
1: 名無しさん ID:8QHyZ67D0
まっすぐ歩けなくて草
2: 名無しさん ID:y3yXtDHD0
カメラ視点固定なのにラジコン操作じゃ無かったら画面切り替わった時困るわ
5: 名無しさん ID:H/fTt8HP0
>>2
当時FF7をやって「ああ、そういう事なのね」と理解した
ラジコン操作ならどんな視点から始まっても上を押せば進むべき方へ進む
FF7は来た道に戻る事が何度もあった(だからインターナショナル版からは矢印が出るようになった)
当時FF7をやって「ああ、そういう事なのね」と理解した
ラジコン操作ならどんな視点から始まっても上を押せば進むべき方へ進む
FF7は来た道に戻る事が何度もあった(だからインターナショナル版からは矢印が出るようになった)
26: 名無しさん ID:AImR02vI0
>>2にあるような問題が起きるし
35: 名無しさん ID:8xZB/Gxq0
>>26
切り替わり後向き変えるまでは前画面の進行方向維持してくれるからまぁまぁ操作しやすい
でもやっぱ頭が付いていかなくて明後日行ったりするわ
切り替わり後向き変えるまでは前画面の進行方向維持してくれるからまぁまぁ操作しやすい
でもやっぱ頭が付いていかなくて明後日行ったりするわ
3: 名無しさん ID:p/70P8TF0
バイオ1〜3の断続的な一枚絵でフィールドを表現する方法って海外のなんかのゲームの丸パクリじゃなかったっけ
6: 名無しさん ID:h6N7JDQS0
>>3
アローン・イン・ザ・ダークかな
バイオ1のほうが完成度は高いが
アローン・イン・ザ・ダークかな
バイオ1のほうが完成度は高いが
4: 名無しさん ID:7sbcy3oF0
真っ直ぐは歩けるだろ?
方向転換は車乗ってないとピンとこないだろうが
方向転換は車乗ってないとピンとこないだろうが
7: 名無しさん ID:x6tV67uE0
操作性0点だからだろ
ゾンビから逃げたくても上手く逃げられないっていう、まるで夢の中で何かに追いかけられてる時みたいな状況が恐怖感を煽るんだ
ゾンビから逃げたくても上手く逃げられないっていう、まるで夢の中で何かに追いかけられてる時みたいな状況が恐怖感を煽るんだ
33: 名無しさん ID:hPFjdvsp0
>>7
これ
逃げたいのに逃げられないという苦しみから必死になる感じ
お化けばぁあ~っとか最近のホラーは操作性良くて怖いだけ
これ
逃げたいのに逃げられないという苦しみから必死になる感じ
お化けばぁあ~っとか最近のホラーは操作性良くて怖いだけ
8: 名無しさん ID:pAam+4ym0
4のシェリーでいきなりラジコン操作になった時は4で一番怖かった
10: 名無しさん ID:M1b/IeDw0
ラジコン操作だから楽しいわけよ
12: 名無しさん ID:l+K6WlWqa
バンゲリングベイやってたやつなら違和感なく操作出来たろ
13: 名無しさん ID:AImR02vI0
旧バイオの中でも初代はゲーム性独特だよね
アドベンチャー風味が強くて、かと思えば後半のハンター戦とかアクション的立ち回りを求められる
アドベンチャー風味が強くて、かと思えば後半のハンター戦とかアクション的立ち回りを求められる
14: 名無しさん ID:TmfUGBQn0
なんだかんだで1はかなりハマったな
個人的に2と3がぱっとしなくて、4がまたもや神ゲーでびびった
個人的に2と3がぱっとしなくて、4がまたもや神ゲーでびびった
15: 名無しさん ID:Kv5hQp9R0
操作性を含めてホラーゲーだから
始めた途端訳の分からないままにゾンビに教われて「You are dead」のメッセージが出るまでがワンセットのアルアル
もっと快適に操作できるホラーゲーなんて2Dの頃からいくらでもあったからね
16: 名無しさん ID:bqyqE5RD0
バイオ1がヒットしたのは3Dサバイバルアクションホラーという
ジャンルを日本で開拓したから。
特に日本人にとっては革新的なゲームだったわけ
ジャンルを日本で開拓したから。
特に日本人にとっては革新的なゲームだったわけ
17: 名無しさん ID:VQBbZOTUa
操作性ゼロのゲームってそれこそパチモンのボディハザードみたいなのだろ
18: 名無しさん ID:UgAg9quv0
初代バイオハザードあるある
ラジコン操作にとまどう
ゾンビ全部倒そうとして弾丸使い切って詰む
犬が窓ガラス割ってビクッとする
ラジコン操作にとまどう
ゾンビ全部倒そうとして弾丸使い切って詰む
犬が窓ガラス割ってビクッとする
19: 名無しさん ID:VQBbZOTUa
2の炎の中からゾンビワラワラも中々初見殺しだよな
20: 名無しさん ID:p/70P8TF0
海外版ってオート照準付いてないんだっけ
あのラジコン操作で手動でゾンビ狙って銃撃てる海外勢凄え
あのラジコン操作で手動でゾンビ狙って銃撃てる海外勢凄え
21: 名無しさん ID:aLgkMkjG0
バイオ1リメイクだと
