんのに何が細部だ? 辞めちまえ

  4. ストーリーに期待するゲームじゃないから悪くても気にならんぞ
    アクションはいくつかの武器種を除いて楽しいよ

  5. 普通に面白いぞ。アンチが喚き散らすほど酷いモノでも無い
    少なくとも求められていたモノはサンブレじゃなくてワイルズみたいな次世代を意識した革新・挑戦的なゲームであったのは確かだし
    それがバグだらけだったとしても存在する事の意義は確実にある

    • 面白いなら発売後1年経たずに1000円とかで売られないと思うんですけど…
      下取りなんて300円だぞ

      • そらみんな初期評価から変わらんからそうなるやろ
        どんなに面白くしても意味ないからな

  6. 雑な難易度調整が嫌い
    アルベドまでは簡単過ぎるなのに歴ミツネとか黒ゴアとかのワンパンバ火力のバ体力って間がなさ過ぎ
    その後はやってないからオメガとかは知らん

  7. つまらなくはないけど、これやるくらいなら1000時間以上やって遊びつくしたと思ったワールドやライズをやってた方が遥かに満足できる
    特にライズと比べるとシステム面やマップの作りのせいでやってて感じるストレスが段違いに多い(この点はワールドもかなり多い)。ライズを快適過ぎるって言う人もいるけどワイルズは不便を通り越してイラっとさせてくるから、何百時間と遊ぶプレイヤーほど影響が大きい

  8. 面白いぞ
    ストーリーも別にキレるような内容じゃないしな
    ライズみたいな外伝じゃなくてちゃんと求められたもの作ってる
    PCなんか使ってる奴は知らん

  9. 低スペのアホが騒いでるだけで面白いぞライズと違って未完成品じゃないしな

  10. GTA回避でかなり早く出したんだろうけどゾシア後発で実装だったりアーティアとか下位のパーツ意味ないし他にも調整不足が目立つからそれが仇となった形だと思うよ

  11. ゲームとしてはボリューム不足だけど面白いのは面白い
    ただPS5含めてマシン負荷がクソ重かったりでコンテンツ不足も相まって今わざわざPS5やPCの寿命を削りながらやるゲームではない

  12. 本当に面白けりゃ発売1年以内のアプデ終了前で500円で投げ売りなんかされないし
    Steamの同説が1万下回ったりしないんだよなぁ
    唯一擁護があるアクション面ですら半分以上の武器種では不満の方が多いのに

  13. 叩かれてるのは度重なるナーフやサイレントナーフのせいじゃねえかなぁ
    ストーリーはしょうもないけどモンハンのストーリーなんてそんなもんだったし気にならんな
    ナーフ前を知らない上にコンテンツがいくらか増えた今980円で買うなら全然元取れると思うよ

  14. 歴代再クソとまでは言わないけど、間違いなく下から数えた方が早いくらいの出来ではある

  15. 防具スキルと武器スキルに分かれたせいで装備組むのがめちゃくちゃつまんなくなった

  16. 100時間いく前に飽きた初めてのモンハン
    後からちょい足しし続けてもアプデ直後はバグだらけで戻る気にならない

  17. やり込めばやり込むほど粗が見えるし
    味もしねぇしで軽く触る程度ならいいんだけどねぇ
    G級前とは言え500時間越えなかった初めてのモンハンだわ

  18. クラッシュ周りだけはガチで問題
    実際に被害を被った人だけじゃなく、クラッシュするかもしれないという考えからプレイを控えるようになる

  19. 決算に間に合わせるためとか知らんからまずはちゃんと完成品と呼べる内容にしてから売るべきだった
    発売当初のザ・未完成なものをほぼ1万で買わされたらそら不評の嵐よ
    コラボ系は後から入れるとしてもそれ以外のマジオスまでのアプデ内容とバグ取りがちゃんとされた状態で発売されてたらここまで悪評つかなかったと思う
    1000円以下で買える今なら別に買っても損はしないよ

  20. 戦闘部分は腐ってもモンハンって感じでそこそこ面白いけど、それすらβテストで大バッシング受けてユーザーの意見汲み取ったからだし当初の想定通りの物が出てたらガチでヤバかった
    気候変動や群れやテント破壊とか本当は原点回帰の狩猟生活体験ゲームに戻したかったであろう痕跡が散見されるけど開発途中で方針転換して中途半端な出来で納期を迎えてしまったという印象を強く受ける

  21. UIとか色々、他から取り入れた部分が上手く混ざらなかった感じ
    完成せれてた従来の出来を、社内では低く評価しちゃってたんだろうな

    ボリュームは最初スカスカで、今は充分
    セルレギ、零オメガが歯応え有って楽しい
    ゴアマガラは強過ぎてしんどい

  22. 立派なゲームだけど早期アクセスが過ぎる
    WIBのミラボレアスの時みたいに完成するのは2027年末だろうなと思ってる

  23. 新しいコンテンツが不便を感じさせてくるレベルなのが勿体ない。

    アイテムスライダーならデザイン売りにして見にくくなったり、スキルは武器と防具に分かれたり、食事をするのにひと手間かかったり、と新しい要素が不便を押し付けられた様に感じるのは大きなマイナス。

    武器のバランスやボリュームに関してはこういうもの、という感覚だし、モンスターのモーションとかは良い。

    ただ、追加モンスターの攻撃で体力マックスから即死は萎える。

  24. やたらネガキャンされてるけど普通に面白いよ
    ただモンスター数は少ないし明らかに中途半端な状態で発売しましたって感じだしモンスター追加ほっぽって一生懸命課金要素追加してるから、そこを叩かれてる

  25. ベースは中々良い調理なんだけど、これでもかとハチミツをぶち撒けてるのよね
    やればやるほど「なんでこうなってんだよ」と必ず言う

    ・UI:ゴミ
    ・武器:かなりのアップデートを経てもヘビィボウガンとランスが明確にゴミ
    ・下手クソな動線/作り手の成果を必ず押し付ける
    ・アイテムの先行入力がとにかく効かない余計なモーション、マジでゴミ
    ・チョコボみたいな乗り物、これまた余計なモーションまみれでとにかく遅い、危機回避用に調整してるくせに数秒待たせるとかザラ、ゴミ
    ・これだけ叩かれた後に出したエンドコンテンツは単一のモンスターを狩る事しか意味のない&その素材を用いて拠点で数時間ガチャをさせる全く学習していない内容
    ・余計な環境生物やらCPUを食うものをいつまで経っても非表示オプションすら実装しない、CPUのコアの使い方から見ても余計な動作を全てカットすれば本当にSwitch2で動いてもおかしくない(30fpsだけど)

  26. モンスターに関しては歴代一と言える面白さだわ
    3作目にしてセルレギオスがこれだけ良モンスになるとは思わなかったし、オメガの難易度調整もよく出来てる

  27. ライズは初期リリースしってたら絶対評価できんよ
    後からやる分には追加されまくって調整されてるから良いってだけやからな
    最初期はほんまひどかった
    サンブレイクはその点最初から神やったわ
    ワイルズは初期からはかなりマシになったし元からアクションはよかった
    ただ結局オープンワールドにしてる意味が全くないからコンセプトは崩壊してるせいでマスターで一気に評価されるとかは難しいやろな

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