アレンジ操作で
簡単にゾンビをかわせるけど
やっぱホラー感なくなるね
アレンジ操作で
簡単にゾンビをかわせるけど
やっぱホラー感なくなるね
26: 名無しさん ID:AImR02vI0
>>21
リメイクのアレンジ操作はリマスター版で追加された要素で本来はなかった
むしろあのゲーム性だとアレンジ操作のが難しい気がする
リメイクのアレンジ操作はリマスター版で追加された要素で本来はなかった
むしろあのゲーム性だとアレンジ操作のが難しい気がする
34: 名無しさん ID:EWeuUacr0
>>21
おかげでクリスとジル、ノーマルでクリア出来た
オリジナルはジルのイージーが限界だったわ
22: 名無しさん ID:AoLcEnBW0
なんで大ヒットしたか、と言われても当時はそれが今までに無かった新鮮な驚きだったからな。
現代でいまさらスト2出してもヒットしないのと同じ理由だ。
現代でいまさらスト2出してもヒットしないのと同じ理由だ。
23: 名無しさん ID:8TWE7M3o0
移動操作がラジコン操作だからといって操作性0って言うのはどうなんかね
24: 名無しさん ID:VQBbZOTUa
入力通りには動くし変なところで固まったり引っかかったりもしないからな
本当に操作性悪い3Dゲームはもっと酷い
本当に操作性悪い3Dゲームはもっと酷い
25: 名無しさん ID:bHkiYq6g0
よくよく考えたら眼球が動くゾンビってあんまりないよな?
27: 名無しさん ID:Ear1M/Rwd
フル3Dが無理で背景1枚絵カメラ固定による苦肉の策だったけど結果的に恐怖を増幅させるのに一役買ってウケたんだろ
28: 名無しさん ID:pmyM3zo/0
操作性0点?非常にわかりやすいと思うけどね
上押せば前に進む
馬鹿でも理解できる
慣れるのには時間かかるかもしれんが
上押せば前に進む
馬鹿でも理解できる
慣れるのには時間かかるかもしれんが
29: 名無しさん ID:5TMg3vkiM
なんでだろねえ
64が最初で次にPSさわったわいもビックリしたけどね
時オカと同じ感じだと思ってたから
64が最初で次にPSさわったわいもビックリしたけどね
時オカと同じ感じだと思ってたから
31: 名無しさん ID:jqqPqg0n0
操作性が悪くてやらない人もいたし
32: 名無しさん ID:H1NvAyZo0
慣れが必要なだけで悪いってのとはちょっと違うんだな
微妙な見辛さと動きづらさが緊張感を生み出してる
微妙な見辛さと動きづらさが緊張感を生み出してる
37: 名無しさん ID:RaiS/62kp
ユーザーが慣れちゃったせいもあるが2以降のバイオはホラー要素減っていってサバイバルアクションゲームになってったな
ちゃんと怖がらせようと作ってホラーしてたのって1と7だけだと思う
ちゃんと怖がらせようと作ってホラーしてたのって1と7だけだと思う
39: 名無しさん ID:JAGwg6RD0
PS2の鉄人28号やってみろ
飛ぶぞ(物理)
飛ぶぞ(物理)
40: 名無しさん ID:L/hMsx3F0
まあ楽しい操作ではない
41: 名無しさん ID:HnqPGLRx0
いい意味でも悪い意味でも新しかったからだよ
厳密に調べればバイオより前に発売していたホラーゲームもあったかもしれんがそれを初めて世に浸透させた
例えばスト2も操作性やゲームバランスなんて今のゲームと比較したらゴミだけどジャンルを切り開いて空前の大ブームになった
厳密に調べればバイオより前に発売していたホラーゲームもあったかもしれんがそれを初めて世に浸透させた
例えばスト2も操作性やゲームバランスなんて今のゲームと比較したらゴミだけどジャンルを切り開いて空前の大ブームになった
42: 名無しさん ID:Qcv3DfB90
今の標準からしたらトンでも操作ではあるわなw
3Dだからって言うが2Dでも同じでキャラクターの向きに
関係無く方向キーの方に動かないと慣れないと対応出来ない
3Dでもキャラクター基準じゃ無く画面基準で操作する
設定で良かったんじゃね
3Dだからって言うが2Dでも同じでキャラクターの向きに
関係無く方向キーの方に動かないと慣れないと対応出来ない
3Dでもキャラクター基準じゃ無く画面基準で操作する
設定で良かったんじゃね
43: 名無しさん ID:83uW+B/gp
バイオは4の路線が主流になったけどラジコンバイオの系譜も需要はあったんだから4とは別路線で続編出せば良かったのに
ディノシリーズも含めて一切作らなくなったのはなんか勿体無い
ディノシリーズも含めて一切作らなくなったのはなんか勿体無い
44: 名無しさん ID:IAOjiLfc0
マッチョがゾンビに抱きつかれて食われるというのを体感できるのは斬新だろ
38: 名無しさん ID:69NamkEA0
これぞホラーゲーって感じ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765197272/

